Dentro Animal Crossing: Novos Horizontes, os jogadores são famosos por usar a viagem no tempo para avançar o tempo no jogo; no entanto, ele vem com alguns riscos. Como outro Cruzamento entre animais jogos, Novos horizontes é sincronizado com o tempo real (de acordo com o Nintendo Switch do jogador), então o tempo passa como na vida real. Embora isso possa tornar o jogo mais relacionável para os jogadores, também pode se tornar tedioso ao tentar fazer certas coisas. Viajar no tempo em Cruzamento entre animais é uma ótima maneira de acelerar os processos ou voltar a qualquer feriado que os jogadores tenham perdido.
Agora que foi lançado há mais de dois anos, muitos Animal Crossing: Novos Horizontes jogadores reiniciaram – ou estão pensando em reiniciar – sua ilha. Os jogadores passarão bastante tempo percorrendo os tutoriais, desbloqueando a terraformação novamente, construindo pontes e inclinações e movendo edifícios ao redor. Tom Nook só permite que o jogador construa um item de infraestrutura por dia e mova apenas um prédio por dia. Se os jogadores estiverem redesenhando toda a ilha, isso pode levar muito tempo. É aqui que a viagem no tempo ACNH entra.
Quando se trata de viajar no tempo em Animal Crossing: Novos Horizontes, os jogadores correm um pouco de risco. No entanto, pode valer a recompensa de economizar tempo e fazer as coisas – ou viajar para experimentar diferentes estações e feriados. Os jogadores podem facilmente viajar no tempo em ACNH salvando e fechando o jogo, alterando a data no Nintendo Switch nas configurações e reabrindo o jogo. Alguns jogadores se recusam a viajar no tempo, enquanto outros não jogariam de outra maneira.
Ao viajar no tempo em Animal Crossing: Novos Horizontes, os jogadores precisam ter uma estratégia ou acabarão com mais trabalho e menos sinos do que começaram. Um dos maiores riscos da viagem no tempo são as ervas daninhas. Todos os dias às 6 da manhã, três novas ervas daninhas aparecem na ilha do jogador e continuarão a crescer a cada dia. Alguns dias ou mais de viagem no tempo em ACNH sem acompanhar a capina diária pode levar a uma abundância de ervas daninhas que precisarão ser colhidas, pois o jogo acredita que o Cruzamento entre animais ilha está sendo ignorada. Isso pode demorar um pouco, mas vale a pena no final, especialmente porque o jogador pode vender as ervas daninhas para Leif por 20 sinos por erva.
Todos os domingos, Daisy Mae vem e vende nabos para o jogador em Animal Crossing: Novos Horizontes. Esses nabos são comprados e vendidos a preços variados, semelhantes ao mercado de ações da vida real. Se os jogadores não investiram em nenhum nabo, os viajantes do tempo não precisarão se preocupar com esse problema. No entanto, se um jogador investir milhares de sinos em nabos em um domingo e então o tempo viajar para trás ou para frente até o domingo seguinte, todos os seus nabos em ACNH será estragado, e nabos estragados não valem absolutamente nada. Muitos jogadores, mesmo sem viagem no tempo, se esqueceram de vender seus nabos e acabaram com uma grande perda de Sinos. Isso pode atingir o jogador com força, dependendo do estado de sua conta bancária.
Se os jogadores estão planejando viajar no tempo em Animal Crossing: Novos Horizontes, eles precisam estar dispostos a assumir alguns riscos. Definitivamente, pode valer a pena com a chance de acelerar algumas das tarefas mais tediosas do jogo ou poder experimentar férias e temporadas perdidas. Esperemos que, no futuro, o Cruzamento entre animais jogos tornarão um pouco mais fácil viajar no tempo ou fazer mais em um único dia – sem ter que se preocupar com esses riscos.