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O mundo aberto de Xenoblade Chronicles 3 é um ótimo modelo para JRPGs

agosto 3, 2022

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A Monolith Soft criou um mapa de mundo aberto inovador em Xenoblade Chronicles 3 que outros JRPGs deveriam se inspirar. Após o lançamento do Crônicas de Xenoblade Definitive Edition remasterizado em 2020, muitos fãs ficaram curiosos sobre como seria a terceira entrada da saga Chronicles. Depois de anos de espera, Xenoblade Chronicles 3 está finalmente aqui, e apresenta um design ambicioso de mundo aberto que é o modelo para futuros títulos de JRPG.

Quando a saga Chronicles estreou no Nintendo Wii em 2010, o jogo de mundo aberto foi elogiado pela crítica por sua narrativa emocional. A série retornaria em 2017 com Xenoblade Chronicles 2 que apresentava uma campanha ainda mais épica, bem como um sistema de combate reformulado. A maior característica do jogo, porém, era o ambicioso sistema Blades, que permitia aos jogadores mudar o estilo de jogo de sua equipe em tempo real. Por Xenoblade Chronicles 3 A Monolith Soft colocou uma ênfase maior na atualização do design de mundo aberto da franquia para torná-la mais envolvente do que nunca.

Ao longo da jornada de 100 horas do jogo, Xenoblade Chronicles 3Os personagens jogáveis ​​​​do mundo percorrem uma ampla variedade de biomas exóticos. Embora a série sempre tenha sido conhecida por sua bela direção de arte, o mundo de Aionios ganha vida com os gráficos mais polidos da série até hoje. No entanto, existem várias mudanças de design importantes que tornam Xenoblade Chronicles 3O mapa do mundo aberto ofusca as entradas anteriores, bem como a maioria dos JRPGs modernos.

Em comparação com as entradas anteriores, Xenoblade Chronicles 3 parece um mundo profundamente conectado aos personagens que o habitam. Embora pequenas vilas e cidades sejam comuns em qualquer JRPG, em XBC3 os jogadores veem o impacto crescente que a história está tendo em todos em Aionios. À medida que a campanha avança, os jogadores encontram várias colônias e podem optar por ajudá-los através de intrincadas missões secundárias que precisam ser descobertas. Como esses assentamentos mudam devido à Xenoblade Chronicles 3 O enredo Flame Clock incentiva os jogadores a revisitar locais passados ​​sempre que puderem para ver como os eventos estão impactando os personagens.

Ao contrário de outros JRPGs de mundo aberto como Finais Fantasia 15, Xenoblade Chronicles 3 também toma medidas para fazer com que seu mapa pareça um mundo vivo com o novo recurso Skirmishes. À medida que os jogadores atravessam o terreno diversificado de Aionios, eles se deparam com batalhas que acontecem entre facções. Semelhante aos ataques em MMOs, os jogadores podem escolher qual lado apoiar e obter recompensas exclusivas. O recurso mantém Xenoblade Chronicles 3O mapa de ‘s constantemente envolvente e torna a travessia excitantemente imprevisível. É uma mudança refrescante de muitos designs de mundo aberto que os JRPGs anteriores usaram, que tendem a parecer mais estáticos e desconectados do resto dos níveis do mundo.

Enquanto a maioria dos JRPGs apresentam missões de itens, o Monolith Soft também melhorou isso com o Xenoblade Chronicles 3Sistema de Cartões Collectopaedia. Em vez de ter que pegar missões secundárias individuais, os jogadores podem carregar um conjunto de cartões estilo bingo, que listam a série de itens que os personagens das colônias precisam. Os jogadores podem então preencher a lista de verificação e resgatar o cartão de um menu para coletar suas recompensas. Essa integração acessível torna a coleta de itens espalhados pelo mapa um elemento de jogabilidade viciante que não é tedioso. Embora muitos dos recursos do jogo sejam melhorias de recursos já comuns em muitos JRPGs, Xenoblade Chronicles 3 reúne todo o design do mundo aberto em um pacote polido que deve ser o modelo para futuros jogos do gênero. Seu mapa não apenas parece vivo, mas tudo se conecta à história e aos personagens.

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