As primeiras imagens de jogabilidade pré-alfa de Patinação 4 vazou online, mostrando um breve olhar sobre o progresso do desenvolvimento do tão esperado título de patinação. A editora Electronic Arts anunciou o próximo Patim jogo durante o EA Play 2020, com os principais membros da equipe original da EA Black Box anexados para liderar o desenvolvimento. A tripulação formou uma Patim-estúdio de produção dedicado em Vancouver, Canadá, Full Circle, que abriu suas portas no início de 2021. O ex-executivo do Xbox Live David McCulloch atua como gerente geral da Full Circle; Enquanto isso, Patim os veteranos Deran Chung e Cuz Parry lideram a próxima fase da franquia.
Poucos detalhes surgiram sobre o projeto desde seu anúncio oficial há quase dois anos. Imagens dos bastidores e palavras que Patinação 4 chegará ao PC constituindo alguns dos menores bits de informação compartilhados no último ano. Além disso, o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, afirmou em um relatório de ganhos de fevereiro de 2022 que o novo Patim título pode ser lançado em breve. Agora, mais uma atualização sobre o progresso do jogo surgiu online.
Como visto pelo repórter VentureBeat Jeff Grubb (através da Empurrar Quadrado), imagens pré-alfa de Skate 4 vazaram recentemente online via Odysee. O link Odysee não apresenta mais vestígios de Patim-Conteúdo Relacionado; no entanto, um tweet de Grubb ainda apresenta 30 segundos ou mais de jogabilidade. Notavelmente, a filmagem mostra um personagem patinando e andando por construções muito grosseiras de uma rua da cidade e um parque de skate. De acordo com Grubb, e como evidenciado pela jogabilidade, os desenvolvedores do Full Circle atualmente estão de olho em obter o “parece certo.” Confira no post do Twitter no link abaixo:
Grubb observou em um post de acompanhamento que a versão pré-alfa acima sugere que a EA está dando às suas equipes de produção tempo suficiente para prototipar. Isso deve funcionar a favor da Full Circle, especialmente considerando Patins 4 ênfase na exploração e conteúdo gerado pelo usuário. Quando o estúdio estará pronto para mostrar o jogo na íntegra continua sendo um mistério, mas a maioria concorda que é melhor se todos os envolvidos levarem seu tempo.
O primeiro Patim jogo chegou às prateleiras das lojas em 2007, inaugurando uma nova era de videogames de skate. A franquia da EA Black Box notavelmente desviou-se da fórmula de jogabilidade estabelecida pelo amado Patinador profissional de Tony Hawk série, o que garantiu que a nova marca ostentasse uma identidade própria. Enquanto duas sequências lançadas em 2009 e 2010, respectivamente, Patim parecia cavalgar sem a menor cerimônia para o pôr do sol sem olhar para trás. Felizmente, Patim recuperará seu tempo no centro das atenções em breve.
Patinação 4 está atualmente em desenvolvimento, mas ainda não tem uma data de lançamento.
Fonte: Odysee (através da Jeff Grubb/Twitter, Empurrar Quadrado)