Dentro Legend of Zelda: Breath of the Wildexistem muitos inimigos irritantes que não devem retornar em sua sequência, Legend of Zelda: Lágrimas do Reino. Alguns inimigos, como Bokoblins e Moblins, já foram revelados em trailers anteriores, mas alguns outros estão felizmente ausentes até agora. TOTK está programado para ser lançado em 12 de maio do próximo ano, deixando muito tempo para mais trailers que podem revelar quantos BOTWos inimigos detestáveis de ‘s estão em seu mundo aberto quando sai.
Existem muitos tipos diferentes de inimigos em BOTW, quase todos servindo Calamity Ganon. Os principais são Bokoblins, Moblins, Chuchus, Octoroks, Lizalfos, Wizzrobes e Pebblits, além de alguns inimigos humanóides como os membros do Yiga Clan. Há também inimigos mais fortes que atuam como minibosses, como Lynels, Hinox, Talus e Molduga. Todos eles variam em força e raridade, e BOTWO DLC do Master Mode adicionou algumas novas variantes que não podem ser encontradas no jogo principal. Quando Link os derrota, eles soltam itens e materiais úteis que ele pode usar para atualizar sua armadura, mas assim que a Lua de Sangue surgir, eles retornarão para ameaçá-lo mais uma vez.
Certos inimigos podem ser mais irritantes do que a maioria por alguns motivos diferentes. BOTWOs inimigos mais detestáveis de ‘s podem não ser poderosos, mas eles geralmente têm mecânicas que os tornam difíceis de lidar, e os itens que eles derrubam normalmente não valem o esforço. Felizmente, a maioria deles é rara, então os jogadores podem não encontrá-los regularmente. Não se sabe se algum deles retornará em TOTK no momento, e alguns deles provavelmente irão se apenas por causa de sua prevalência dentro BOTWmas espero que eles mudem para serem pelo menos um pouco menos irritantes se assim for.
Treasure Octoroks são possivelmente os inimigos mais irritantes de BOTW Zelda: TOTK não precisa
O Octorok do Tesouro é uma variante especial dos Octoroks normais, que se enterra no chão e tem um baú de tesouro falso na cabeça em vez de um arbusto ou uma pedra. Se Link se aproximar, ele salta para ele e começa a correr em grande velocidade, e pode se enterrar no chão depois de algum tempo. Os peitos em BOTW‘s Treasure Octoroks são impossíveis de mover usando Magnesis, que é uma boa maneira de distingui-los dos normais. Se este baú for atingido à distância, o Octorok sairá e ficará vulnerável a um ataque de uma flecha ou Bomba Remota.
Quando derrotados, eles dropam um número de Rupees além do saque normal de Octorok.
Tesouro Octoroks pode ser BOTWinimigo mais irritante de ‘s, e por boas razões. Se os jogadores não forem cuidadosos ao se aproximar de um baú enterrado, eles podem acabar lutando contra um inimigo em vez de obter um tesouro. Isso é irritante o suficiente por si só, mas o ataque inicial do Octorok também os envia voando para trás, o que é muito irritante e pode até significar destruição se eles estiverem perto de uma borda alta, deixando BOTW jogadores lamentando sua decisão de não fazer uma verificação rápida com a runa Magnesis. Além disso, o Treasure Octorok é muito rápido e difícil de acertar, tornando-o não um inimigo desafiador, mas certamente difícil e desagradável. Eles podem não ser tão ruins se fossem pelo menos uma boa maneira de cultivar Rupees, mas a quantidade que eles soltam é insignificante e não vale o esforço de procurá-los repetidamente.
Wizzrobes são alguns dos inimigos mais irritantes em Zelda: Breath of the Wild
Wizzrobes são um grupo de seis inimigos diferentes em BOTW. Existem três formas básicas, cada uma empunhando um dos três elementos; fogo, gelo ou trovão. Existem também três formas avançadas, que são mais fortes e têm mais saúde. Embora essas formas avançadas sejam bastante incomuns, os Wizzrobes como um todo não são BOTW‘s mais raros ou mais difíceis de encontrar, e tem pontos de spawn confiáveis como a maioria dos inimigos. Como a maioria dos inimigos elementais, os Wizzrobes de fogo e gelo podem ser derrotados em um golpe com um ataque carregando seu elemento oposto, mas as variedades de trovão não têm essa fraqueza. Quando eles são derrotados, tanto a forma básica quanto a avançada largam suas armas, varinhas que podem atirar em seus respectivos elementos quando usadas.
Existem algumas razões diferentes pelas quais os Wizzrobes são irritantes. Em primeiro lugar, eles quase sempre flutuam no ar, tornando-os difíceis de acertar com ataques corpo a corpo, a menos que os jogadores possam atingir seus pontos fracos e derrubá-los no chão. Eles também têm o hábito de desaparecer e forçar os jogadores a esperar enquanto eles se movem para uma nova posição. Há também a questão de seus poderes elementares, que podem congelar, queimar ou eletrocutar Link e impedi-lo de realizar qualquer um dos combos de ataque que BOTWO sistema de combate da empresa permite. As versões avançadas são ainda mais irritantes, pois podem alterar o clima e convocar Chuchus para executar interferência. O mais irritante de todos eles, no entanto, são as variantes elétricas, já que eles não podem ser destruídos em um golpe como os outros dois e porque seus ataques fazem Link largar seu equipamento, a menos que ele tenha efeitos de proteção ativos.
Os Pebblits de BOTW não valem a pena e não devem vir para Zelda: TOTK
Pebblits são versões menores de um dos BOTWmonstros miniboss de , o Talus. Pebblits vêm em algumas variedades diferentes, dependendo de onde estão localizados; Igneo Pebblits podem ser encontrados em regiões vulcânicas, como Eldin, Frost Pebblits residem em áreas nevadas, como as Montanhas Hebra, e Stone Pebblits são encontrados em Hyrule. Cada um deixará cair um pedaço de minério quando derrotado, com cada variedade fornecendo diferentes tipos. Embora possa parecer uma derrota BOTW‘s Pebblits é um trabalho árduo, já que apenas algumas armas selecionadas podem causar algum dano a eles, os jogadores podem matá-los com muita facilidade simplesmente pegando-os e jogando-os, ou usando uma bomba remota ou uma flecha de bomba.
Pebblits podem não ser os piores inimigos para lutar BOTWmas eles ainda são bastante irritantes e não devem aparecer em Lágrimas do Reino. Parte do motivo é que seus ataques derrubam Link quando pousam, e as variedades Igneo e Frost também o queimam ou congelam, respectivamente. Eles também costumam vir em grupos de três, e embora seja fácil derrotá-los jogando-os, Link se move muito lentamente enquanto segura um Pebblit, então um deles pode facilmente acertar enquanto ele está cuidando dos outros.
Talvez o aspecto mais desagradável, no entanto, é que Link precisa BOTWA armadura especial do ‘s com imunidade ao fogo para pegar um Igneo Pebblit sem ser queimado, e imunidade ao gelo para tocar um Frost sem congelar. Ambos só concedem imunidade total com um conjunto completo que foi atualizado repetidamente, o que significa que uma grande quantidade de trabalho e cultivo de itens é necessária para tornar Igneo e Frost Pebblits não problemáticos. Usar flechas de fogo ou gelo neles pode anular seus efeitos elementares, mas eles são altamente valiosos e não valem a pena serem usados em inimigos menores. No geral, Pebblits são um incômodo que Legend of Zelda: Lágrimas do Reino não precisa, e espero que não os tenha ou qualquer um BOTWoutros inimigos irritantes de.