Pokémon HeartGold e SoulSilveros remakes do Nintendo DS de Pokémon Ouro e Pratatrouxe de volta a maravilhosa mecânica de seguidores usada em Pokémon Amarelo. Como o Pikachu de Ash do anime, o Pikachu do jogador em Amarelo se recusa a ficar em sua Pokébola e, em vez disso, segue o jogador fora da batalha. O jogador também pode se virar e conversar com Pikachu para descobrir seus pensamentos sobre os arredores.
A seguir o mecânico em Amareloembora limitado, ajudou o jogo a se sentir imersivo. Pokémon é uma série sobre colecionar e cuidar do que são essencialmente animais. Ter um animal de estimação caminhando ao seu lado enquanto você segue sua aventura e expressa periodicamente seu humor faz com que o jogo pareça vivo. Este recurso foi mantido em Pokémon Amarelorelançamento do Virtual Console. Ainda assim, a mecânica de seguidores estava infelizmente limitada a um único Pokémon.
Diamante, Pérolae Platina experimentou trazer de volta os Pokémon seguidores, mas limitou a mecânica a uma única pequena área e uma lista estrita de Pokémon. HeartGold e SoulSilver não apenas trouxe de volta os Pokémon seguidores, mas expandiu a mecânica para todos os Pokémon do jogo. Como o Pokémon que segue você é o primeiro Pokémon que você envia na batalha, a mecânica do seguidor também evita que o jogador envie acidentalmente o Pokémon errado.
HeartGold e SoulSilver continuou a capacidade de interagir com seus Pokémon fora da batalha e ver como eles se sentem. Muita atenção foi dada para fazer o mecânico parecer lógico. Por exemplo, Pokémon do tipo Fogo ficarão insatisfeitos se forem levados para as praias e Pokémon do tipo Grama ficarão chateados se forem trazidos para o Caminho de Gelo. Pokémon de tamanho grande, como Wailord e Groudon, retornam às suas Pokébolas se o jogador entrar em um prédio, porque são grandes demais para caber dentro de casa.
A mecânica do Pokémon seguidor foi removida por Preto e brancomas retornou anos depois para Let’s Go Pikachu e Let’s Go Eeveeque reinventou a Geração 1. O Vamos jogos apresentavam talvez o melhor uso da mecânica, com animações de corrida únicas para cada Pokémon e a capacidade de montar certos Pokémon. Espada e escudo não apresentava a mecânica do seguidor inicialmente, mas a trouxe de volta no Ilha da Armadura DLC. diamante brilhante e Pérola Brilhante também apresentava a mecânica de seguidores, mas recebeu críticas sobre tamanhos reduzidos de Pokémon, animações de caminhada desajeitadas que tornaram Pokémon como seguidores estranhos de Ekans em BDSPe seguir velocidades lentas.
Espera-se que o mecânico seguidor retorne no próximo Escarlate e Violeta. Nos primeiros jogos, como Pokémon Amarelo, a mecânica era rara e limitada porque mostrar Pokémon fora da batalha exigia novos conjuntos de sprites. Mas, agora que os jogos Pokémon são totalmente em 3D e experimentam jogabilidade de mundo aberto, há poucas razões para não deixar o Pokémon do jogador segui-los, e Pokémon HeartGold e SoulSilver deveria ter sido o retorno permanente do recurso.