Aviso de conteúdo: este artigo contém referências a agressão sexual e assassinato
Um renascimento de uma franquia de RPG da velha escola para uma nova geração, Fallout 3 foi imensamente popular após seu lançamento em 2008, e ainda é muito usado quase quinze anos depois. É fácil ver por que o jogo continua tão amado, com a mudança da Bethesda para uma perspectiva em primeira pessoa mais imersiva, um mundo expansivo e uma grande variedade de missões divertidas e interessantes como alguns dos destaques.
Um dos Cair Os pontos de venda mais subestimados da série são seus companheiros, um grupo diversificado de personagens com suas próprias personalidades distintas e pontos fortes de jogo, que podem se juntar ao jogador para ajudá-lo em sua jornada. Fallout 3 certamente não é desleixado nesse departamento, e os oito companheiros do jogo também variam de modelos de virtude a totalmente desprezíveis.
8 Jericó
Um ex-invasor vivendo sua aposentadoria em Megaton, Jericho é um dos primeiros companheiros em potencial que o jogador encontrará e facilmente o mais repugnante. Ele é de longe o companheiro mais rude e sanguinário, e o pouco que o jogador pode aprender de sua história o marca como um assassino e (de acordo com o terminal de Moriarty) um potencial predador sexual.
Além de todas as suas más qualidades, Jericho só se juntará a um jogador com carma maligno, o que geralmente exige ir além para tomar as ações mais vilões possíveis. Ele é apenas uma pessoa terrível e desagradável.
7 RL-3
o Cair franquia é conhecida por ter ótimos companheiros robóticos, mas Fallout 3O RL-3 raramente recebe muita atenção dos fãs. Um modelo de Mr. Gutsy pré-guerra com muito poder de fogo, a personalidade de RL-3 é como a de um oficial militar barulhento e impetuoso, e basicamente para por aí, sem a profundidade de um personagem como 4é Nick Valentine.
O que faz de RL-3 um trunfo é que, em grande parte do jogo, seu lança-chamas e canhão de plasma dão bastante força, tornando-o um dos companheiros mais úteis do jogo do ponto de vista da jogabilidade. Ele simplesmente não tem muita personalidade, tornando-o um companheiro de viagem normal e mais uma arma glorificada do que um personagem real.
6 Trevo
Fallout 3outro companheiro de karma maligno para recrutar, Clover na verdade não é uma pessoa tão ruim, considerando todas as coisas. No entanto, o que torna Clover não tão especial é sua atitude chorona e infantil quando ela discorda da decisão do jogador, juntamente com o fato de que ela acha o comportamento de um Lone Wanderer mais sádico “fofo”.
Ainda assim, isso não significa que não haja chance de redenção para Clover. Dado que ela pode se manter no início do jogo e pode ser recontratada por um jogador de qualquer nível de karma, ela poderia ser uma pessoa decente se tivesse a chance.
5 Cruz
Como um membro de alto escalão da Brotherhood of Steel da Capital Wasteland, Cross tem muitas responsabilidades, e ela cumpre todas elas com desenvoltura. Ela é facilmente a companheira humana mais foda do jogo, com seu super trenó sendo uma arma corpo a corpo sólida, e ela é uma presença intimidadora em sua armadura T-60 (que é considerada uma das melhores armaduras da franquia).
O que torna Cross agradável em personalidade é seu firme compromisso de fazer o que é certo, juntando-se apenas a um bom karma Lone Wanderer e mantendo-se ao lado do Élder Lyons em sua busca para ajudar as pessoas do deserto. Ela pode não ser o personagem mais divertido ou maior que a vida em Fallout 3mas ela serve como um testamento da resistência do arquétipo da Boa Lei, mesmo em um mundo pós-apocalíptico.
4 Butch De Loria
Porque ele começa o jogo como um incômodo para o Lone Wanderer, para não mencionar um mero morador do vault com armas e estatísticas fracas, Butch pode não parecer que ele traz muito para a mesa. Mas uma vez que você completa “Trouble on the Homefront”, Butch se torna disponível como um companheiro, e esse aspirante a graxa realmente prova ser um personagem bastante cativante.
Butch pode ser um idiota nas missões iniciais do Vault 101, mas salvar sua mãe de radroaches rende ao jogador seu genuíno respeito e gratidão, e seu excesso de confiança se torna encantador em vez de irritante. Além disso, o fato de ele presumivelmente chegar a Rivet City por conta própria significa que sua postura de durão pode não ser apenas para mostrar.
3 Comida de cachorro
Os ajudantes de animais sempre foram alguns dos personagens de videogame mais fáceis de se gostar, e CairOs cães de ‘s mostram que os desenvolvedores entendem isso perfeitamente. Quando o jogador o conhece pela primeira vez, ele vai de igual para igual com os invasores que mataram seu mestre, mostrando logo de cara que ele é um bom cão com lealdade eterna aos seus companheiros humanos.
Com certeza, Dogmeat sempre defenderá o jogador de danos com grande risco para si mesmo, e com o Aço quebrado DLC instalado, ele realmente se torna uma força a ser reconhecida, capaz de eliminar os inimigos mais perigosos do jogo. Enquanto o Cair franquia deu aos jogadores mercenários, mutantes e robôs para fazer amizade, Dogmeat prova que às vezes o melhor amigo da humanidade é tudo o que se pode pedir.
2 Caronte
A história de fundo de Caronte é semelhante ao que a Bethesda tentou fazer com Clover, só que muito mais eficaz. Um guarda-costas ghoul que sofreu lavagem cerebral em obediência cega a quem mantém seu contrato, Charon ganha pontos de simpatia logo de cara, e sua espingarda de atirador única o torna um ativo valioso em combate.
O que torna Caronte um dos Fallout 3é que, apesar de sua lavagem cerebral, ele ainda não tem tolerância para malfeitores, como seu ex-chefe Ahzrukhal, e potencialmente um malvado Lone Wanderer, descobre depois de liberá-lo de seu contrato. Um cara fundamentalmente bom cujos demônios o impedem de ser um verdadeiro herói, seria interessante ver que tipo de aventuras Caronte faz quando está sozinho.
1 Fawkes
O único super mutante inteligente no Vault 87, Fawkes quebra o molde estabelecido por seus irmãos mutantes, sendo uma pessoa sábia e ponderada cuja eloquência supera até mesmo o humano médio no deserto. O fato de que seu intelecto superior o deixou evitado e preso no momento em que o jogador o conhece adiciona uma dimensão trágica à sua história, tornando-o fácil de sentir pena e querer resgatá-lo.
Além de sua inteligência surpreendente, Fawkes também é um dos personagens mais heróicos, aparecendo para resgatar o Lone Wanderer enquanto eles escapam de Raven Rock. Por sua bravura, altruísmo e utilidade geral, Fawkes é um personagem subestimado que rivaliza com alguns dos melhores companheiros de videogame.