um novo Masmorras e Dragões O livro fonte foi declarado como Viaje pelo castelo radiante. Esta antologia será a primeira pesquisa e desenvolvimento O livro é escrito inteiramente por pessoas de cor, e os escritores criaram novas culturas inspiradas em suas próprias. Viaje pelo castelo radiante Apresentando 13 aventuras independentes de 16 autores, co-liderados por Ajit George e F. Wesley Schneider. Essas aventuras são descritas como portas de entrada para a compreensão das novas culturas apresentadas no livro.
Viaje pelo castelo radiante é o primeiro pesquisa e desenvolvimento O livro é liderado por uma pessoa de cor, com cerca de 50 outras pessoas de cor colaborando em toda a antologia. George e Schneider descrevem o processo como uma colaboração desde o lançamento até o draft, com os jogadores encontrando sementes sutis ao longo do livro que conectam diferentes coisas novas pesquisa e desenvolvimento Módulos Cultura e Aventura juntos. Ambas as capas de livros foram criadas por mulheres negras, com Evyn Fong fornecendo uma capa padrão vívida mostrando um misterioso mercado noturno. A capa excêntrica de Sija Hong mostra a própria Cidadela Radiante, bem como as muitas criaturas curiosas que os jogadores têm a oportunidade de conhecer e interagir durante suas aventuras.
aventura em Viaje pelo castelo radiante é profundo e complexo, abrangendo uma ampla gama de gêneros. O título em si não tem nada a ver com o personagem e a jornada de texto que o jogador fará, com Ajit George apontando que as histórias têm o poder de mudar as pessoas.Cada aventura precisa de sua própria abordagem, aqui está a história mais recente pesquisa e desenvolvimento A Antologia de Aventuras tem muito valor de repetição. Isso cria um conjunto de ferramentas muito versátil para DMs, com muitas opções para criar e adaptar aventuras.
A própria Cidadela Radiante está localizada no Plano Etéreo, esculpida nos fósseis de uma criatura até então irreconhecível. Ajit George foi inspirado na arquitetura indiana de corte de rocha, que foi escavada em rocha sólida e muitas vezes decorada com relevos e afrescos. O castelo foi projetado para ser um centro diversificado e um caldeirão das várias civilizações que o criaram e agora habitam a cidade.
O radiante castelo foi criado e estabelecido por 27 grandes civilizações, algumas das quais foram esquecidas pelo tempo. Desses fundadores, 15 sociedades e culturas foram redescobertas e 13 se aventuraram nelas.Todos os outros se foram, dando ao Mestre a chance de adicionar seus próprios pesquisa e desenvolvimento A batalha é definida para a história do castelo. Quer a campanha ocorra em Forgotten Realms, Eberron ou em um mundo feito por você mesmo, Viaje pelo castelo radiante Facilite a mesclagem deles.
Ajit George descreve o castelo como uma cidade cheia de histórias e santuários. Shining Citadel está localizada no Plano Etéreo, e a cidade é em grande parte uma cidade de encruzilhada que acolhe os necessitados. Um bom exemplo é uma nova facção encontrada em Fallout Fortress chamada Shield Bearers. Esta facção junta-se ao Rescue and Relocation, que resgata civis em situações perigosas.bem alinhado pesquisa e desenvolvimento Os membros do partido podem querer se juntar aos portadores do escudo; no entanto, regras rígidas devem ser seguidas, uma das quais é que os portadores do escudo não podem atacar e só podem usar violência em legítima defesa.
Existem 15 joias menores chamadas Concord Jewels na pista ao redor da cidade. Estes são os veículos que os jogadores usam para muitas aventuras. 15 Concord Jewels correspondem a 15 civilizações redescobertas, mas os Mestres são livres para adicionar essas Concord Jewels para permitir viagens entre qualquer um de seus próprios cenários. A Cidadela Radiante pode ser usada como um avião para aventuras, além de fornecer aos jogadores um acampamento base para santuário.
São 13 aventuras pesquisa e desenvolvimento Players e DMs estão disponíveis, com uma ampla gama de tons, alguns mais cômicos e outros mais sombrios.Os jogadores podem começar Viaje pelo castelo radiante No primeiro nível, jogue cada aventura até o nível 14. Cada aventura dará ao jogador um nível, e a última aventura concederá dois níveis.
Viaje pelo castelo radiante Apresentando novos terrenos adequados para muitas configurações de campanha diferentes. Cada aventura tem características únicas inspiradas na cultura do mundo real.Os escritores se inspiram em sua própria família e experiências de vida para fornecer referências culturais que os jogadores podem reconhecer, mantendo o reconhecimento de novas culturas pesquisa e desenvolvimentoAs culturas encontradas em Fallout Fortresses também podem fornecer aos jogadores novos e excelentes backgrounds para escolher e fornecer aos DMs muita exploração para incorporar ao estabelecido. pesquisa e desenvolvimento Atividade.
Viaje pelo castelo radiante Contém diretrizes para os DMs conectarem diferentes áreas às suas próprias atividades.cultura criada Viaje pelo castelo radiante Projetado para quebra-cabeças, pode ser inserido naturalmente e usado como ponto de partida para uma aventura totalmente nova. Com isso, o Mestre tem um plano para usar organicamente esses novos mundos e terras em ambientes estabelecidos como Faerûn ou Eberron.
Level 1 Adventures é escrito por Surena Marie, que se inspira em sua própria família, especialmente sua mãe, que diz que os tailandeses expressam amor através da culinária.Outras fontes de inspiração são Queda de gravidade e um filme do Studio Ghibli de 2001 A Viagem de Chihiro. Este pesquisa e desenvolvimento Apelidados de “Salted Legacy”, os módulos de aventura levarão os jogadores ao segundo nível, pois ajudam a resolver uma disputa geracional entre as duas famílias de fornecedores do mercado.
Legado Salgado é Viaje pelo castelo radiante, e o tema das maravilhas caóticas percorre a missão. Nesta aventura, os jogadores terão que jogar o jogo do mercado para ganhar a confiança de vários fornecedores no mercado noturno. Esses jogos divertidos incluem desafios de culinária cronometrados, onde os jogadores lutam contra camarões para fazer rissóis de camarão.
Surena Marie quer manter os novos jogadores o mais engajados possível nesta aventura. “Salted Legacy” não é uma missão de alto risco, mas uma aventura mais íntima sobre a comunidade e ajudar a comunidade a resolver seus problemas.Esta aventura é inferior pesquisa e desenvolvimento Reunir-se, não sobre salvar o mundo, mas sobre um conceito mais familiar, porque todos podem entender como é cuidar da família.
Haverá 11 novos monstros para os DMs jogarem, assim como monstros vistos anteriormente pesquisa e desenvolvimento O bloco de estatísticas foi atualizado para a versão 5.Apesar Viaje pelo castelo radiante Não contém novas raças ou subclasses, mas o suficiente para aumentar a experiência do jogador, incluindo um novo sistema de benefícios chamado Charms. Estes são presentes sobrenaturais concedidos aos jogadores, e algumas aventuras terminam em conceder esses amuletos. Viaje pelo castelo radiante Lançado em 21 de junho de 2021, é um novo e fascinante Masmorras e Dragões Material de origem que fornece aos DMs e jogadores toneladas de conteúdo novo