O filme Dungeons & Dragons é focado principalmente no folclore de fantasia da franquia, mas a introdução de um elemento de jogabilidade pode torná-lo ainda melhor.
Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões está tentando adaptar a franquia de mesa mais uma vez, e se inclinar para o jogo pode tornar as mortes de personagens secretamente hilárias. Houve várias tentativas de adaptação Masmorras e Dragões ao longo dos anos, aparecendo como tudo, desde um filme de tela grande até uma piada em Futurama. Muito em grande escala Masmorras e Dragões as adaptações tendem a se inclinar mais para a fantasia pura, em vez de abraçar os elementos da jogabilidade, e isso pode ser um erro.
Masmorras e Dragões tem uma profundidade surpreendente de conhecimento e, ao abordar a franquia, isso pode parecer opressor. No entanto, quando se trata de adaptação para a tela, há muito a ser dito sobre a mecânica que está por trás da criação de um personagem pelo jogador e sua representação da história de vida desse personagem. Embora haja muitos salvamentos de morte rolantes, geralmente chega um momento trágico em que o personagem de um jogador pode morrer gloriosamente (ou não tão gloriosamente) em batalha, e os jogadores nem sempre lidam com isso com graça. Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões estará perdendo se eles não brincarem com essa ideia sobre mortes de personagens.
No mundo, as substituições de personagens fazem sentido para a honra entre os ladrões
A morte de personagens principais, principalmente protagonistas, pode ser difícil de acertar (como o MCU vem provando há anos). É fácil para eles se sentirem banais, sem sentido ou (no outro extremo do espectro) chatear o público no meio de um filme divertido. No entanto, Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões na verdade, faria bem em se inclinar para o lado sem sentido das mortes de personagens, fazendo com que um personagem idêntico aparecesse momentos depois, anunciando que são gêmeos idênticos do personagem e jurando vingança.
Quando o personagem de um jogador é morto em Masmorras e Dragões, eles geralmente ainda querem jogar. Embora eles devam criar um personagem completamente diferente (e alguns farão isso para experimentar outras classes, etc.), não é totalmente incomum para um Dungeon Master caridoso permitir que uma nova ficha de personagem seja elaborada para um novo personagem que é quase idêntico. . Isso permite que o jogador continue gostando do jogo, apesar de reduzir significativamente as consequências da morte original.
Os tropos mais tolos de Dungeons & Dragons podem torná-lo um filme melhor
Ao implementar Masmorras e Dragões estilo de clonagem de personagem em Honra Entre Ladrões poderia baratear a ideia da morte, estaria de acordo com o tom do filme. Os trailers mostraram uma nota apropriadamente irreverente, e parece que todos os envolvidos estão se divertindo. Tendo o gêmeo idêntico de um personagem morto aparecendo, Honra Entre Ladrões pode manter aquele tom cômico leve enquanto ainda tem situações mortais.
Além disso, usar esse tipo de caractere de substituição em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões pode mostrar que os escritores realmente entendem seu material de origem e como os jogadores tradicionalmente se envolvem com ele. Embora seja estranho que Honra Entre Ladrões está pulando o dispositivo fácil de enquadramento da história de ter os personagens representando jogadores do mundo real, já existem alguns cortes profundos no trailer e os espectadores vão querer ver seu próprio relacionamento com o jogo na tela. O tom cômico e as inversões tolas da morte do personagem podem provar que Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões sabe o que está fazendo.