Os jogos do Homem-Aranha da Insomniac estão lutando contra todos os vilões errados

Apesar da qualidade geral dos jogos da Insomniac, tanto Homem-Aranha da Marvel e Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales têm o mesmo problema de contar histórias, pois retratam o Homem-Aranha lutando para proteger interesses comerciais e políticos ricos e corruptos daqueles que os exporiam e destruíram. Peter Parker defende repetidamente Norman Osborn, o prefeito despótico da cidade de Nova York que foi responsável por arruinar inúmeras vidas e carreiras para promover seus experimentos ilegais e desumanos. No jogo de acompanhamento, Miles Morales também fica entre seu amigo de infância Phin Mason e seus planos de derrubar a Roxxon Corporation e Simon Krieger, apesar dos encobrimentos e mentiras de Krieger que colocam o lucro sobre as vidas humanas. Indo à Homem-Aranha da Marvel 2a galeria de vilões da Insomniac é diversificada, mas o desenvolvedor precisa se afastar do padrão de ter o Homem-Aranha atuando como o defensor não remunerado de corruptos um por cento e parar de colocar o personagem entre as vítimas das corporações e os verdadeiros gênios do mal.

O padrão da mídia de super-heróis que coloca os heróis do lado daqueles que abusam do poder é generalizado e dificilmente exclusivo da Insomniac. homem Aranha jogos. Matt Reeves’ O Batman apresentou uma versão de Charada que procurou expor aqueles que usaram mal um fundo de caridade estabelecido por Thomas Wayne, usando o Fundo de Renovação como um ninho de ovos pessoal para criminosos e funcionários eleitos. O Falcão e o Soldado Invernal A série terminou com Falcon confirmando que seus ideais se alinham com os Flag-Smashers, um grupo que apoiava refugiados e se opunha ao nacionalismo, apesar de retratar o grupo como os vilões da maior parte do show. Embora o Sr. Negativo não tenha sido Homem-Aranha da Marvel, no final, tanto ele quanto o Doutor Octopus compartilharam a mesma raiva justa em relação a Norman Osborn. A família de Martin Li morreu devido à experimentação humana antiética de Osborn, e Otto Octavius ​​teve sua carreira e pesquisa roubadas por Osborn.

Assim como Bruce Wayne passa a maior parte do filme perseguindo Edward Nashton em O Batman, Peter Parker passa mais tempo combatendo aqueles que querem expor Osborn em vez de atacar a raiz do problema em si no videogame da Insomniac. O problema é ainda pior em Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, onde Miles defende Roxxon contra a gangue The Underground apesar de estar ciente da má conduta da empresa graças à campanha política de sua própria mãe. Verdadeiros vilões, personagens como Norman Osborn e Simon Krieger, são ideais para um vigilante super-herói moderno. Mesmo após a revelação da identidade de The Tinkerer em Homem-Aranha: Miles Morales, Miles tenta impedir Phin e The Underground de explodir uma instalação da Roxxon. Quando Miles descobre que as alterações de Krieger no reator Nuform tornarão a explosão destrutiva para todo o Harlem, não apenas para Roxxon, Phin compreensivelmente não confia nele. Miles já perdeu toda credibilidade com ela ao optar por priorizar a lei sobre a ética.

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Figuras como Osborn e Krieger se encaixam na história dos vilões clássicos dos quadrinhos cuja riqueza e influência os tornam intocáveis. Embora Miles se esforce para encontrar evidências que exponham Krieger e levem à sua prisão, o fato de ele passar a maior parte do jogo defendendo uma empresa que ele sabe ser antiética é uma narrativa ruim. O arquétipo vigilante dos quadrinhos de super-heróis permite que os personagens façam o que é certo, mesmo quando a lei não pode. Super-heróis não são simplesmente ofertas policiais e promotores mais fortes e resilientes (apesar de um modder encontrar um homem Aranha roupa do PS4 Spider-Cop nos arquivos do jogo). Muitas histórias mais antigas de super-heróis se concentravam em figuras do crime organizado que estão acima da lei devido a subornos e intimidações, como The Kingpin, que é preso no início de Homem-Aranha da Marvel. Para a maioria das audiências da mídia de super-heróis, particularmente nos EUA, um político corrupto como Osborn, ou uma corporação antiética como Roxxon, chega mais perto de casa do que uma figura tradicional de chefe do crime como Wilson Fisk.

Os jogos da Insomniac poderiam ter se concentrado em seus Homens-Aranha visando os interesses corruptos do grande dinheiro, como Oscorp e Roxxon, em vez de tornar essas quedas incidentais em suas lutas contra os inimigos das corporações. Mesmo quando heróis como o Homem-Aranha geralmente concordam que aqueles que abusam do poder estão errados, eles discordam dos métodos de personagens como Mr. Negative ou The Tinkerer. No caso do Homem-Aranha da Marvel jogos, esses métodos incluem o lançamento de armas químicas em uma cidade densamente povoada e a explosão de um gerador que poderia levar um bairro inteiro com ele. Em um Homem-Aranha: Miles Morales cena deletada Phin pediu a Miles e sua mãe que deixassem o Harlem devido à presença de Roxxon. Enquanto Rio Morales estava lutando politicamente contra Roxxon, e Phin estava levando a luta diretamente para o conglomerado legalmente isolado, Miles se concentrou apenas em parar The Underground antes de saber do envolvimento de Phin. Com base no que ele sabia sobre o Roxxon apenas por sua mãe, ele deveria ter procurado o Underground para saber mais sobre os motivos do grupo.

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Depois de saber do papel de Phin como The Tinkerer, a determinação contínua de Miles de ficar contra ela e The Underground é frustrante. Ele poderia ter revelado sua identidade como Homem-Aranha e prometido ficar ao lado dela contra Roxxon em vez de se infiltrar em sua organização e perder seu respeito e confiança, e poderia tê-los encorajado a se comportar com mais cuidado. Ao retratar Miles Morales como mais um herói que está mais preocupado com os métodos e a legalidade de um grupo, em vez de seu propósito, a Insomniac perpetuou a narrativa de super-herói surda em que personagens de quadrinhos agem como defensores do status quo em vez de cruzados por um mundo melhor. Há muitas maneiras de Morales vencer Parker em Homem-Aranha da Marvel jogos, em termos de construção de personagens e conjunto de poder, mas ele foi tão ruim quanto Peter em sua falha em se conectar com as vítimas de abusos de poder.

Personagens como Doutor Octopus e The Tinkerer ameaçaram prejudicar pessoas inocentes presas entre eles e seus alvos ricos, mas o Homem-Aranha ainda poderia ter agido como um aliado para suas cruzadas em vez de um inimigo. Trabalhar com as vítimas em vez de contra elas permitiria que o Homem-Aranha ajudasse a reinar em qualquer plano que pudesse envolver danos colaterais aos cidadãos de Nova York e lutasse pelo que é eticamente correto em vez do que é legalmente permitido. A fantasia de poder da ficção de super-heróis pode representar algo maior. Em uma época em que o abuso antiético da riqueza e a manipulação da lei impactam mais pessoas do que o crime convencional, ter heróis que se destacam como defensores do status quo é irresponsável. Insomniac cometeu esse erro com Homem-Aranha da Marvel e Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales‘ histórias, mas espero que isso corrija esse problema antes Homem-Aranha 2 ou Wolverine da Marvel são liberados.

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