Oito anos após seu lançamento, Masmorras e Dragões A versão 5 cresceu significativamente, acumulando um grande número de subcategorias oficiais para as 13 categorias do jogo. Essas subclasses oferecem muitas opções para jogadores que desejam explorar a fantasia de personagens altamente temáticos, desde guerreiros psiônicos até magos elementais. Diferentes em complexidade, as subclasses fornecem características e habilidades que diferenciam os personagens da mesma classe e permitem que os jogadores se concentrem em aspectos específicos do jogo. No entanto, essa profundidade pode ser complicada – algumas subclasses são tão cheias de habilidades únicas que é fácil esquecer alguns dos recursos menores.
Apesar pesquisa e desenvolvimentodo Manual do jogador De quarenta subcategorias, o jogo agora tem mais de cem.Livros que complementam as regras básicas, como O Caldeirão de Tudo de Tashamuitas vezes adicionando uma tonelada de novas subclasses oficiais, bem como livros mais específicos, como Cofre do Dragão de Fizban Às vezes, um ou dois são incluídos. As subclasses testadas no jogo, como o Lunar Sorcerer de Dragonlance, raramente são adicionadas através de artigos Unearthed Arcana publicados no site da Wizards of the Coast, embora não sejam considerados material oficial até serem publicados em suplementos oficiais subsequentes.
cada pesquisa e desenvolvimento As subclasses fornecem aos jogadores mais personalização temática e mecânica de seus personagens por meio de recursos exclusivos e bônus não disponíveis para outros personagens. Muitos desses recursos são chamativos e icônicos – assassinos, por exemplo, são recompensados quando surpreendem seus inimigos, e clérigos no reino da vida são melhores na cura do que outros. No entanto, muitas classes se tornaram menores, menos chamativas ou características situacionais que os jogadores podem esquecer. Esses bônus e habilidades geralmente não são a razão pela qual os jogadores escolhem subclasses, mas certamente não devem ser ignorados.
um dos Manual do jogadorAs duas subcategorias brutais originais, o Totem Warrior, têm a reputação de ser um dos melhores tanques de todos pesquisa e desenvolvimento. Uma subclasse de selvagens com tema animal, recentemente adaptada para Portão de Baldur 3 Como Wildheart, no entanto, oferece mais recursos – os jogadores podem optar por ganhar vários aspectos de Bear, Wolf ou Eagle ao aumentar o nível do Barbarian. Cada aspecto oferece opções poderosas e chamativas de combate e utilidade, mas todas elas ofuscam as raras capacidades de conjuração do bárbaro. O recurso Spirit Seeker permite que os Totem Warriors conjurem falar com animais e sentido animal Como um ritual, forneça algumas funções sociais para a classe geralmente focada em combate.
Como uma das subclasses mais personalizáveis mecanicamente, Battlemaster também se originou de Manual do jogadorEsta subclasse de guerreiro trata o combate como uma arte e se destaca em manobras avançadas de combate, como movimentos falsos e contra-ataques.A versatilidade e a fantasia desses movimentos fazem dos Mestres de Batalha uma escolha popular para os que trabalham meio período, mas esses lutadores também recebem o recurso Estudante de Guerra, que torna os personagens proficientes com ferramentas de artesão – eles escolhem um calígrafo ou suprimentos de pintor, ferramentas de alvenaria ou outras opções a partir de Manual do jogadorA utilidade dessas ferramentas é situacional, mas fornece um elemento temático que consolida o Battlemaster como um homem que estuda arte e guerra.
Outra subclasse de lutador, Guia de Xanathar para tudoO arqueiro arcano é raro porque se concentra em um tipo específico de arma – o arco. Como o nome sugere, Arcane Archer lança magia em flechas, dando aos jogadores uma escolha de vários efeitos semelhantes a feitiços que podem ser aplicados ao arco e flecha, desde explosões poderosas até encontrar munição. pesquisa e desenvolvimento Obtenha conhecimento de arcano ou natureza, refletido na proficiência em perícias e na habilidade de realizar conjurações. Estas são certamente habilidades úteis que refletem o talento mágico do personagem das artes marciais. No entanto, eles são auxiliares para outros recursos da subclasse e são facilmente ignorados quando colocados ao lado das setas mágicas da subclasse.
Rogue é um subgênero surpreendentemente impopular de rogue, especialmente com sua natureza temática.O ladrão é o gângster icônico da velha escola – não um assassino, mas um ladrão de Bilbo Bolseiro que pode não ser o melhor em combate, mas compensa isso se especializando em desarmar armadilhas, bater carteiras e usar itens de maneiras criativas. todos chamam de volta para a versão antiga pesquisa e desenvolvimentoO recurso Quick Hand oferece grande valor aos ladrões, permitindo que os jogadores arrombem fechaduras e usem objetos como ações bônus durante o combate.
No entanto, o que isso realmente significa não é declarado diretamente, e é fácil ignorar por que é tão útil.este Manual do jogador Lista muitos itens de combate que requerem ação especial para serem usados, como frascos de ácido ou óleo, sacos de castanha de água e kits de cura. Tudo coberto de Mãos Rápidas, permitindo que os ladrões ataquem e joguem um frasco de ácido, ou mesmo um frasco de óleo, no mesmo turno antes de lançar outro fogo cheio de alquimistas – as possibilidades são infinitas.
Departamento de P&D As subclasses de magos estão todas relacionadas à fonte das habilidades mágicas inatas de um personagem, e os dragões são monstros incrivelmente mágicos. Em um mundo de fantasia onde existem híbridos meio-humanos e meio-dragão, não é surpreendente que algumas pessoas tenham um ancestral dragão em algum lugar de sua árvore genealógica.sangue de dragão pesquisa e desenvolvimento A subclasse é um pacote híbrido que oferece a magia de um elemento junto com o bônus de escamas de dragão e – eventualmente – asas. Entre esses bônus está um alto bônus situacional – melhores testes de Carisma ao interagir com dragões.Embora escamoso, o monstro voador é definitivamente icônico pesquisa e desenvolvimento, Essa habilidade só pode ser relevante para um determinado personagem algumas vezes, se for o caso, embora possa valer a pena evitar lutar contra monstros que cospem fogo.
Uma das classes mais icônicas de todo o jogo, o mago é um estudioso arcano e a classe mais focada em feitiços do jogo pesquisa e desenvolvimentoEnquanto a maioria das subclasses de bruxos giram em torno de uma escola de magia, os magos Escribas se concentram no lado acadêmico, criando pergaminhos de feitiços e despertando seus grimórios para dar-lhes consciência e ganhar muitos bônus.um guia de escriba Masmorras e Dragões Eles também receberam uma pena mágica sem tinta com a qual podiam copiar feitiços em seus livros em minutos, em vez das horas usuais – na verdade, 60 vezes mais rápido que outros magos. A utilidade dessa habilidade é questionável, pois o descanso geralmente dá aos magos ampla oportunidade de replicar suas magias, embora algumas possam ser pressionadas pelo tempo.