MultiVersus: 10 melhorias em Super Smash Bros

Por muitos anos, Super Smash Bros. tem sido o rei indiscutível do gênero de luta de plataforma. No entanto, há uma nova, mas já amada criação da Warner Bros pronta para assumir o trono em MultiVersus.

Disponível para jogar em várias plataformas, MultiVersus viu uma base de jogadores muito grande durante sua fase de testes beta. Embora existam, sem dúvida, conexões e semelhanças entre os jogos, ele pretende ser um jogo de luta muito diferente em Esmagarpois faz muitas coisas diferentes – e talvez até melhor.

Free-to-play parece ser uma grande tendência nos dias de hoje, com muitos jogos sendo facilmente acessíveis a qualquer pessoa sem ter que pagar um único centavo. Apex Legends e Fortnite são apenas alguns jogos free-to-play que já revolucionaram a indústria, além de oferecer battle royales épicos aos jogadores.

Enquanto Brawlhalla é o primeiro jogo do gênero de luta de plataforma a ter essa característica, MultiVersus seguiu o exemplo em sua acessibilidade gratuita, tornando assim a barreira à entrada bastante baixa. Concedido, há algumas compras no jogo, mas MultiVersus ser livre contribui para uma base de jogadores mais aberta.

Super Smash Bros. oferece muita dublagem em seus jogos. Os personagens costumam dizer uma linha ao usar um determinado movimento, fazer uma provocação ou até mesmo em sua vitória pós-partida. Alguns podem até dizer uma fala em seu Star KO quando estão voando para fora do palco!

A dublagem é mais expansiva em MultiVersus no entanto, o que não é surpresa, dado o elenco de voz que o jogo possui. As vozes dos locutores podem ser personalizadas, o que significa que Kevin Conroy pode ser o locutor de qualquer luta que não tenha o Batman.

Falando em vozes personalizadas de locutores, MultiVersus oferece muita personalização para seus jogadores. Não apenas as skins podem ser alteradas, mas os emotes e as provocações também podem ser personalizados. Cada personagem vem com uma “variante”, com alguns tendo mais de um. Algumas dessas variantes podem até transformar completamente um personagem.

Muitas dessas variantes e emotes precisam ser desbloqueados, principalmente através do Battle Pass do jogo. Outra maneira de desbloquear variantes é aumentar o nível mestre de um personagem, o que pode ser feito facilmente jogando várias partidas com esse personagem.

MultiVersus tem um recurso legal chamado Perks, no qual os jogadores podem dar um buff ao seu personagem. Essas vantagens vêm em três categorias – Ofensa, Defesa e Utilidade. Também estão disponíveis as vantagens de assinatura, que são exclusivas para lutadores específicos. Usar as vantagens certas pode garantir a vitória, o que é obrigatório para jogadores iniciantes.

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Essas vantagens oferecem muitas vantagens; alguns podem aumentar a velocidade do projétil de um personagem, enquanto outros concedem um salto extra após causar dano a um oponente no ar. No jogo em equipe, se ambos os jogadores da mesma guilda selecionarem o mesmo Perk, esse Perk será acumulado. Isso significa que os efeitos do Perk são aprimorados – ou até alterados.

Arquétipos de personagens são um tema bastante comum em jogos de luta. Você tem os polivalentes, os canhões de vidro, os pesos pesados ​​e assim por diante. MultiVersus abraça esse conceito com as Classes de Personagem, que podem permitir que os jogadores determinem quem são os personagens mais fortes (e mais fracos).

Cada lutador de MultiVersus vem com uma Classe de Personagem, que especifica o papel do lutador e as áreas em que eles geralmente se saem bem. Existem cinco classes únicas no jogo – Bruiser, Tank, Mage, Support e Assassin. Há também uma categorização Vertical, Horizontal ou Híbrida, que essencialmente destaca “qual direção seus movimentos são mais adequados para cobrir”.

Uma grande ênfase MultiVersus é o foco no jogo cooperativo em equipe. 2-vs-2 é considerado o modo principal do jogo, embora 1-vs-1 e quatro jogadores free-for-all sejam outras opções. O design do jogo é baseado em 2 contra 2, já que uma infinidade de movimentos são projetados para o jogo em equipe.

Por exemplo, movimentos como o laço da Mulher Maravilha podem atacar inimigos ou puxar aliados de volta ao palco. Certos movimentos podem proteger um companheiro de equipe ou dar a ele um item útil. Considerando que em Esmagaronde o jogo em equipe pode parecer uma partida normal de um contra um, MultiVersus o jogo em equipe é muito mais compacto.

Combate aéreo em Super Smash Bros é muito sólido, com muitos movimentos de recuperação e esquiva do ar para contornar. Comparado com Smash BrosContudo, MultiVersus tem um foco maior no combate aéreo, com cada personagem tendo dois saltos no ar E duas esquivas no ar.

Além disso, em MultiVersus personagens podem usar seus movimentos especiais no ar. Cada personagem tem muita liberdade para se movimentar no ar, o que combina bem com a ênfase de 2 contra 2 do jogo. Há muito tempo para tirar um inimigo do palco ou salvar um companheiro de equipe de cair em sua perdição.

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Dentro Super Smash Bros, os personagens realmente não interagem tanto. Claro que eles podem jogar uma provocação um no outro, mas não há comunicação direta suficiente para circular. Sonic the Hedgehog dizendo ao Capitão Falcon “Você é muito lento!” simplesmente não parece tão certo quanto deveria.

Com MultiVersus sendo um enorme jogo de crossover com ótimos dubladores, há muitas interações a serem feitas com o elenco maluco do jogo. Os personagens têm falas únicas para cada partida e podem até se contradizer antes de uma batalha. Ver LeBron James falar mal de Rick Sanchez será realmente um espetáculo para ser visto.

Skins e emotes não são as únicas coisas que podem ser personalizadas em MultiVersus. Coisas como efeitos de toque e banners podem ser personalizados, tornando a experiência geral um pouco mais divertida e imersiva.

Para quem quiser ver o Porky Pig dizer “Isso é tudo, pessoal” enquanto seu oponente é lançado para fora da tela, ou até mesmo ver a bandeira da Casa Lannister acenar quando um inimigo cai fora do palco, tudo o que eles precisam fazer é mudar o efeito de toque. . Esses tipos de cosméticos precisam ser desbloqueados, mas isso torna o desbloqueio ainda mais recompensador.

Uma das principais queixas Super Smash Bros UltimateO modo online do ‘s é a falta de código de rede rollback. Tornou-se um problema tão grande que um engenheiro de software, DShad, criou um mod para emuladores de Switch. Deve-se notar, no entanto, que este mod ainda não está disponível ao público.

Isso não parece ser um problema para MultiVersus, pois o jogo vem com um código de rede rollback para todas as plataformas. Este código de rede é baseado em servidor, o que significa que qualquer um pode jogar MultiVersus online sem grandes problemas.

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