Há um novo Jogo de cartas de uma peça a caminho e a Bandai Namco revelou o básico do jogo, incluindo algumas das regras mais importantes sobre construção de deck, gerenciamento de recursos e condições de vitória. o Jogo de cartas de uma peça está programado para ser lançado mundialmente no final de 2022, mas os jogadores japoneses terão o primeiro acesso ao jogo, pois deve ser lançado em julho. A Bandai Namco lançou as regras básicas do jogo em japonês, que foram traduzidas pelos fãs para o inglês pelos fãs.
Uma pedaço é um mangá de batalha incrivelmente popular sobre piratas em um cenário de fantasia. A história de Uma pedaço segue um pirata chamado Monkey D. Luffy, que está em uma jornada para encontrar o tesouro mítico conhecido como One Piece e se tornar o Rei dos Piratas. Ao longo da série, ele adiciona novos personagens à sua tripulação e entra em conflito com piratas rivais e fuzileiros navais. O mundo de Uma pedaço é uma boa opção para um jogo de cartas colecionáveis, pois há muitos personagens com poderes únicos que podem ser traduzidos na mecânica do jogo, bem como diferentes facções que podem ser usadas para unir diferentes cartas.
Existe uma grande quantidade de Uma pedaço conteúdo que chega em 2022, incluindo o Odisseia de uma peça RPG, e será acompanhado pelo jogo de cartas. o Jogo de cartas de uma peça foi anunciado com um trailer que mostrava algumas das fantásticas artes de cartas que aparecerão no jogo, mas não havia explicações sobre como o jogo é realmente jogado. As regras para o Jogo de cartas de uma peça já estão disponíveis online e os fãs podem ter uma ideia do jogo, antes de mais revelações de cartas que esclarecerão os diferentes tipos de cartas que aparecerão no jogo. o Jogo de cartas de uma peça tem algumas semelhanças com outros jogos de cartas no mercado, com seu próprio toque em regras e formatos clássicos.
Magia: O Encontro tem o formato Commander popular. Um deck de Comandante requer uma Criatura Lendária ou um Planeswalker, que é designado como o comandante. O comandante pertence à sua própria zona especial e pode ser convocado sempre que o jogador puder pagar seu custo. Se o comandante morrer ou de outra forma for removido do campo, ele volta para sua zona e o custo para jogá-lo novamente aumenta em dois manas. o Jogo de cartas de uma peça tem um conceito muito semelhante ao formato do Comandante, pois cada baralho requer uma carta de Líder, que é colocada na Zona de Líder. Os quatro decks iniciais que foram revelados até agora confirmam que Monkey D. Luffy, Eustass Kid, Crocodile e Kaidou serão cartas de Líder de seus respectivos decks.
O outro aspecto da Jogo de cartas de uma peça que é semelhante a Magia: O EncontroO formato Commander do Commander é a identidade da cor do deck, mas levado ao extremo. No Commander, o baralho deve ser composto por cartas que usam os mesmos tipos de mana que os listados na carta do comandante. No Jogo de cartas de uma peçao baralho pode use apenas cartas da mesma cor que o Líder. Isso significa que um deck com Monkey D. Luffy como líder deve conter apenas cartas vermelhas. Se o jogo decolar, essa regra provavelmente será descartada no futuro, pois inibirá a capacidade de criar decks interessantes. Ou isso, ou abrirá o caminho para cartas de Líder com várias cores.
No Pokémon TCG, ambos os jogadores pegam seis cartas de seu baralho no início da batalha e as transformam em cartas de Prêmio. Toda vez que o Pokémon de um jogador é nocauteado, ele adiciona uma das cartas de Prêmio de volta à sua mão, mas ficar sem cartas de Prêmio significa perder o jogo. Existem também cartas que são mais poderosas que o normal e podem até pular a necessidade de evolução, mas derrubam mais cartas de Prêmio quando derrotadas. Um exemplo disso são as cartas Pokémon VMAX que dão três prêmios quando derrotadas, adicionando um enorme elemento de risco/recompensa ao seu uso.
No Jogo de cartas de uma peça, existe uma mecânica semelhante envolvendo o Líder. Cada jogador pega várias cartas de seu baralho e as transforma em cartas de Vida, que são devolvidas à sua mão sempre que sua carta de Líder recebe dano. O que há de único no Jogo de cartas de uma peça é que o número de cartas de Vida difere, dependendo do Líder, com Monkey D. Luffy fornecendo cinco cartas de Vida. Isso pode criar uma situação em que algumas cartas de Líder podem ter muita Vida, mas são fracas em batalha, enquanto outras cartas de Líder fornecem pouca Vida, mas são fortes ou têm ótimos efeitos. Um jogador perde o jogo se for atingido após perder sua última carta de Vida ou se ficar sem cartas para comprar em seu baralho.
Um dos aspectos mais complicados Magia: O Encontro e a Pokémon TCG são seus aspectos de gerenciamento de recursos. O jogador precisa de recursos para jogar cartas, o que significa tocar em cartas de Terreno para produzir mana ou anexar cartas de Energia a um Pokémon para permitir que ele ataque. Isso pode criar um ato de equilíbrio quando se trata de construção de deck, pois o jogador deve planejar cuidadosamente quantas cartas de recurso deseja incluir, pois não quer estar em uma situação em que tenha muitas ou poucas cartas.
No Jogo de cartas de uma peça, os recursos na verdade têm seu próprio deck. As cartas de recursos neste jogo são chamadas de Don!! cartas, e o jogador tem dez delas em um Don especial!! área coberta. O jogador desenha dois Dons!! cartões cada volta, ou um Don!! cartão se eles forem os primeiros durante o jogo. Vestir!! as cartas são usadas para jogar cartas normais, mas também podem ser anexadas a cartas para fornecer efeitos especiais, o que pode envolver buffar uma carta, mas impede que Don!! cartão de ser usado para qualquer outra coisa. Há também habilidades especiais que gastam Don!! cartas para serem ativadas, e estas são devolvidas ao Don!! área coberta. Esta é uma ótima mecânica, pois garante que os jogadores tenham um fluxo constante de recursos no Jogo de cartas de uma peçamesmo que tenha um nome bobo.