Final Fantasy 7 Renascimento anunciou recentemente uma surpreendente informação sobre seu lançamento: o jogo virá em dois discos. A revelação veio no final de um novo trailer de história que estreou na primeira noite do Summer Game Fest, com um cartão de título anunciando oficialmente FF7 Renascimentojanela de lançamento atualizada de e seu formato de dois discos. O FF7 Refazer A trilogia tem como objetivo surpreender os jogadores desde o início com novas adições e mudanças na história, mas este pode ser o seu maior arranhão até agora.
Jogos de dois discos não são totalmente inéditos, mas certamente também não são a norma. Formatos de disco duplo são uma estratégia comum para a Rockstar Games, cujos lançamentos originais de ambos Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 ambos vieram em dois discos – um para instalar cada jogo e outro para jogá-lo. No entanto, não é algo que a Square Enix tenha o hábito de fazer – pelo menos não nos últimos anos. No entanto, há muitas razões – e potenciais vantagens – para colocar FF7 Renascimento em dois discos.
FF7 Rebirth pode ser um arquivo enorme
A explicação mais simples para FF7 Renascimento estar em dois discos é que o jogo ocupa muito espaço de armazenamento. Renascimento pega no final de FF7O capítulo de Midgar, o ponto em que o jogo original se abre imensamente. O primeiro capítulo do original FF7juntamente com Refazerocorre em uma única cidade, após a qual os jogadores obtêm acesso ao mapa do mundo superior e podem viajar para quase qualquer lugar. Refazer ocupou quase 100 GB de armazenamento, a capacidade total dos discos Blu-Ray padrão do PS5. Ainda que FF7 Renascimento acaba sendo mais linear, levará os jogadores a uma variedade muito maior de locais. Portanto, é provavelmente um tamanho de arquivo muito maior – potencialmente até 200 GB.
Outras razões pelas quais o renascimento do FF7 pode estar em dois discos
FF7 RenascimentoOs dois discos podem conter o jogo inteiro, em vez de apenas uma licença digital como muitos lançamentos de jogos físicos modernos. Normalmente, os jogadores ainda precisam esperar pelo download, mesmo quando compram uma cópia física de um jogo moderno. Às vezes, isso ocorre porque o disco apenas gera uma licença que dá permissão ao jogador para baixar o jogo pela Internet. Outros discos realmente contêm o jogo completo, mas copie-o primeiro para o console para um melhor desempenho. Com FF7 Renascimentotamanho de arquivo potencialmente enorme, isso explicaria por que está em dois discos. A transferência de arquivos de um disco geralmente é mais rápida do que baixá-los, portanto, isso também aceleraria o tempo de espera dos compradores físicos.
No entanto, FF7 Renascimento estar em dois discos também pode ser um aceno da Square Enix para os dias de glória do Fantasia final Series. Durante a era de ouro do PlayStation original, seus CD-roms padrão só podiam armazenar 660 MB de dados. Lá atrás, quando, o original FF7 na verdade veio em três discos. Isso lhe confere uma espécie de gravidade física que reflete seu escopo ambicioso; a caixa de três discos tem um peso significativo, como se o jogador pudesse realmente sentir que é um jogo enorme quando o pega. Tornou-se quase uma expectativa de que o futuro Fantasia final os jogos viriam em vários discos e, de fato, FF8 e 9 veio em embalagens de quatro discos cada.
Certamente faria sentido se FF7 Renascimento era apenas um arquivo grande, e o segundo disco apenas ajuda a carregar parte desse volume. No entanto, a Square Enix adora fazer pequenas referências astutas a seus jogos mais antigos; mesmo o mais escuro, mais maduro FF16 terá Chocobos e Moogles correndo por aí. Isso poderia facilmente ser um retorno de chamada para o clássico Fantasia final. Os jogadores terão que esperar até muito mais perto da janela de lançamento do jogo em 2024 para determinar se o tamanho do arquivo justifica um segundo disco. Seja qual for o caso, o lançamento de dois discos de Final Fantasy 7 Renascimento certamente será um colecionável impressionante.
Fonte: FANTASIA FINAL/YouTube