o Efeito em massa A série deve muito de sua história, cenário e tom a filmes de grande sucesso, e o modelo padrão do Comandante Sheppard masculino foi inspirado por uma grande estrela de Hollywood. Ao longo dos três primeiros Efeito em massa Nos jogos, os jogadores assumiram o controle do Shepard totalmente personalizável enquanto viajavam pela galáxia da Via Láctea e reuniram um grupo desorganizado de aliados para derrotar os sinistros Reapers. Os fãs recentemente puderam reviver essa história épica com o lançamento de Mass Effect: Edição Lendáriauma remasterização do original Efeito em massa trilogia que conseguiu superar as expectativas de vendas da editora EA quando foi lançada em maio passado.
Efeito em massa o diretor de arte da série, Derek Watts, sentou-se recentemente com Jogos TechRadar (através da JogosRadar) para discutir como sua equipe da BioWare criou os designs dos personagens mais notáveis da série – incluindo o modelo padrão para a versão masculina de Efeito em massado Comandante Shepard. Como ele conta, a equipe de design estava inicialmente lutando com a aparência do Spectre que se tornou o salvador da galáxia, então eles começaram a debater ideias entre o resto da BioWare. “Tem muita gente que levou a sério, e muita gente não,” Watts lembrou, observando que um membro da equipe sugeriu que Shepard deveria se parecer com um “jogador de rugby“com a cara”todos esmagados com fita adesiva na orelha.”
BioWare escala George Clooney como inspiração para o comandante Shepard
Uma das sugestões mais sérias veio de Efeito em massa nível do artista Mike Jeffries, que propôs que o Shepard masculino padrão tivesse a cabeça de George Clooney, estrela do do oceano filmes e os irmãos Coen’ O irmão, onde estás?. Watts diz que Jefferies mostrou a ele “uma boa foto” deste conceito, e que foi um avanço para sua equipe ao desenvolver o original Efeito em massa. “Isso para nós, como mostramos às pessoas, estávamos tipo, ‘OK, isso está indo na direção certa,'” ele adicionou. “Não por causa de George Clooney, mas um pouco daquele visual – o cabelo curto, queixo quadrado.” Esse processo de pensamento acabaria levando a BioWare a lançar o modelo holandês Mark Vanderloo como o modelo de rosto para o comandante masculino padrão Shepard nos três originais. Efeito em massa jogos. A base Shepard tornou-se uma parte icônica da série, mesmo apesar de suas opções de personalização, pois são apresentadas com destaque em Efeito em massa‘s material promocional e em vídeos de fãs no YouTube.
Claro, essa inspiração de George Clooney só se aplica ao Comandante Shepard masculino padrão que os jogadores veem quando iniciam um novo Efeito em massa jogo da trilogia original, pois uma das marcas da série é a capacidade de personalizar Efeito em massas Commandeer Shepard de qualquer maneira que o jogador achar melhor. Ainda é divertido notar que George Clooney era o rosto que a BioWare tinha em mente ao criar o Commander Shepard, já que o modelo padrão de Mark Vanderloo não tem muito em comum com o famoso ator à primeira vista. No entanto, a escolha de Clooney como inspiração para Shepard ainda é adequada, dado seu carisma como ator principal e estrela de ação – características compartilhadas com o Comandante Shepard ao longo de toda a história. Efeito em massa trilogia.
Os fãs puderam ver o Comandante Shepard retornar a Efeito em massa algum dia, como dubladores Mark Meer e Jennifer Hale manifestaram interesse em reprisar seu papel em um futuro Efeito em massa jogo como o próximo, desenvolvido pela Unreal Engine Efeito de massa 5. Enquanto isso, talvez um Efeito em massa jogador pode iniciar uma nova jogada de Mass Effect: Edição Lendária com um Shepard mais diretamente modelado após George Clooney – cumprindo a visão da BioWare para o personagem durante os estágios iniciais de desenvolvimento do primeiro Efeito em massa jogos.
Fonte: Jogos TechRadar (através da JogosRadar)