JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R é uma carta de amor para o icônico anime e mangá e toda a ação bombástica que trouxe fama ao longo dos anos. Desenvolvido pela CyberConnect2 e publicado pela Bandai Namco, esta remasterização do jogo de luta de 2013 traz uma lista expandida e recursos adicionais, como conteúdo revisado para um jogador. teve a chance de experimentar o título no Summer Game Fest, experimentando quatro personagens: Johnathan Joestar, Jotaro Kujo, Dio e Jolyne Cujoh.
O título completo terá uma lista de mais de 50 caracteres de A Bizarra Aventura de JoJoilustre história. Além dos combatentes principais escolhidos para cada partida, os jogadores também selecionarão um personagem Assist que pode ser chamado no meio da luta para mudar as chances a favor de um jogador. Além disso, cada personagem tem acesso total ao seu Stand, que pode ser convocado ou dispensado com o pressionar de um botão. Enquanto ativo, Stands mudam drasticamente o moveset de um personagem e os combos que ele pode executar.
No espírito de outros jogos de luta como Lutador de rua 6, JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R apresenta conjuntos de movimentos densos e opções de combate profundo. O CyberConnect2 pensou em ambas as extremidades da janela de habilidades a esse respeito. A Bizarra Aventura de Jojo os fãs menos experientes com jogos de luta podem habilitar um modo que permite que os personagens executem seu finalizador de combinação final após uma simples cadeia de ataques básicos. Combatentes mais experientes podem usar uma mecânica de cancelamento de flash que pode interromper rapidamente sua própria cadeia de combos; quando usado corretamente, esse movimento pode impedir que um personagem execute um finalizador elaborado que daria ao oponente algum tempo para respirar e, em vez disso, lance direto para um novo contra-ataque que poderia travar seu inimigo ainda mais.
Ao contrário dos jogos de luta 2D mais tradicionais, JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R tem um elemento 3D proeminente. Enquanto os personagens ainda lutam entre si em um plano bidimensional, os combatentes podem se esquivar para a esquerda ou para a direita com o toque de um botão, movendo-os para frente ou para trás na tela. A batalha reorienta-se rápida e fluidamente para a nova posição e as lutas continuam em 2D. A mecânica de esquiva é uma maneira eficaz de evitar ataques inimigos e se aproximar de um inimigo com segurança, mas também é valiosa para evitar perigos ambientais. A demo apresentou um nível com candelabros caindo para manter os jogadores pensando em seus pés. Obstáculos como esses abrem opções próprias em combate; incitar um oponente a pisar sob um lustre caindo pode ser uma maneira divertida de terminar uma partida.
Fora da mecânica, os visuais de JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R tocou muito perto de suas inspirações. Os personagens perdem pouco de sua autenticidade na mudança de modelos de personagens 2D para 3D, e permanecem instantaneamente reconhecíveis mesmo para jogadores não familiarizados com a franquia. Pequenos toques também conectam o jogo às suas raízes; os riscos ambientais são sinalizados com painéis de mangá, e personagens japoneses flutuantes parecem destacar momentos significativos de ação, assim como no material de origem. Muitos finalizadores de combinação também são retirados diretamente do anime, incluindo a icônica queda de rolo compressor de Dio.
A Bandai Namco está lançando uma demonstração pública do JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R de 16 a 21 de junho, oferecendo aos jogadores os mesmos quatro personagens vistos nesta mesma prévia do Summer Game Fest. Com uma lista completa de mais de dez vezes mais personagens, resta ver o quão bem a experiência completa pode suportar o ilustre legado de A Bizarra Aventura de JoJo. Não demorará muito para que os jogadores se coloquem no lugar de um membro da lendária família Joestar e convoquem um Stand próprio.
A Bizarra Aventura de JoJo será lançado no outono de 2022 para PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch.