Com o lançamento de Splatoon 3, um dos principais títulos da Nintendo para um 2022 lotado, os fãs casuais e competitivos estão se perguntando o que a Nintendo fará para agitar a próxima entrada nesta franquia. Uma das maiores e mais fáceis maneiras de agitar um jogo de tiro é adicionar novas armas, então faz sentido para a Nintendo adicionar novas Esquadrão 3. Com o jogo a apenas alguns meses de seu lançamento em 9 de setembro de 2022, ainda há um pouco de mistério com as armas que chegam ao jogo.
Splatoon 2 está encerrando seu tempo como o jogo em destaque, com a Octo Expansion do jogo sendo o mais recente DLC adicionado ao Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Olhando para frente Esquadrão 3, Splatoon 2 dá uma olhada para ver como a maioria das armas funciona e como suas subclasses afetam esses estilos de jogo. Nas novas classes, especulações e cenas de jogo limitadas são tudo o que está disponível atualmente.
Parte desse mistério foi resolvido com um Tweet de Nintendoafirmando que todos os nove tipos básicos de armas de Splatoon e Splatoon 2 estará voltando para Splatoon 3. Juntando-se a estes estão dois tipos completamente novos de armas, os tipos de armas de vácuo e de longarina. Esses tipos de armas trazem Splatoon 3 para um total de onze tipos de armas confirmados até agora.
O primeiro é o tipo mais básico de arma, o Shooter. Estas são armas de médio alcance com uma taxa de disparo rápido. Há também uma grande variedade de estilos de jogo dentro desta classe. O Splattershot básico é um faz-tudo, com alcance, taxa de tiro e dano decentes. Há também o Splattershot Jr., uma versão menor com uma taxa de disparo mais rápida e menos dano. Por último, há a .96 Gal, com maior alcance e dano, mas uma taxa de disparo muito menor do que as outras armas de tiro. Esta área de armas é um ótimo ponto de partida para qualquer novo jogador que queira escalar o Splatoon escada classificada.
Blasters são um grupo de armas contundentes e de curto alcance que se destacam com cobertura de solo ou combate corpo a corpo com inimigos. Algumas das variantes de jogos anteriores incluem um Range Blaster, que sacrifica a taxa de tiro pelo alcance, e o Luna Blaster, com uma explosão de curto alcance que afeta uma ampla área. Para ataques que podem não ir longe, mas podem ser devastadores de perto, o Blaster é uma excelente arma de retorno para Splatoon 3.
Rollers são outra classe de armas de curto alcance que retorna Splatoon 3, especializada em cobrir de forma rápida e eficiente a tinta de uma equipe. Este Roller também serve como um ataque corpo a corpo devastador para qualquer oponente infeliz o suficiente para ser pego por ele. Algumas variantes incluem o Dynamo Roller, um rolo mais lento, mas mais forte, e o Carbon Roller, um rolo mais rápido que não causa tanto dano aos inimigos. O Roller é outra ótima classe para iniciantes, pois é uma das armas mais eficientes para cobrir grama.
Os pincéis estão intimamente relacionados aos rolos, mas diferem em alguns aspectos importantes. Embora muito mais rápido que os Rollers, a força dos Brushes fica um pouco atrás. Atropelando os inimigos em Splatoon 3 com um Roller provavelmente quase sempre será um nocaute instantâneo como é em Splatoon 2. No entanto, as escovas levarão alguns golpes antes de nocautear um inimigo.
Os pincéis também têm um ataque de furto rápido que pode ser usado para nocautear os inimigos. Além disso, os Brushes são bem parecidos com os Rollers. Os jogadores correm em uma linha para espalhar tinta pelo chão. Esta seria uma ótima classe de arma para alguém que gosta de cobertura de grama fácil e corpo a corpo, mas quer se mover um pouco mais rápido do que o Roller oferece.
Carregadores estão carregando, armas de longo alcance. Depois de segurar o botão de tiro por um tempo, os jogadores podem disparar um tiro que pode cobrir uma linha de terreno ou mirar em um inimigo para um tiro de nocaute instantâneo. A subclasse mais exclusiva nesta classe de armas é o Splatterscope, que é a única arma no jogo que permite ao jogador usar um escopo. O carregador é um ajuste natural em Splatoon 3 para quem é sniped em outros jogos.
O Espalhamento em Splatoon 3 presumivelmente será um pouco semelhante aos carregadores, pois os jogadores precisarão segurar o botão de disparo para carregar a arma. Em vez de um tiro em linha reta, porém, o Splatling dispara uma barragem de fogo rápido contra inimigos e terreno. Algumas subclasses notáveis para essas armas são o Mini Splatling, com um baixo tempo de carregamento em troca de menos dano, e o Hydra Splatling, um Splatling com três barris diferentes e um longo tempo de carregamento. O Splatling é incrivelmente recompensador para um estilo de jogo mais lento e paciente.
Sloshers são baldes de tinta que são incrivelmente versáteis. Sua produção de dano pode ser devastadora para oponentes de curto alcance, mas também pode ser bem usada em terreno alto para cobrir uma grande quantidade de terreno com a tinta de uma equipe. Algumas variantes desta arma incluem o Tri-Slosher, que fornece um ataque de três arcos fraco, mas amplo, e a Sloshing Machine, uma classe que usa um tambor semelhante a uma máquina de lavar para lançar tinta, em vez de arremessar como outros sloshers. . Essas armas são uma ótima opção para jogadores que desejam usar e manipular o terreno do mapa de forma eficaz durante Splatoon 3 jogabilidade.
As Dualies são pistolas de empunhadura dupla que foram um dos tipos de armas introduzidos no Splatoon 2. As duas pistolas têm seu próprio retículo de mira, que se concentra em um único retículo quando o jogador está agachado. Os Dualies também permitem uma mecânica de esquiva, dando ao jogador com os Dualies uma vantagem de manobrabilidade sobre os oponentes.
As subclasses incluem os Dapple Dualies (jogadas de esquiva mais rápidas, alcance mais curto) e Glooga Dualies (aumento do dano e consumo de munição após uma jogada de esquiva). Estas são definitivamente as armas para um jogador mais atento ao movimento. Essas armas devem funcionar de maneira semelhante quando Splatoon 3 lançamentos.
Brellas são o outro tipo de arma introduzido em Esquadrão 2. Eles servem como uma espingarda decente ofensivamente, mas são melhor utilizados como um escudo que pode ser estacionário ou móvel. A subclasse mais notável é a Tenta Brella, que oferece um escudo mais amplo ao custo de sua duração. Brellas são o caminho a seguir para jogadores acostumados a desempenhar um papel mais defensivo em outros arremessadores.
O Stringer foi o primeiro novo tipo de arma exibido para Esquadrão 3. Como mostrado no trailer de lançamento de Splatoon 3, o Stringer se assemelha a um arco e flecha. Não se sabe muito com certeza sobre como o Stringer tocará, mas pode-se supor que ele tocará de maneira bastante semelhante à classe Charger.
O Ink Vac é outra arma que estreia em Esquadrão 3. Semelhante aos Brellas, os Vacuums parecem bastante defensivamente orientados. Um jogador usando o Ink Vac pode inalar ataques inimigos e usar a tinta para carregar um ataque próprio. Quando totalmente carregado, o Ink Vac lança um explosivo considerável que pode ser suficiente para acabar com um esquadrão inimigo.
Com a confirmação de todos os tipos de armas retornando e o anúncio de dois novos tipos de armas já, a Nintendo parece estar dando tudo de si. Esquadrão 3. A Nintendo também não teve vergonha de compartilhar notícias sobre os modos de jogo, com o clássico Turf War e uma experiência multiplayer cooperativa renovada já confirmada. Splatoon 3 está se preparando para ser uma entrada emocionante para a franquia, e esses tipos de armas certamente agradarão aos fanáticos da franquia e aos recém-chegados.