Em um cenário vitoriano escuro, Trevas apresenta jogabilidade FPS focada em furtividade semelhante a Desonrado em um mundo de terror de sobrevivência que esconde itens valiosos em cofres, trancados através de códigos detectáveis para conceder aos jogadores itens poderosos para combater as forças sobrenaturais que amaldiçoam a terra. Inspirando-se em outros ambientes de terror gótico como Sanguede Yharnam, o personagem principal de Trevas, The Doctor, deve escapar de hordas de humanos amaldiçoados conhecidos como os Infectados enquanto atravessa os penhascos e cavernas da região sem se tornar vítima de monstruosidades ao longo do caminho. Inspirando-se fortemente em jogos como Ladrão, Trevas cria uma abordagem diferenciada para furtividade, tendo cada movimento e ação do Doutor impactante enquanto os jogadores tentam abordar cuidadosamente os encontros com os inimigos.
Pode haver apenas três níveis disponíveis em Trevas durante seu período de acesso antecipado, mas cada um é liberado com IA inimiga avançada através dos infectados, que podem detectar o Doutor até mesmo nas menores alterações de som e luz. Outro exemplo brilhante de por que um Ladrão reinicialização deve acontecer, Trevas recupera aquela intensidade que lembra aqueles títulos, onde os jogadores estão constantemente no limite se perguntando se o movimento que acabou de fazer valeu o risco. Um item chamado Light Gem Ring indica o quão alerta os infectados estão para o jogador em Trevas através de indicadores de cores, então, ao explorar para procurar os cofres escondidos em cada nível, os jogadores devem desenvolver uma familiaridade com essa mecânica.
Existem dois cofres no mesmo nível de Trevas, Pescaria do Croup, o quase tutorial que serve para ensinar os jogadores sobre os sistemas básicos presentes. Uma vez descobertos e devidamente saqueados, os jogadores podem armazenar quaisquer itens do cofre em sua caixa de bagagem, seu espaço de inventário principal. No entanto, assim como o inventário em Resident Evil e seus remakes, os itens ocupam certo espaço, transformando a coleção em uma espécie de quebra-cabeça. Os jogadores terão que escolher quais itens dos cofres eles são capazes de guardar antes de passar para outros níveis em Trevas.
Encontrando e abrindo todos os cofres em Gloomwood
Um cofre no nível de Pesca da Garupa de Trevas pode ser encontrado no Escritório de Contabilidade do Chão de Fábrica diretamente no Pesqueiro, enquanto o outro fica em uma caverna ao lado do prédio. Os jogadores têm várias opções para chegar ao escritório de contabilidade, seja arrombar o poço do elevador e subir, ou quebrar uma janela adjacente enquanto corre o risco de exposição aos infectados. Além disso, um guarda fora do qual os jogadores podem lidar como quiserem, ao contrário DesonradoO criticado sistema Chaos de, possui uma chave para uma porta após a Escada A que leva para a Sala.
Desligar as luzes no escritório de contabilidade mostra o código do cofre destacado em verde na parede, que ao abrir revela um revólver, munição de revólver e um valioso broche de viúva. O segundo cofre fica depois de algumas pontes de madeira do lado de fora da Fishery, dentro de um sistema de cavernas não muito longe. O código para este cofre não pode ser encontrado até o nível Coast Cliffside, onde um mapa dentro do Farol mostra a localização novamente e o código desenhado em uma folha de papel sobre uma mesa.
Ao retornar à caverna, o cofre agora desbloqueado contém um dos itens mais poderosos do Trevaspesadelo de terror de sobrevivência de Undertaker Pistol. Equipado com um silenciador e munição especial, os jogadores não precisam mais confiar em backstabbing para se livrar da ameaça Infected. Além disso, a Pistola pode usar mais de um tipo de munição, tornando-a uma ferramenta versátil que incentiva os jogadores a ir além para encontrar cada cofre em Trevas.