Quando se trata de tradição de videogame sem fundo, a Bethesda Softworks Skyrim continua a perdurar, com segredos que ainda surpreendem após 11 anos. Sustentada pelo extenso trabalho que foi feito para criar o mundo de Tamriel em Morrowind e Esquecimentoo universo de a Pergaminhos Anciões gerou spin-offs na literatura e jogos que desafiam e evoluem o universo da série, ao mesmo tempo que inspiram os fãs a dissecá-lo infinitamente online, tentando descobrir a verdade por trás de seus maiores mistérios. No entanto, dado que os jogadores não verão Os Pergaminhos Anciões 6 em breve, os fãs que se encontram no fundo do Skyrim iceberg pode estar ansioso por um novo mundo para afundar seus dentes curiosos.
Felizmente, existem inúmeros videogames com uma tradição fascinante e desenvolvida. CD Project Red’s Cyberpunk 2077 tem conhecimento complexo – e Johnny Silverhand – para aguçar o apetite por ficção científica, enquanto a miríade de Fantasia de Warhammer e Warhammer 40.000 jogos no mercado ameaçam sobrecarregar com um universo enciclopédico e sombrio. o que faz Skyrim e Pergaminhos Anciões lore especial, porém, é o fato de que seu cenário começou como um videogame. Adaptar um universo pré-existente, como Cyberpunk ou Warhammer, envolve trabalhar com um mito que já foi desenvolvido por décadas de literatura e material de origem. Inventar o conhecimento original para um jogo é uma conquista monumental, especialmente quando esse conhecimento se torna tão profundo e intrigante quanto as obras clássicas de ficção científica e fantasia que vieram antes dele. De gigantes lendários AAA aos melhores queridinhos indie, aqui estão alguns dos mundos de videogame mais fascinantes e imersivos para explorar.
Mass Effect redefiniu a ficção científica em jogos
BioWare, o desenvolvedor do Efeito em massa série, não é estranho ao conhecimento profundo. Em 1998, o estúdio contratou um Masmorras e Dragões especialista para liderar Portão de Baldur equipe para garantir que um retrato consistente e autêntico da Costa da Espada fosse refletido no jogo. Em 2007, a BioWare se superou ao criar um universo de ficção científica diferente de tudo que veio antes dela nos jogos, contando a história do Comandante Shepard e da Normandia em Efeito em massa.
Inspirando-se em Jornada nas Estrelas, Blade Runnere a história de Guerra das Estrelas, Efeito em massa apresenta um universo em que a humanidade é a espécie mais jovem em uma comunidade galáctica, navegando em uma atmosfera política traiçoeira repleta de conflitos interespécies, história e perguntas sem resposta. Explorar os monumentos históricos da Cidadela – a capital política do universo – é um dos momentos mais gratificantes e intrigantes da história original. Efeito em massa história da trilogia, e o enredo épico que carrega todos os três jogos apenas adiciona mais ao conhecimento em camadas, que pode ser revisitado a qualquer momento no jogo através do famoso códice da série. Para quem nunca jogou a trilogia original, Mass Effect: Edição Lendária está disponível no EA Play e combina os três jogos em um pacote atualizado e imersivo.
Elden Ring combina alta fantasia e surrealismo
Com um escritor como George RR Martin escrevendo o quadro de Anel Elden‘s, a obra-prima da From Software sempre atrairia algum interesse dos apreciadores de fantasia convencionais. No entanto, o que torna Anel EldenA tradição e a história de Martin tão especial é a combinação da visão igualmente bizarra de consistência, mistério e sugestão do diretor de jogos e construção de mundo de Martin, Hidetaka Miyazaki. Em uma evolução de Almas escuras‘ método muitas vezes trágico de contar histórias, Miyazaki e sua equipe interpretam essencialmente o mundo de Anel Elden de uma bíblia de lore escrita por GRRM, tornando o produto final uma verdadeira amálgama de dois estilos artísticos.
Pequenas histórias dentro Anel Elden‘s – as origens do Erdtree, o casamento entre Rennala e Radagon, o exílio do povo Nox e a morte do príncipe Godwyn – se unem para criar um mundo singular e interconectado que depende mais de ambientes e atmosfera do que resmas e resmas do texto enciclopédico. Carreiras inteiras no YouTube deram frutos discutindo e dissecando a tradição dos jogos da From Software e, com alguma sorte, a FromSoftware continuará expandindo e criando camadas no mundo de Anel Elden‘s Lands Between sem tirar seu fascínio misterioso e surreal.
A tradição de Pillars of Eternity é subestimada
A Bethesda tem uma relação interessante com a Obsidian Games, que desenvolveu o icônico Cair spin off Nova Vegas e agora se junta à Bethesda sob a égide dos estúdios de jogos first-party do Xbox. Declarado é a próxima versão de Obisidian na primeira pessoa série de RPG de fantasia, e isso deve despertar o interesse de qualquer um que seja fascinado por contar histórias de fantasia. Declarado é a continuação do Pilares da eternidade games, que oferecem algumas das histórias mais intrigantes, moralmente complexas e emocionalmente atraentes dos videogames, embora ainda sejam tristemente subestimadas na comunidade de jogos em geral.
Isso pode ser porque Declarados e Pilares da Eternidade pegue alguns conceitos de fantasia muito familiares (um panteão de deuses; uma sociedade multirracial de homens, anões e elfos; um mundo de magia e aventura com um toque medieval) e, lentamente, ao longo de dois jogos, subverta as expectativas e crie um mundo totalmente separado do cenário de Masmorras e Dragões, sua principal inspiração. Uma explicação detalhada do porquê Pilares da eternidadeA sabedoria de ‘s é imperdível arruinaria a diversão de descobri-la e experimentá-la por si mesmo, mas imagens assombrosas de uma praga de almas ausentes, messias explodindo e a roda interminável da Vida e da Morte, ainda estão à espera de Declarado para mostrar o quão diferente é a visão de fantasia da Obsidian, e trazer a atenção que ela merece.
Fortaleza dos Anões e Conhecimento Gerado Processualmente
O queridinho indie de Tarn Adam Fortaleza dos Anões tem dezesseis anos, mas ainda oferece oportunidades infinitas de experimentar histórias e histórias únicas através de sua geração processual, que na verdade cria toda a história de um novo mundo a cada início de jogo. Altamente adaptável e modificável, esta ferramenta cria facções com relacionamentos claramente definidos, heróis antigos, marcos e eventos, antes de jogar o jogador em sua complicada caixa de areia. Os vários modos do jogo significam que um jogador pode optar por avançar sua própria tradição personalizada construindo uma comunidade de anões ou se aventurando com apenas um herói em todo o mundo. O modo “Lendas” ainda permite que o jogador leia as histórias únicas de civilizações e heróis ao longo dos tempos.
Os criadores de conteúdo gostam Kruggsmash realmente destacar a amplitude de exploração, mistério e maravilha que chega com qualquer novo jogo de Fortaleza dos Anõesembora esteja avisado – a curva de aprendizado íngreme e a dificuldade brutal não são para todos. Fortaleza dos Anões está finalmente sendo revisto com gráficos novos e aprimorados e um lançamento completo do Steam, então para aqueles que não podem deixar de mergulhar Skyrim lore, esta pode ser a oportunidade perfeita para criar seus próprios.
Fonte: Kruggsmash