Ascensão de aço é um RPG de ação desenvolvido pela Spiders e publicado pela Nacon. Enquanto Ascensão de aço usa suas inspirações de Soulslike em sua manga, ainda consegue se manter por conta própria. É um jogo de combate rápido e desafiador, com estágios expansivos e impressionantes, embora as pessoas que lutaram Sekiro: Shadows Die Twice e Anel Elden vai achar um jogo mais fácil de completar.
Ascensão de aço se passa durante a Revolução Francesa em uma linha do tempo alternativa, onde o rei esmagou toda a resistência em Paris, graças a um exército de autômatos mecânicos criados pelo engenheiro Vaucanson. As ruas de Paris ficaram silenciosas, exceto pelos carniceiros que se alimentam dos corpos e pelos passos das máquinas que patrulham os paralelepípedos. O jogador assume o papel da maior criação de Vaucanson, Aegis, uma máquina originalmente projetada para ser uma dançarina, mas que agora atua como guarda-costas de Maria Antonieta. Aegis é despachada para Paris em busca de informações sobre a família real e rapidamente se torna a última esperança da revolução moribunda, pois é a única com o poder de enfrentar a mais forte das outras criações de Vaucanson em batalha.
Ascensão de aço é um jogo de ação do tipo Souls com um mundo dividido em níveis distintos. O jogo tem apenas um único ponto de viagem rápida em cada nível, mas isso é aliviado pelo fato de que o Aegis está constantemente desbloqueando atalhos em cada estágio. Há também elementos Metroidvania presentes em Ascensão de aço, já que Aegis desbloqueia diferentes atualizações de travessia, na forma de um gancho, um air dash e um aríete, o que também facilita a exploração dos estágios, especialmente ao completar missões secundárias. Esses gadgets também podem ser usados para desbloquear novas rotas e encontrar segredos ao fazer viagens de volta por níveis antigos, garantindo que o retrocesso raramente seja chato. O jogo tem Almas escuras equivalentes de fogueira na forma de Vestals, que também funcionam como lojas, e como um lugar onde o jogador pode melhorar as estatísticas de Aegis e atualizar seu equipamento.
O combate é uma grande parte Ascensão de aço e é aqui que o jogo se destaca. Aegis pode equipar duas armas ao mesmo tempo e alternar entre elas com o pressionar de um botão. O jogo tem mais de 40 variações de armas que agradam a diferentes estilos de jogo, como garras rápidas com habilidades de contra-ataque, rifles que podem infligir efeitos de status e fãs que funcionam como escudo. Muitas das armas têm ataques especiais vinculados a balas, que se esgotam rapidamente com o uso e recarregam gradualmente ao longo de uma luta para que não sejam spam. Aegis é incrivelmente ágil e pode entrar e sair do combate ao custo de resistência. Ascensão de aço tem uma ótima mecânica quando Aegis fica sem resistência, onde o jogador pode restaurar uma parte de sua resistência com um pressionamento de botão bem cronometrado, ao custo de receber dano de gelo. Aegis pode ter suas estatísticas melhoradas, mas também existem “Módulos” que são encontrados ao longo do jogo, que concedem buffs e habilidades passivas. Todas essas opções combinadas levam a um sistema de batalha em ritmo acelerado com muitas opções para personalizar o estilo de jogo sem se sentir sobrecarregado.
Ascensão de aço acontece em Paris como era em 1700, dando a todo o jogo uma vibração semelhante a Yharnam de Sanguee Ascensão de aço deve muito em termos de atmosfera e design ao título da FromSoftware. As ruas de Paris poderiam ter sido difíceis de navegar se não fosse a inclusão do item Bússola, que garante que o jogador nunca se perca, e até mesmo mostra os locais que são importantes para as sidequests. Em termos de história, o jogo deve mais aos gostos de Assassin’s Creed, reunindo figuras importantes do período, como o general Lafayette e Robespierre, que devem trabalhar juntos. A maior parte da história é contada através de sequências de flashback, pois Aegis tem a capacidade de vislumbrar eventos que aconteceram no passado. Aegis encontra figuras históricas ao longo da história e elas estão principalmente ligadas a sidequests, com o jogador capaz de tomar partido em conflitos entre elas. A história em Ascensão de aço é útil, embora uma apreciação desse período específico da história definitivamente o torne mais atraente para o jogador.
Ascensão de aço alterna entre combate e exploração, com grandes espaços abertos e ruas apertadas da cidade esperando para serem revistadas. As etapas em Ascensão de aço tem muita verticalidade, permitindo muitas avenidas para exploração, mesmo que o jogo lance algumas paredes invisíveis frustrantes no caminho do jogador às vezes. Essa verticalidade também está presente em combate, com Aegis capaz de pular em torno de seus inimigos. Os autômatos que ela enfrenta tendem a não ser tão ágeis, mas compensam isso com armas de longo alcance e um alcance maior. Existem alguns designs de inimigos fantásticos em Ascensão de açoprincipalmente entre os chefes, mas o jogo tende a cair no Hyrule Warriors: Age of Calamity armadilha e reutiliza inimigos familiares, mas com um tipo de elemental diferente anexado às suas armas.
Um aspecto notável de Ascensão de aço é a sua dificuldade. O desenvolvedor incluiu várias opções de acessibilidade que podem tornar o jogo mais fácil, mas o jogo base já é notavelmente mais fácil do que as entradas posteriores da FromSoftware, especialmente para aqueles que suportaram Anel Eldenos piores excessos. Deve-se notar também que Ascensão de aço carece de multiplayer online, então os jogadores terão que enfrentar todos os desafios sozinhos.
Em última análise, Ascensão de aço é um fantástico jogo Soulslike que oferece uma experiência simplificada de combate e exploração que está sempre empurrando o jogador para a frente. O combate é rápido e fluido, com inimigos que são desafiadores, mas nunca parecem injustos.
Ascensão de aço será lançado para PC. PS5 e Xbox Series X/S em 8 de setembro de 2022. O Screen Rant recebeu um código digital para a versão PS5 do jogo para os fins desta análise.