Estúdio da Ubisoft baseado em Montpellier está supostamente trabalhando em um 2.5D Príncipe da Pérsia Jogo inspirado em Ori e a Floresta dos Cegos. atrasado Prince of Persia: The Sands of Time Remasterizadoque ainda não tem um prazo firme, servirá como o primeiro grande lançamento da série desde praia esquecida Lançado em maio de 2010.
Príncipe da Pérsia Começou em 1989 como um jogo de plataforma de fantasia no Apple II. O criador da série assumiu um papel de supervisão na sequência de 1993, Sombra e fogomas serão mais seis anos antes da terceira entrada, Príncipe da Pérsia 3D, vá ao mercado.Claro, quando a Ubisoft Montréal lançou seu jogo inovador, a direção da marca mudou drasticamente areias do Tempo Ano 2003. Príncipe da Pérsia Mudou a trajetória da Ubisoft especialmente ao focar em assassinos Príncipe da Pérsia Os pagamentos a prestações evoluíram para o que acabou por se tornar o de 2007 Assassin’s Creed. Portanto, a falta de novas versões para IPs antigos parece estar relacionada a Assassin’s Creed Sucesso continuado. Ainda há grandes esperanças de que um dia Prince recupere novamente seu lugar como parte vital do portfólio da Ubisoft.
de acordo com um XFire A Ubisoft planeja há muito tempo um evento de jogos pré-E3 2022, de acordo com um relatório escrito pelo especialista da indústria Tom Henderson. Fontes familiarizadas com as operações da editora francesa disseram que, embora uma data para o evento ainda não tenha sido definida, a empresa exibirá pelo menos 20 jogos diferentes em uma vitrine não anunciada. Segundo relatos, um título em particular constituirá um novo 2.5D Príncipe da Pérsia Títulos influenciados pelo Moon Studios Awards ou Series.O artigo de Henderson também afirma Lehman e coração Valente A desenvolvedora Ubisoft Montpellier também está envolvida, mas outras equipes também podem estar envolvidas no projeto.
Um ou-Inspirado Príncipe da Pérsia A experiência soa como uma lufada de ar fresco para o lançamento atual da Ubisoft, porque Ascensão Imortal do Fenix Fiz no final de 2020. Quem melhor para conduzir tal esforço do que a Ubisoft Montpellier?Mais uma vez, esta é a tripulação responsável por aventuras queridas como origem Lehman e coração Valente, ambos lançados em um momento em que a Ubisoft parecia mais disposta a experimentar projetos de menor escala. Se as alegações de Henderson forem corretas, esperamos que o título 2.5D signifique que alguns desses experimentos serão o centro das atenções novamente.
De acordo com o XFire, também não é o único projeto secreto que a editora francesa ficou de lado. O relatório de Tom Henderson também afirma, Ascensão Imortal do Fenix Uma sequência está em andamento na Ubisoft Québec, com equipe responsável Assassin’s Creed Odyssey e o original imortalSe e quando a Ubisoft confirmará qualquer uma das situações acima, permanece um mistério por enquanto.
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