O Titã Louco Thanos faz sua estreia na Piscina 5 oculta de Marvel Snap durante a temporada do poder cósmico, apresentando uma estratégia única como uma carta de 6 custos de energia e 8 de poder que exige certas estratégias para extrair seu potencial máximo. Quando Thanos é adicionado ao baralho de um jogador, ele começa um jogo com as seis Joias do Infinito embaralhadas em sua coleção, cada uma com suas próprias habilidades que dão a Thanos um aumento no poder se usado corretamente. Gerenciar os custos de energia dessas pedras e usar os efeitos certos que interagem com o deck de um jogador garante as melhores chances de sucesso ao ter Thanos como âncora.
Embora Thanos continue sendo uma carta incrivelmente rara de se obter através do Nível de Coleção, os jogadores podem adquiri-lo através da nova Loja de Tokens quando ela aparecer. Marvel Snap também, permitindo que eles comprem cartões mais específicos em vez de confiar no “Cartão Misterioso” encontrado na progressão normal. Decks que dependem de Thanos são determinados através do habilidades das Joias do Infinito, que variam de locais que dobram a realidade ou puxam mais pedras para a mão do jogador. Em contraste com um Deck de Investida em Marvel Snapo objetivo final é resolvido usando e comprando cartas de energia menores por meio do uso de personagens como Quinjet, Dentinho, Fera, Falcão, Psylocke, Cavaleiro Negroe Adam Warlock.
Jogue as Joias do Infinito para Aumentar o Poder de Thanos
O fator mais importante de um baralho Thanos gira em torno do Pedra do Poderque dá a Thanos +10 de poder quando jogado se todos os outros Joias do Infinito foram colocados no campo, não importa se a âncora está no campo, na mão ou no convés. Transformando a ameaça do cosmos em uma carta de 6 Energias 18 de Poder, a Joia do Poder incentiva os jogadores a usar todas as Joias, independentemente de serem destruídas ou não. Como existem seis cartas que precisam ser jogadas de antemão, Thanos pode ser usado nos arquétipos de deck Zoo e Destruction em Marvel Snap em igual medida, já que a habilidade da Pedra do Poder afirma apenas que as Pedras devem ser jogadas, não que todas elas tenham que permanecer em Locais.
Cada pedra tem apenas um custo de uma energia e um poder (exceto a pedra do poder, que tem 3 de poder), mas eles têm habilidades individuais que podem ser usadas em uma variedade de situações. o Pedra da Mente adiciona duas outras Joias do Infinito à mão do jogador, enquanto a Pedra do Espaço compra uma carta ao revelar enquanto também deixa o jogador mover uma carta de seu local no turno seguinte. o Pedra da Realidade e Pedra do Tempo também compre uma carta, mas a primeira muda o local onde ela reside ao revelar, enquanto a última dá ao jogador +1 de energia durante o turno. finalmente, o Pedra da alma tem um efeito Contínuo que reduz o Poder das cartas inimigas em 1 em sua Localização em Marvel Snapenquanto dá aos jogadores uma carta comprada também.
Reduza o custo de cada pedra com Quinjet, Besta e Psylocke
Um dos maiores problemas que os jogadores podem enfrentar ao usar Thanos e as Joias do Infinito é o tempo que leva para jogá-los, mesmo com seu baixo custo de energia. Gastar recursos para construir até o fim do jogo da Joia do Poder pode ser arriscado, pois as Joias não acumulam muito poder por conta própria para o mínimo de poder geral de dois locais que os jogadores precisam para vencer. o Quinjet talvez mitigue melhor esse problema, reduzindo o custo das cartas que não começaram no baralho de um jogador em 1, essencialmente fazer com que as Joias do Infinito custem 0 de Energia para jogar. Enquanto Quinjet permanece uma carta de 1 Energia 2 Poder, este efeito Contínuo o torna uma forte adição como um dos Marvel Snapas melhores cartas para este deck.
O suporte de bônus para as Joias do Infinito vem de Fera, uma carta de 2 Energias 2 de Poder que retorna todas as cartas de 1 Custo em um Local para a mão do jogador, onde subsequentemente custam 1 Energia a menos. Se os jogadores não tiverem Quinjet durante uma partida, Beast será uma ótima alternativa ao tentar tornar os Stones mais fáceis de jogar. Da mesma forma, o 2 Energy 1 Power Psylocke dá aos jogadores +1 de energia para o próximo turno ao revelar, que pode combinar bem no Pedra do Tempo ou Beast e Quinjet para maximizar o número de pedras que serão jogadas naquela rodada.
Manipular cartões em locais diferentes usando Lockjaw e Falcon
A infeliz realidade de Thanos e das Joias do Infinito vem de suas colocações necessárias no campo, que depende de os jogadores terem mais de Marvel Snapna mão na hora certa e não lotando certos locais apenas para trazer o efeito da Power Stone. Ambos os 3 Energia 2 Poder Dentinho e 2 Energia 3 Poder Falcão ajudam a esse respeito, pois eles têm a capacidade de ajustar onde os jogadores usam as Joias do Infinito em conjunto com as cartas restantes em seu baralho. Em particular, Lockjaw ativa uma habilidade que muda qualquer carta jogada em seu Local para outra carta em seu Deck, o que pode ser um método fantástico para trazer uma Joia do Infinito.
Falcão libera espaço para o jogador Ao revelar, embaralhando todas as cartas com custo de 1 energia de volta à mão. Embora não seja tão vantajoso quanto o Custo reduzido da Besta que também ocorre, o Falcão continua sendo um bom recurso para dar aos jogadores espaço para construir Poder em um Local sem ter que se preocupar em preencher preventivamente um Local devido às Joias do Infinito. Enquanto combos de construção de deck em Marvel Snap que dependem da Destruição através Carnificina ou Deathlock também são métodos para se livrar das pedras, as fortes habilidades que esses artefatos têm ainda podem ser úteis nas rodadas finais de uma partida, a Joia da Alma e a Joia da Realidade, em particular, sendo úteis para várias situações.
Empate com mais frequência com Pool 3 Cards
Como mencionado anteriormente, muitas das Joias do Infinito fazem com que o jogador compre mais cartas quando colocadas em um Local, mas essas não são a única maneira de garantir puxadas do baralho. cavaleiro negrouma carta de 1 Energia 2 de Poder, permite ao jogador comprar uma carta quando destruída, funcionando bem com os combos de Destruição acima mencionados que podem sinergizar com Thanos. Adam WarlockO formato de 2 Energy 0 Power segue o exemplo, comprando uma carta para o jogador a cada turno se ele estiver ganhando o Local Warlock reside. Mais oportunidades de empate nivelam os jogadores rapidamente em direção às chances de ter uma Joia do Infinito em mãos no início, levando à Joia do Poder e Thanos como resultado.
Cartas opcionais que os jogadores podem usar em um baralho Thanos também podem capitalizar a menor potência das Joias do Infinito no campo, como cazarcujo efeito contínuo aumenta o poder de todas as cartas de custo de 1 energia em +1. marvel azul também tem esse efeito com o aumento de poder de +1, mas para todas as cartas do jogador em todos os locais. Uma vez que os jogadores impulsionam Thanos jogando todas as Joias, a enorme onda de poder que o Titã Louco oferece cria uma estratégia ousada em Marvel Snapmas os jogadores devem ter cuidado com fortes contra-ataques ao ser cósmico, como Shang-Chique poderia destruir o vilão energizado após o esforço necessário para realizar seu potencial.