mahokenshi, do desenvolvedor Game Source Studio e da editora Iceberg Interactive, sente-se decididamente à parte do dilúvio de outros construtores de decks nos últimos anos. É menos um roguelite e mais um jogo de tabuleiro instanciado com mecânica de construção de baralhos, apresentando uma experiência estratégica vibrante e cativante que só é interrompida ao longo do caminho por alguns bugs e peculiaridades de jogabilidade incomuns. Nada impede que jogadores que apreciam a mitologia japonesa e tenham paciência para mahokenshiconceitos táticos de desfrutar de uma experiência singleplayer satisfatória, mas eles provavelmente estarão esperando por muito mais conteúdo no futuro.
Fãs de Mate o Pináculo e sua laia inspirada aquecerá imediatamente para mahokenshiO design de combate focado no personagem, com vários avatares para escolher, cada um deles tão diferenciado quanto o Ironclad e o Watcher. Em vez das pequenas áreas de lazer enclausuradas de dentro da brecha (ou construtor de deck independente recente Garoto Nitro), mahokenshiOs mapas de são extensas grades hexadecimais repletas de opções, terrenos alternativos e santuários de atualização.
A história, como acontece com a maioria dos construtores de deck, é mais leve, mas fornece um pano de fundo cultural efetivamente interessante para cada objetivo de nível. Por outro lado, mahokenshiAs missões de são capítulos completamente autônomos com condições e circunstâncias criativas que os impedem de parecer obsoletos. Alguns são satisfatoriamente difíceis de quebrar, especialmente à primeira vista e com atualizações limitadas, embora uma moeda persistente seja desbloqueada ao completar objetivos secundários, muitos dos quais não exigem terminar um nível para serem concluídos.
Talvez o elemento mais inspirado aqui seja como o combate não interrompe os procedimentos, com os jogadores enfrentando inimigos ou manobrando em torno deles no mapa com cartas de movimentos especiais, tudo de uma vez. mahokenshiO sistema de energia de alimenta a ativação de cartas e o movimento do personagem, portanto, aprender quando reposicionar, atacar, recuar e fortificar é fundamental, embora seja duplamente útil se a ordem de ataque do inimigo estiver disponível; é um ingrediente chave que falta aqui.
Uma árvore de habilidade de desbloqueios fornece benefícios para qualquer um dos mahokenshiAs quatro “Casas” do jogo, cada uma apresentando um único avatar selecionável. O herói da House of Ruby, Ayaka, pode obter cartas de vôo que permitem aos jogadores ignorar a maioria dos tipos de terreno durante o movimento, enquanto o Misaki da House of Topaz se destaca em dano AOE de longa distância e teletransporte, mas ao custo de menor HP geral. Cada Casa tem estilos de jogo significativamente diferentes que se tornam mais próprios depois de nivelar os avatares, desbloquear novas cartas, mas também itens de equipamento que são intercambiáveis entre os heróis.
Esta árvore de habilidades também é onde os jogadores irão invariavelmente bater a cabeça em alguns dos mahokenshiaspectos de design mais desajeitados. Por exemplo, embora as atualizações possam ser redefinidas, isso só pode ser feito de uma só vez; algumas missões se beneficiam de benefícios em certos ramos da árvore e não em outros, e ter que apagar e selecionar novamente cada desbloqueio individual é uma perda de tempo.
Além disso, a visualização das versões atualizadas do cartão só pode ser feita em determinadas telas – Mate o Pináculo já defina o padrão de outra forma há cinco anos – e a obtenção de cartas em um mapa o obscurece, o que impede uma seleção mais tática do que está em oferta. mahokenshi apresenta uma atraente apresentação pintada de alta resolução – muito longe das inclinações extravagantes dos quadrinhos de Do outro lado do Obelisco‘s estético – mas isso é tudo em vão quando atrapalha a legibilidade, a inteligência e outros fundamentos do construtor de decks.
Esperançosamente, seus bugs podem ser resolvidos de maneira semelhante em patches futuros, mas os jogadores devem ser avisados de que existem vários bugs que quebram e inclinam o jogo nos últimos mahokenshi Construir. Às vezes, um mapa de missão “congela”, permitindo a continuação do jogo, mas impedindo a capacidade de mover, inclinar ou redimensionar a visualização. Outras vezes, alguns bugs visuais mais sérios podem persistir, como lançar metade do mapa na escuridão ou impedir que certos hexágonos sejam clicados. Se eles não travarem o jogo, provavelmente solicitarão uma reinicialização mal-humorada.
Quando tudo está funcionando como deveria, porém, mahokenshiOs sistemas e jogabilidade de são totalmente absorventes. O potencial power-creep de um carnudo Mate o Pináculo ou trem monstro a corrida é concentrada aqui em cada missão digerível, e as jornadas pelo mapa requerem atenção cuidadosa aos dojos (que atualizam os cartões), santuários (que os destroem) e vários outros pontos de acesso, enquanto observam os blocos de eventos especiais ao andar na ponta dos pés facilmente agressivo ‘d mobs.
Pode não ser uma surpresa, então, que nada aqui seja gerado processualmente, com mahokenshiOs mapas de curadoria como quebra-cabeças táticos em si mesmos. Os decks, equipamentos e atualizações podem mudar entre as tentativas, mas a construção do mapa e a colocação do inimigo são sempre constantes, uma geografia deliberada destinada a ser resolvida em vez de apenas refeita. Os fãs de jogos de quebra-cabeça apreciarão muito a criação de caminhos ideais em cada nível, mesmo estando sujeitos ao RNG da escolha do cartão.
Nesse último ponto, mahokenshi não tem modo “infinito” ou algo parecido, e completar cada missão e objetivo secundário relacionado concede ao jogo um estado final decidido e alcançável. Seria de se esperar que, com boas vendas, missões e modos adicionais (e mods) pudessem eventualmente ser adicionados, o que injetaria mais algum retorno necessário para seu investimento. Do jeito que está, mahokenshi ainda é um ótimo construtor de deck baseado em sessão e vale a pena enfrentar seus poucos obstáculos.
mahokenshi lançamentos no PC em 24 de janeiro. Um código de PC digital foi fornecido para Rant de tela para efeitos desta revisão.
Fonte: Mahokenshi/YouTube