Crisis Core existe para preparar o cenário para Final Fantasy 7 e conta bem sua própria história. A presença da nuvem é um peso morto, prejudicando a experiência.
Como o PSP original, Crisis Core: Final Fantasy 7 – Reunião é uma prequela de Final Fantasy 7fornecendo contexto e clareza para determinados FF7 elementos da trama, mas Centro da crise saltou através de aros narrativos para fazê-lo às custas de sua própria história. o remasterizado Reunião A edição oferece gráficos aprimorados e jogabilidade atualizada, mas a história continua sendo uma tentativa desajeitada de transformar a origem de Cloud em uma história que deveria ter sido focada em Zack. Um personagem atraente por si só, Zack passa a primeira parte do jogo lutando para equilibrar honra e relacionamentos pessoais, mas Cloud se torna literalmente um peso morto para a última parte do jogo. Centro da crise.
[Warning: This article contains spoilers for Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion.]
Enquanto Centro da criseo enredo de ajudou a configurar FF7 Remake, também fornece uma história independente no cenário compartilhado com um final definitivo. Zack inicialmente acredita que trabalhando para o posto de SOLDIER First Class ele pode ser um herói, inconsciente dos males da corporação que ele serve. Com o tempo, Zack vê como a Shinra vê seu pessoal como cobaias e recursos descartáveis, e também se torna vítima da experimentação de Hojo. Zack continua com sua missão de derrotar Genesis pelo bem do mundo, e sua única recompensa é uma execução por seu antigo empregador.
Crisis Core é sobre Zack, mas Cloud tem muito tempo de tela
Tudo isso se soma a uma história memorável com um tom distintamente diferente de um típico Fantasia final jogos. Os laços de Zack com Angeal e sua adoração de herói a Sephiroth carregam o mesmo drama sincero de um filme clássico de John Woo, e seu sacrifício heróico também se encaixa nesse tom. Fãs que classificam seus favoritos Centro da crise os personagens têm poucos motivos para considerar Cloud acima de figuras trágicas como Zack, Genesis ou Angeal, mas as origens de Cloud consomem uma grande parte de Núcleo de Crise história. O incidente de Nibelheim, que foi tratado como um flashback repetido em FF7 é mostrado com toda a clareza em Centro da crisemarcando uma virada para o jogo.
Antes da sequência em que Nibelheim é destruído, a história flui em um ritmo natural e mantém temas e apostas consistentes. Zack tem uma breve brincadeira com o soldado de infantaria Shinra Cloud, que acaba indo além das expectativas de qualquer um ao derrotar Sephiroth onde Zack falhou. Depois que Cloud e Zack são capturados e se tornam ratos de laboratório para Hojo, Cloud passa o resto do jogo em um estado de fuga quase comatoso, e Zack transporta o corpo insensível de Cloud como um JRPG na comédia de 1989. Fim de semana no Bernie’s. Cloud deve tudo a Zack, provando que Zack é melhor FF7 herói do que Cloud, como Centro da crise deixa evidente.
Zack carrega Cloud de um lugar para outro, deixando-o para eliminar as ameaças e repete o processo. Embora haja alguma justificativa para a sequência, já que a raiva movida a adrenalina de Cloud contra Sephiroth certamente salvou a vida de Zack, toda a sequência aparece como uma variedade bizarra de fanservice para FF7 alunos. Isso dá a Cloud mais tempo na tela sem entrar em conflito com sua história de fundo, conforme apresentado em FF7mas reduz Cloud a uma peça volumosa de inventário, semelhante a uma missão de escolta estendida ou às sequências de Death Stranding onde Sam transporta um corpo humano flácido. Isso prejudicou a consistência tonal de Centro da crisesimplesmente para preparar o terreno para FF7.
A história do Crisis Core foi sobrecarregada por muito foco no FF7
Nunca teria havido um Centro da crise sem Final Fantasy 7e o sucesso do FF7 Remake provavelmente levou o Reunião remasterização de Centro da crise. o Refazer sequela, FF7 Renascimentoé mais claro graças a Centro da crise, já que a derrota dos Whispers alterou a linha do tempo para trazer Zack de volta à vida. É obvio que Centro da crise tinha duas agendas, já que se concentra em preencher as lacunas de alguns dos FF7’s elementos narrativos mais obscuros, enquanto conta sua própria história. Assim como Cloud era o fardo de Zack, o fardo de colocar a história de outro jogo antes de sua própria história barateada. Centro da crise.
Comparado com o extenso épico de Final Fantasy 7, Centro da crise é uma história mais contida. Ainda existe uma ameaça de fim de mundo com os poderes de um deus que surge como o chefe final, mas antes disso o jogo tem mais riscos pessoais. o elenco de Centro da crise é menor e leva menos tempo para vencer o jogo. Apesar de seu escopo menos ambicioso, o jogo ainda era uma experiência agradável, para muitos, e Núcleo de Crise muitas reviravoltas são certamente memoráveis. Centro da crise perdeu a oportunidade de ter um pouco mais de separação de Final Fantasy 7já que o foco excessivo em Cloud tirou os holofotes da história de Zack.
Fonte: Final Fantasy/YouTube