o Assassin’s Creed A série tem um grande potencial para jogos derivados com gêneros e recursos que os fãs podem não saber que queriam. Embora nem todos os gêneros de jogo sejam um sucesso, alguns podem se alinhar com temas e mecânicas existentes de maneiras inesperadas e introduzir novos elementos emocionantes ausentes da série principal. No entanto, com a atenção da Ubisoft aparentemente firmemente fixada no próximo jogo de serviço ao vivo Assassin’s Creed Infinito e o próximo Valhalla jogo de spin-off Miragem de Assassin’s Creed no momento, não parece que novos gêneros inovadores chegarão tão cedo. Mesmo assim, sempre há esperança para futuras entradas.
o Assassin’s Creed A série se concentrou principalmente na jogabilidade furtiva de ação e aventura. Os jogadores puderam explorar mundos abertos e executar parkour vertiginoso enquanto navegavam pelo mundo ao seu redor em busca de seus alvos. Outros recursos secundários, como criar e reconstruir várias cidades, foram introduzidos ao longo do tempo, mas a furtividade e o combate têm sido o foco principal desde a fundação da série. Embora tenha havido algumas mudanças ao longo da série – como uma maior ênfase no combate e menos na furtividade em títulos recentes – as mecânicas básicas para ambos permaneceram basicamente as mesmas. Modos de jogo como Assassin’s Creed ValhallaForgotten Saga também explorou coisas como recursos roguelike, mas não houve jogos inteiros dedicados a eles.
É difícil dizer quais gêneros e elementos alternativos seriam melhores para Assassin’s Creed jogos spinoff, mas existem alguns candidatos proeminentes. Sua qualidade pode depender de como eles são implementados, quão diferentes eles são dos jogos principais e quão longe eles levam os novos elementos, mas todos eles podem ajudar a trazer nova vida à franquia. Ver novas mecânicas e estilos de jogo pode ser emocionante, assim como novas configurações que divergem dos mundos realistas que a série usou até agora. A probabilidade de qualquer um deles ver o uso é questionável, mas esperamos que entradas futuras no Assassin’s Creed série terá pelo menos alguns novos aspectos de jogabilidade de outros gêneros.
Um bom gênero para Assassin’s Creed spinoff poderia ser um RPG tático semelhante ao XCOM. Usar esse tipo de formato pode ser uma mudança refrescante em relação ao combate típico de Assassin’s Creed jogos e permitem que os jogadores utilizem uma equipe de assassinos em vez de apenas o personagem principal. Ser capaz de posicionar uma variedade de personagens em um mapa de grade, usar cobertura para proteger os vários membros da equipe e atacar em um sistema de combate baseado em turnos pode servir bem para Assassin’s Creed, e pode ser especialmente interessante com os aspectos furtivos pelos quais a série é conhecida. Um clone exato de XCOM pode não ser a melhor opção, mas com certas adaptações, pode ser bem empolgante.
Se Assassin’s Creed faz um XCOM-como spinoff, pode parecer bastante diferente dos jogos da série principal. Os grandes mapas que recentemente Assassin’s Creed jogos se tornaram conhecidos podem encolher um pouco, mas eles não precisam mudar completamente. Um mundo aberto ainda poderia ser usado, com o mapa em transição para uma área fechada onde o combate ocorreria assim que começasse. Táticas e estratégias podem ganhar mais importância, e os diferentes assassinos podem ter funções e habilidades distintas para ajudá-los a eliminar seus alvos. Alguns podem criar distrações, por exemplo, enquanto outros se movem com uma lâmina escondida ou narcejam de um telhado. Sóis da meia-noite da Marvel‘ jogabilidade baseada em cartas vai dar uma nova reviravolta nesta fórmula, que é algo CA poderia implementar se alguma vez seguisse esse caminho.
Assassin’s Creed pode ser um ótimo jogo de alta fantasia
Outro spinoff potencialmente bom é um cenário de alta fantasia. Com o Assassin’s Creed Isu mitológico da série e elementos sobrenaturais por toda parte, já pode ser considerado baixa fantasia, então alta fantasia não é muito difícil. A maioria dessas coisas é retratada cientificamente, no entanto, então um Assassin’s Creed jogo cheio de magia real que não pode ser explicada através de tecnologia avançada ainda pode trazer um novo ângulo para a série. Algo assim pode parecer absurdo, mas com as habilidades mágicas que Odin exerce no AC Valhalla expansão, Amanhecer do Ragnarökisso pode ser mais provável do que parece à primeira vista.
Uma alta fantasia Assassin’s Creed jogo poderia se tornar único, mantendo os temas da série principal com bastante facilidade. Adicionar magia e feitiços aos arsenais dos jogadores pode introduzir novos elementos tanto no combate quanto na furtividade, permitindo que os jogadores façam coisas como lançar bolas de fogo ou ficar invisíveis. o Assassin’s Creed O parkour clássico dos jogos também pode ser aprimorado com magia do vento para subir a lugares altos, ou feitiços para manipular o ambiente e criar apoios para as mãos. Criaturas como goblins ou dragões podem se tornar inimigos mais desafiadores do que os típicos inimigos humanos que os jogos usaram até agora. A maior diferença, no entanto, pode ser o potencial para retratar o conflito Irmandade/Templar de forma mais proeminente. Em um mundo de fantasia independente das configurações do mundo real de Assassin’s Creed games, a guerra secreta das duas facções pode ser muito mais aberta do que na série principal, onde elas mantêm o sigilo.
Assassin’s Creed precisa de um jogo de sobrevivência
Mais um bom spin-off para o Assassin’s Creed série – e talvez o mais provável – é um jogo de sobrevivência. Ter que gerenciar comida, água e talvez opções mais avançadas, como temperatura e abrigo, pode adicionar um desafio maior aos jogos e fazer uso de seus mundos abertos cada vez maiores. Caça e companheiros de animais já aparecem em Assassin’s Creed, para que os jogadores de carne já obtidos de animais selvagens possam ser facilmente adaptados para preencher uma barra de fome em vez de uma barra de saúde. Há também uma premissa prontamente disponível; a Irmandade trabalha nas sombras e opera fora da lei. Se um ramo é expulso de sua sede e caçado pelos Templários, então seus membros podem muito bem ser forçados a se defender no deserto.
Um Assassin’s Creed jogo com mecânica de sobrevivência pode não parecer muito diferente de um da série principal. A criação pode assumir um papel muito maior, e os jogadores podem estar limitados a armas e armaduras mais primitivas nas primeiras partes do jogo, e a enfrentar mais feras do que humanos. Isso pode depender de qual premissa um Assassin’s Creed jogo spinoff com esses elementos usa, no entanto. Se ocorrer em uma linha do tempo em que Desmond Miles não impediu o Segundo Desastre, ou algum evento semelhante eliminou o mundo moderno, a sobrevivência urbana pode ser mais apropriada e os jogadores podem controlar um Desmond Miles ou outro Assassino atingido pelo Efeito Bleeding.