Anel Elden está longe de ser um jogo fácil, mas alguns jogadores que estão familiarizados com os títulos anteriores da FromSoftware perceberão rapidamente que é o mais fácil até agora platinar/100%. Os títulos da FromSoftware têm a reputação de serem jogos difíceis, tornando-os um alvo principal para os caçadores de troféus que desejam mostrar sua coragem. Dado o comprimento de Anel Eldenos jogadores terão que dedicar um bom tempo ao título para colher suas recompensas, mas felizmente Anel Elden tem muito conteúdo para os jogadores se envolverem na jornada. Os jogadores também não poderão ganhar o prêmio principal em uma única jogada, embora os jogadores estejam em speedrunning Anel Elden em minutos isso pode não ser um problema para os verdadeiramente determinados.
Desde sua introdução em 2005 no Xbox 360, as conquistas têm sido uma maneira popular de os jogadores mostrarem suas habilidades em seus jogos favoritos. A Sony seguiu o exemplo em 2008, lançando o sistema de troféus para PS3, embora não tenham sido incluídos em todos os títulos até 2009, com alguns títulos anteriores maiores, como Metal Gear Solid 4 recebendo patches que implementariam um sistema de troféus no jogo. Desde sua implementação, os jogadores puderam comparar troféus/conquistas com seus amigos, e tanto a Sony quanto a Microsoft implementaram mais recursos para trabalhar junto com as recompensas, como capturas de tela, videoclipes ou até o PS5 capturando áudio ao ganhar um troféu.
Anel EldenO Platinum da FromSoftware se destaca de outros títulos da FromSoftware e também dos jogos de mundo aberto, pois os jogadores não são obrigados a completar ou coletar tudo o que o jogo tem a oferecer. De Anel EldenDos 42 troféus/conquistas do jogo, 30 deles são para derrotar alguns dos vários chefes do jogo. Em termos de colecionáveis, Anel Elden exige que os jogadores coletem todas as armas lendárias, talismãs, restos de cinzas e feitiçarias / encantamentos. Há também três conquistas finais separadas cobrindo três dos seis finais do jogo, com o restante dos troféus/conquistas em disputa sendo principalmente relacionados à progressão.
Embora o patch recente tenha feito Anel Elden‘s Malenia ainda mais difícil, no geral, os troféus/conquistas são muito menos exigentes do que outros títulos FromSoft, como Almas de Demônios ou Sangue. Por comparação, Almas de Demônios pede ao jogador para matar um dragão com os punhos, enquanto Sangue requer que o jogador colete todas as armas do jogo. Almas Sombrias 2 também exigia que os jogadores jogassem vários ciclos de NG + para coletar todos os anéis do jogo em seus vários níveis, bem como Almas Sombrias 3‘s para se juntar e avançar, muitas vezes concedendo ao jogador o equipamento necessário para troféus/conquistas.
Por comparação, Anel Elden possui apenas algumas conquistas mais complicadas, com o jogador tendo que procurar para encontrar alguns dos itens lendários mais raros, como Anel Elden‘s Godfrey Icon talismã ou a poderosa Espada da Noite e Chama. A maioria das conquistas serão naturalmente desbloqueadas pelo jogador ao progredir no jogo e, com exceção dos troféus finais, tudo pode ser feito em uma única jogada. No geral, a platina pode ser obtida por qualquer estilo de jogo ou compilação, e os caçadores de troféus que jogaram títulos anteriores da FromSoftware provavelmente ficarão satisfeitos por Anel Elden não exige muito de seus jogadores para ganhar seu prêmio final.