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Os itens mágicos mais divertidos de Exandria

janeiro 6, 2023

Na próxima temporada de A Lenda de Vox Machina, há uma possibilidade muito grande de que o público veja os lendários e poderosos artefatos mágicos, os Vestígios da Divergência, na tela. No mundo de Papel crítico, estes são itens mágicos que foram criados pelos deuses, as Deidades Primordiais, quando eles e suas contrapartes malignas, os Deuses Traidores, lutaram entre si. Estes são alguns dos itens mais poderosos em uma campanha baseada em Exandria.

No entanto, só porque um item é poderoso não significa que seja divertido. Enquanto Papel crítico trouxe alguns itens mágicos verdadeiramente incríveis para a mesa, existem itens que são simplesmente divertidos de usar ou ter no bolso de trás de um jogador. De armas de estilo taser ironicamente chamadas a roupas que darão ao jogador a cena da morte de seus sonhos, esses itens mágicos de Exandria são divertidos demais para não serem usados ​​em um Masmorras e Dragõescampanha.

Diplomacia

Percy chutando alguém em Legend of Vox Machina

Enquanto o pistoleiro de Vox Machina, Percy de Rolo também foi um inventor de muitos dispositivos. Um dos quais é essencialmente um taser estilo steampunk chamado “Diplomacia”. Usando este dispositivo, quando um ataque corpo a corpo bem-sucedido é feito, causa 3d6 de dano de raio em um alvo e se o alvo falhar em um teste de resistência de CD 15, ele ficará atordoado até o início do próximo turno do usuário. No entanto, ele possui apenas uma carga e, para recuperá-la, precisa receber 1d8 de dano elétrico.

A hilaridade potencial do RP realmente aparece na recarga. Porque se alguém o estiver usando, ele também receberá dano de raio. Para grupos onde o intelecto não está em alta, isso pode levar a alguns truques malucos de zapear o membro do grupo que está com a luva ou o evento de falha em um Nat 1, que pode direcionar o raio para o usuário. Definitivamente é ótimo em combate, mas o RP de tentar recuperar uma carga gasta pode realmente ser onde brilha em termos de diversão.

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punhal de negação

Liam O'Brien no início CR Vax

As adagas podem ser as melhores amigas de qualquer personagem que prefira uma arma mais sutil em Masmorras e Dragões. Para refletir isso, existem muitos punhais disponíveis para os jogadores. Nenhum, no entanto, pode ser o melhor amigo ou o pior inimigo do ladino como a Adaga da Negação.

Quando o usuário está sintonizado com esta arma, ele recebe +2 nas jogadas de dano e ataque. A verdadeira diversão da arma vem com a parte “Negação” de seu nome. O usuário pode gastar uma ação para colocar a adaga em um buraco de fechadura e fechá-lo. O buraco da fechadura não pode ser aberto até que o usuário o desbloqueie ou esse recurso seja usado em outra porta. As portas são um inimigo consagrado pelo tempo em Papel crítico e isso pode permitir todo um novo tipo de dor de cabeça para os PJs ou seus inimigos, dependendo de quem está de posse de tal adaga.

Vox Seeker

Pintura de Hupperdook

Vindo da cidade Wildemount de Hupperdook, o Vox Seeker é um caranguejo mecânico do tamanho de um prato. Quando está pronto, ele se move e ataca a voz mais próxima a até 18 metros dele. Quando atinge seu alvo, causa 1d4 de dano perfurante mais 3 de dano elétrico. Seria um ótimo companheiro para qualquer artífice em uma festa.

Embora não seja um dispositivo feito para espionagem, o Vox Seeker pode causar muitos danos se usado (in)corretamente. Se o grupo faz a fantasia equivalente ao meme Stabby the Roomba ou apenas o usa para irritar um inimigo do grupo. De qualquer forma, com um pequeno caranguejo de corda, as possibilidades de mau uso são infinitas.

Pedra do Eco

taldorei renascido

As Echo Stones são enganosamente simples, pois gravam cerca de um minuto de som e o repetem a cada cinco minutos quando apertadas. Embora isso possa ser usado de maneira inteligente para fins de espionagem e trapaça, a fim de evitar uma briga, a Echo Stone também pode ser usada de maneiras menos produtivas.

Novamente, isso pode ser usado para mexer com outros membros do grupo. Seja fazendo uma almofada de whoopee equivalente a uma pedra ou para fazer impressões terríveis e repetidas de outros membros do grupo em um loop, a Echo Stone tem infinitas aplicações de usos para geralmente mexer com os amigos.

Agulha De Consertar

Vax e Vex lutando lado a lado em Legend of Vox Machina

Aparecendo como uma agulha comum, esta adaga pode ser transformada para frente e para trás de seu estado disfarçado através do uso de uma palavra de comando de ação bônus. Além disso, ele causa +1 de bônus de ataque e dano e pode ser usado para lançar o truque de reparação. Para um membro do grupo com uma inclinação para o trabalho secreto ou de espionagem, esta é a arma perfeita que pode ser escondida no forro das roupas ou esquecida em uma busca.

A diversão do item vem da habilidade de mexer com o Mestre ou outros membros do grupo. Seja fingindo perder a agulha que é a adaga, usando a palavra de comando em uma situação ridícula ou apenas um abuso geral do truque de conserto de maneiras inesperadas, é uma excelente arma oculta para qualquer ladino maldoso.

Amuleto do Bêbado

Grog empunhando um machado e sorrindo em The Legend of Vox Machina

O Amuleto do Bêbado é excelente para a parte mais querida e sagrada da D&D: se fingir de bêbado com a festa e cair no caos por causa disso. O amuleto cheira a madeira manchada de cerveja velha e restaura 4d4 + 4 pontos de vida quando meio litro de álcool é consumido. Quando isso acontecer, ele não poderá usar esse recurso até o próximo amanhecer.

O Amuleto do Bêbado adota a tradição consagrada pelo tempo e o estereótipo de aventureiros festeiros para obter algum uso dele. A capacidade de curar com uma bebida é algo com que a maioria das festas sonharia, mesmo que apenas como uma desculpa para validar o comportamento turbulento em seu pub ou taverna local.

Pó De Delícia

Jester Lavorre Papel Crítico

Dust of Deliciousness parece bobo na superfície: quando colocado na comida, torna o sabor melhor. No entanto, também dá a qualquer um que o consuma desvantagem em testes de habilidade de Sabedoria e testes de resistência por uma hora. Num dos melhores momentos da segunda Papel crítico campanha, Jester Lavorre usou o pó para libertar seu amigo Beauregard e seu grupo de uma bruxa que fez um acordo com o pai de Beau.

Embora seja definitivamente divertido usar algo para melhorar o sabor da comida, também mostra que algo que parece bobo na superfície pode ser usado por um jogador astuto para mudar o rumo de uma campanha.

Dublê de morte dramática

Arte da minissérie Exandria Unlimited: Calamity da Critical Role.

The Doublet of Dramatic Demise é, talvez, uma das melhores coisas para sair de Papel crítico. Quando um jogador atinge 0 pontos de vida enquanto veste esta jaqueta e está fazendo testes de resistência à morte, ele permanece consciente. Eles não podem realizar nenhuma ação e ainda precisam fazer os salvamentos de morte normalmente, mas podem fazer seu solilóquio gigante ou xingar os vilões enquanto fazem esses salvamentos de morte. Se o jogador morrer de verdade enquanto estiver usando o Doublet, ele imediatamente desmaiará e morrerá.

Papel crítico fez alguns itens mágicos incríveis, desde armas criadas pelos deuses até itens mágicos complicados, mas o Doublet of Dramatic Demise é feito para aquela cena dramática de morte que todo RP focado D&D jogador quer. E embora a morte de um personagem de PC seja quase sempre uma situação triste, o Doublet pode enfatizar essa tristeza ou transformá-la em algo muito mais tolo, dependendo do personagem que a possui.

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