Os monges têm algumas habilidades impressionantes em Masmorras e Dragões, e alguns itens selecionados podem fortalecê-los em um grau incrível. Por conta própria, os monges têm algumas das vantagens mais interessantes do jogo em suas habilidades de classe. As melhores construções possíveis podem aproveitar essas vantagens e enfatizá-las o máximo possível.
Monges em Masmorras e Dragões são causadores de dano físico semelhantes aos lutadores, mas com um sabor muito diferente para eles. Enquanto os lutadores usam suas armas combinadas com talentos de combate, e os bárbaros têm seu volume natural combinado com bônus estatísticos de raiva, as habilidades dos monges estão em outro lugar. Os monges usam seu ki como um recurso para realizar vários feitos em batalha, desde curar a si mesmos até usar rajadas de golpes para chover ataques em um único inimigo. Além disso, os monges são mais famosos por lutar com as mãos nuas do que com uma arma. Com os itens certos equipados, DnDOs monges de podem se tornar incrivelmente poderosos, quer estejam lutando com os punhos ou com uma arma de monge.
A capa de deslocamento de D&D pode tornar um monge ainda mais difícil de acertar
A Capa do Deslocamento é um item mágico valioso com um efeito fenomenal. Todas as jogadas de ataque contra o usuário do manto têm desvantagem, mas se ele for atingido, o efeito desaparece até o próximo turno. É uma habilidade sólida que muitos personagens podem usar bem. A desvantagem também é razoável, embora corra o risco de a capa ser inútil em algumas rodadas. Os monges têm algumas opções que podem torná-lo mais útil.
Os monges quase nunca querem usar armadura para tirar vantagem da Defesa sem armadura e do Movimento sem armadura, então eles precisam de outras maneiras de se tornarem duráveis. A Defesa sem Armadura por si só pode dar a um monge uma CA respeitável se eles tiverem alta Destreza e Sabedoria. A destreza já é dominada em DnD, e os monges confiam nele mais do que a maioria, então quase todos os monges terão uma pontuação de DEX respeitável. Como o Cloak of Displacement não conta como armadura, ele não tira os bônus do monge por permanecer sem armadura e combina bem com o aumento de CA da Unarmored Defense. Adicionar uma desvantagem a cada jogada de ataque do inimigo pode permitir que o monge potencialmente evite muitos ataques que teriam acertado de outra forma.
Forçar todos os inimigos a rolar ataques em desvantagem pode salvar a vida dos monges, especialmente quando eles ficam com pouca saúde no meio de uma luta. Uma das maiores vantagens do manto é que seu efeito está sempre ativo, e o monge não precisa fazer nada além de usá-lo para colher os frutos. enquanto ainda DnDOs magos podem prosperar com armaduras, os monges só podem perder seus poderes ao fazê-lo. A capa não é apenas melhor do que qualquer armadura que um monge possa usar, mas também tem mais elegância.
O Cajado de Golpear é a Arma Definitiva de um Monge D&D
Os monges normalmente têm um pool de armas mais restrito do que outros lutadores físicos em Masmorras e Dragões, porque eles só podem usar certas armas em conjunto com suas habilidades e bônus de artes marciais. Uma desvantagem dessas armas de monge é que a maioria delas causa pouco dano, contando com suas habilidades de classe de monge para serem eficazes em uma luta. Felizmente, existe um item mágico que pode contornar esse problema, pelo menos para um tipo de arma. O Staff of Striking se destaca como uma arma notável mesmo antes das habilidades do monge serem incluídas.
Ao contrário da maioria dos itens mágicos em Masmorras e Dragões, o Staff of Strike é projetado exclusivamente para uso como arma. É um bordão que concede um bônus de +3 a todos os papéis de ataque e dano, tornando-o uma arma forte e precisa, uma característica que é maximizada por sua sinergia com os bônus de Destreza de um monge. O cajado também tem uma segunda habilidade que permite que ele gaste até três de suas dez cargas ao acertar para infligir 1d6 de dano de força por carga como dano extra. Como poucos inimigos resistem ao dano de força, esta é uma ferramenta muito útil em combate, especialmente porque recarrega pelo menos cinco cargas por dia.
A desvantagem do Staff of Striking é que ele tem 5% de chance de perder sua magia e, portanto, seus bônus, se todas as suas cargas forem gastas. Uma vez que o cajado é um item raro e valioso DnD item, tal resultado pode ser desastroso. Felizmente, um jogador diligente pode acompanhar suas cargas e certificar-se de nunca usá-las todas. O Staff of Striking pode ser a melhor arma disponível para monges fora daqueles com builds completos de combate desarmado, já que pode desbloquear alguns de seus maiores potenciais de dano.
As braçadeiras de defesa são os itens mais simples e melhores para monges em D&D
Os Bracers of Defense estão entre os itens mágicos mais simples de todos os Masmorras e Dragões. Seu efeito pode ser explicado com uma única frase, mas combina tão bem com o restante do conjunto de habilidades do monge que parece quase uma extensão de suas habilidades de classe. Em essência, eles são a coisa mais próxima de uma armadura que a maioria dos monges usará, mas pode ser tudo o que eles precisam, mesmo em uma longa jornada. Masmorras e Dragões campanha.
Bracers of Defense oferecem um bônus de +2 na CA para o usuário, desde que não esteja usando armadura ou segurando um escudo. O requisito de estar sem armadura provavelmente bloqueia os lutadores, mas deixa isso aberto para bárbaros e monges usarem. Os monges em particular podem ganhar muito com os braceletes, já que são ativamente desencorajados a usar armaduras. Ele também tem sinergia perfeita com sua habilidade de Defesa Sem Armadura, sendo uma das únicas maneiras de melhorar sua CA sem perder esse bônus.
Uma vantagem extra que os Bracers of Defense têm é combinar bem com o Cloak of Displacement mencionado anteriormente. Com as braçadeiras aumentando ainda mais a CA do monge, a capa pode tornar o monge ainda mais intocável. Com sua habilidade simples, mas útil e preço relativamente baixo para um item mágico, os Bracers of Defense são um dos melhores itens para qualquer monge em DnD.
O conjunto único de habilidades de um monge pode atingir todo o seu potencial quando combinado com os itens mágicos certos. Ao cobrir suas fraquezas e maximizar seus pontos fortes, um monge adequadamente equipado pode ser um dos membros mais perigosos que um grupo pode esperar ter. Jogadores que desejam fazer um monge em seu próximo jogo de Masmorras e Dragões devem manter seus melhores itens de suporte em mente.
Fonte: Caos Construído/YouTube, Função Crítica/YouTube