Entre sua trágica história de fundo e propensão à violência implacável, o Justiceiro pode ser a peça central de um incrível jogo de tiro de super-herói.
Como esta era de Maravilha adaptações de videogames continua, há muitos heróis e vilões que dariam grandes protagonistas de jogos, mas um é mais obviamente adequado do que a maioria: o Justiceiro. A natureza direta de Frank Castle tornaria a construção de um jogo em torno dele menos desafiador do que muitos outros Maravilha heróis iriam posar. Um excelente jogo Punisher seria essencialmente apenas um jogo de tiro bem executado e, a esse respeito, há muitos jogos nos quais esse título pode se inspirar.
Existem muitos Maravilha personagens que seriam difíceis de fazer justiça em um videogame, mas o Justiceiro certamente não é um deles. Um dos melhores exemplos de como um jogo do Justiceiro pode ser executado é o Max Payne trilogia, cujo combate fluido, tiroteios pesados e ação caótica se traduziriam perfeitamente na brutalidade característica do Justiceiro. Mesmo sem pegar emprestado o icônico bullet time da franquia, um jogo do Justiceiro usando Max PayneA mecânica de tiro de ‘s como base teria muitos caminhos potenciais para expandir e distinguir-se do resto do gênero.
O Justiceiro merece um atirador de Max Payne-Esque
Além da jogabilidade compatível, o Max Payne A série compartilha uma quantidade substancial de DNA com os mitos do Justiceiro. Os homônimos Max Payne e Frank Castle têm histórias e motivações semelhantes, com as propriedades de ambos os personagens com foco em corrupção, crime organizado e vingança. Esses princípios são parte da razão pela qual o Justiceiro se encaixa tão naturalmente no formato do videogame: seus objetivos são simples, e a fantasia de encarnar o personagem como um jogador não vai muito além de um combate mortal e envolvente. Enquanto um novo Justiceiro jogo fosse difícil de produzir de maneira sensível ao tom, o design de sua jogabilidade seria uma barreira muito mais simples de superar.
A espinha dorsal narrativa compartilhada por Max Payne e o Justiceiro é felizmente versátil, oferecendo a oportunidade de alteração criativa em vez de sufocá-la. Uma adaptação da origem do Justiceiro e das façanhas anti-heróicas pode assumir várias formas, desde que seja apoiada por tiroteios sólidos. Tal jogo poderia inteligentemente se diferenciar Max Payne empregando um mundo aberto. Os feitos anti-heróicos do Justiceiro se encaixam perfeitamente nesse estilo de estrutura: uma missão principal mais pessoal, com eventos mundiais permitindo ao jogador atingir diferentes organizações criminosas e atualizar seu arsenal. Alternativamente, uma abordagem mais linear e narrativa – o tipo de Justiceiro jogos O último de nós‘ provavelmente gostaria de fazer – poderia abraçar a escuridão do personagem e contar uma história mais madura.
Dada a versatilidade do Justiceiro como personagem e a popularidade de suas recentes aparições em live-action, um jogo independente do Justiceiro parece uma jogada óbvia para a Marvel. Um shooter de super-heróis de nível de rua seria uma pausa refrescante das habilidades chamativas e escopos épicos de títulos como Homem-Aranha da Marvel e Guardiões da Galáxia da Marvel. Max Payne prova que tiroteios viscerais e ação bizarra podem ser complementares, e com essa combinação e uma narrativa emocional apropriada, um jogo do Justiceiro poderia ser facilmente Maravilhao próximo sucesso.