Trevas pode ser considerado um título para aqueles desesperados por um Sangue estética de estilo para PC, apresentando terror de sobrevivência vitoriano e furtividade em um de seus níveis mais expansivos, as Coast Caves. Novos tipos de inimigos, além do nível anterior, Pesca de Garupa, progridem a dificuldade em Trevas enquanto também expande o tamanho das três seções disponíveis no acesso antecipado do jogo. Embora existam apenas duas chaves presentes nas Cavernas da Costa, uma é obrigatória para avançar para a área final do jogo, enquanto a outra acessa um estoque de itens valiosos.
Os túneis cavernosos das Coast Caves fazem com que os jogadores atravessem o subterrâneo escuro, encontrando inimigos normais infectados, bem como Hounds hiper-agressivos. Para restaurar a energia de um elevador que os leva para fora das cavernas, os jogadores devem usar um item-chave, o Light Gem Ring, para refletir como os inimigos estão alertas. A mecânica furtiva avançada que depende de som e luz mostra o quão impressionante é um Ladrão reinicialização seria em consoles de geração atual.
Um dos poucos métodos para salvar o progresso na Trevas envolve o fonógrafo, e muito parecido com as tiras de tinta no Resident Evil série, não há outras instâncias em que os jogadores possam criar uma instância de inventário preservado e desenvolvimento narrativo. Geralmente localizados em uma sala de descanso que dá descanso aos jogadores e os protege do perigo momentaneamente, os fonógrafos preservam um floreio particularmente complicado de furtividade ou um pouco de conflito mal escapado, é melhor usá-los com frequência em busca das chaves. Felizmente, em Trevas os jogadores não precisam se preocupar com sua escolha de abordar uma situação com furtividade ou violência tendo consequências para o resultado da história, ao contrário do sistema Chaos criticado em Desonrado.
Locais e usos para chaves em cavernas costeiras de Gloomwood
A Chave do Gerador de Minas e a Chave de Armazenamento de Minas estão localizadas em áreas extremamente diferentes das Cavernas da Costa, uma cheia de perigos e a outra mais um item obrigatório facilmente coletado ao longo do caminho da área. Os jogadores podem encontrar a chave do gerador de minas no início, perto do primeiro fonógrafo dentro da sala de descanso um pouco nas cavernas costeiras. Ao iniciar o nível, acontece de haver uma porta eletrificada com uma nota que infere viajar para uma Sala do Gerador para desligar a energia dessa eletricidade. A Chave do Gerador de Minas desbloqueia essa seção para que os jogadores possam desligar a energia das Cavernas e viajar para os novos túneis à frente.
Os elementos de terror de sobrevivência de Trevas realmente brilham além desse ponto, pois o tipo de inimigo Hound aparece em força, um cão mutante facilmente provocado que aumenta a tensão daqui para frente. Atravessar a escuridão leva a uma parte específica da caverna infestada por esses Hounds, bloqueando o caminho para uma área opcional das Coast Caves. Se os jogadores optarem por lidar com os cães da maneira que acharem melhor, além disso, encontra-se um mineiro morto com a Chave de Armazenamento de Minas ao lado dele. Um caminho próximo leva mais fundo na caverna, a uma porta trancada que esconde muitos itens no apropriadamente chamado Mines Storage Room.
Uma vez que ambas as chaves tenham sido adquiridas, os jogadores terão muito mais ferramentas para ajudá-los no nível final de Trevasde acesso antecipado, o Coast Cliffside. Um dos níveis mais impressionantes por sua simplicidade e missão opcional para a segunda chave, Trevas diferencia-se de Sangue‘s Yharnam mantendo um caminho linear que não parece forçado. Esgueirando-se pelos Hounds para a Storage Key, ou acabando com os inimigos enquanto The Doctor brilha apesar da escuridão em Trevas‘s Coast Caves nível.