Fazendo um interessante Masmorras e Dragões personagem faz parte da diversão de jogar, mas às vezes pode ser um dos aspectos mais desafiadores. Os jogadores querem que seus personagens se sintam parte do mundo sem criar pessoas genéricas do tipo fantasia. É muito fácil cair na armadilha de usar os mesmos clichês de personagens ao rolar um novo personagem.
Todo mundo já viu ou leu sobre o personagem Lobo Solitário ou o adorável e ladino Robin Hood. Um bardo paquerador ou um mago velho e mal-humorado são tão comuns que são praticamente paródias neste momento. Embora essas ideias não sejam necessariamente ruins, elas foram feitas tantas vezes que é difícil encontrar uma nova interpretação delas.
Existem algumas maneiras de os jogadores abordarem a criação D&D personagens para campanhas. Um método é criar um personagem primeiro e escolher a classe para se adequar a esse plano de fundo. O oposto é escolher primeiro a classe do personagem e construir a história de fundo e a personalidade em torno disso. Seja qual for o método preferido de um jogador, aqui estão algumas ideias para ajudar a fazer fluir a criatividade.
Jogue D&D como um pirata com uma reviravolta
Uma ideia de personagem divertida poderia ser a de um ex-pirata de olhos arregalados que não conhecia nada melhor. Criado como um pirata desde muito jovem, esse personagem só conheceu uma vida de viagens e invasões. Talvez eles tenham sido levados durante um dos ataques e adotados pelos piratas, ou talvez sejam filhos de um pirata de alto escalão ou mesmo do Rei ou Rainha dos Piratas.
Pode ser divertido brincar com a ideia do que Masmorras e Dragões personagens piratas geralmente são assim e viram isso de cabeça para baixo fazendo com que o personagem seja bastante inocente. Faça com que eles sejam fascinados por pequenas coisas, amigáveis com os NPCs, e não entendam completamente que roubar é errado enquanto ainda fazem com que eles peguem tudo o que não foi pregado. Com o tempo gasto com o resto do grupo, eles poderiam se tornar uma pessoa melhor e mais altruísta.
Essa ideia de personagem funcionaria bem para quase qualquer raça, já que os piratas não estão restritos a uma espécie em particular. Quanto às classes, ladinos, guerreiros, bárbaros e bardos seriam as escolhas mais óbvias. No entanto, os jogadores também podem usar outras classes para dar um toque adicional ao clichê pirata.
Ideia de personagem de D&D que virou feiticeiro de servo
Uma ideia de personagem mais sombria pode ser a de um servo que descobre que possui habilidades mágicas. Assim como o pirata, o D&D a história de fundo do personagem pode ser adaptada para ter nascido em servidão ou se tornado servos mais tarde na vida. O surgimento de sua magia imediatamente fez desse personagem um alvo, já que muitas pessoas no poder de repente queriam ter acesso a eles. Este personagem poderia ter sido usado como uma ferramenta para fazer o lance de outros antes de conseguir escapar finalmente.
Seria bom pegar um personagem tímido ou distante e fazê-lo se abrir mais à medida que sua confiança no grupo cresce. Sua personalidade seria bastante paranóica e demoraria a confiar nas pessoas. No entanto, uma vez que outro jogador ou NPC ganhou essa confiança, esse personagem faria qualquer coisa por eles.
Esse personagem funcionaria bem com a maioria das raças, mas por motivos óbvios, teria que escolher um poderoso D&D classe ou subclasse de conjurador. Um feiticeiro seria uma escolha óbvia, mas druida ou bardo poderiam funcionar igualmente bem. Wizard poderia ser usado para uma reviravolta extra que esse personagem ganhou sua magia “emprestando” os livros de seu mestre.
Transformando ideias sombrias em outra coisa para personagens de D&D
Pegar uma ideia mais sombria e transformá-la em algo divertido pode ser uma ótima maneira de criar um personagem único. Por exemplo, pegando a ideia de um necromante, assassino ou bandido e transformando esse personagem em um membro do grupo super alegre e amigável. Este personagem pode ter um fundo incrivelmente bem ajustado para um D&D personagem, com uma família saudável e viva e sem inimigos mortais.
A diversão vem da encenação onde uma pessoa com uma profissão ou subclasse tradicionalmente sombria ou maligna acontece de ser realmente feliz e positiva o tempo todo. O personagem ainda pode ter tendências malignas enquanto permanece o herói em D&D; seria apenas sua personalidade em desacordo com o que eles fazem. Uma reviravolta adicional poderia ser adicionar uma maldição ou feitiço que os tornou super alegres, permitindo uma busca pessoal para acabar com a maldição e retornar ao seu eu sinistro habitual.
Jogar como um goblin secreto é uma ideia peculiar de personagem de D&D
Personagens que têm um segredo que precisam esconder do resto do grupo são desafiadores, mas recompensadores de jogar. Essa ideia de personagem é um goblin posando como outra raça, talvez um gnomo, halfling ou até mesmo um anão muito baixo. No entanto, ninguém pode saber que eles são um goblin, já que os goblins são tradicionalmente vistos como D&De esse personagem pode enfrentar hostilidade se for descoberto.
Esta diversão D&D a história de fundo do personagem pode ser um goblin que deixou sua tribo, com os jogadores podendo escolher entre algumas razões diferentes para sair. Talvez eles tenham saído porque sentiram um chamado para uma causa nobre, o personagem poderia ter descoberto que eles tinham magia e foram evitados pelos outros goblins, ou talvez eles foram capturados por aventureiros e fizeram parte do grupo antes de sair para fazer seu próprio caminho. o mundo. Seja qual for o motivo, este goblin sente a necessidade de esconder quem ele realmente é do mundo e, pelo menos inicialmente, do resto do grupo de aventureiros.
Os jogadores podem interpretar esse personagem com traços tradicionais de goblin, como ser bastante arisco ou rápido para se irritar. No entanto, o contrário também seria interessante, distanciando ainda mais o personagem da origem canônica dos goblins em D&D. À medida que aprendem a confiar no grupo, o personagem pode optar por revelar sua verdadeira identidade ou simplesmente esperar até que os outros jogadores os descubram.
Usando origens incertas para personagens de D&D
Semelhante ao goblin secreto, outra ideia poderia ser um personagem que realmente acredita que é uma raça diferente do que realmente é. Esse personagem pode ser um anão que pensa ser um elfo ou um humano que acredita ser um golias. Talvez eles sejam um genasi que pareça humano e só descubra sua verdadeira herança mais tarde na campanha ou um kobold que simplesmente pensa que é um draconato muito pequeno.
Talvez esse personagem tenha sido criado por pessoas de outra raça ou esteja sob a influência de um feitiço. Seja qual for o motivo, eles honestamente acreditam que, apesar de todas as evidências em contrário, eles são um jogo diferente. D&D corrida. Isso pode ser jogado para risos inicialmente antes de se transformar em uma crise quase existencial para o personagem enquanto eles lutam com quem eles realmente são.
Personagens de One Shot são uma desculpa para enlouquecer
Algumas ideias de personagens funcionam melhor para one-shots do que campanhas completas, permitindo que os jogadores sejam um pouco mais bobos do que faria sentido por um longo período. Uma ideia de personagem divertida para um one-shot seria fazer um personagem do tipo NPC. Esse personagem usaria um diálogo genérico para se envolver com os outros jogadores e o mundo, oferecendo dicas úteis de jogo semelhantes ao carregamento de texto na tela ou até mesmo falhas. Isso obviamente dependeria do tom do tiro que está sendo executado e teria que ser limpo com o DM de antemão, mas com um estilo pré-construído D&D NPC se juntar à festa seria hilário.
Ter ideias de personagens novas e criativas é mais fácil para alguns do que para outros. Os jogadores não devem ter medo de se inspirar em outras fontes, como televisão ou filmes, pois com alguns ajustes, até os personagens mais modernos podem ser adaptados em cenários de fantasia. Esperançosamente, as idéias aqui devem dar algum Masmorras e Dragões inspiração dos jogadores para alguns personagens únicos.