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Guia de todos os Merlin Trials – regiões do sul

fevereiro 14, 2023
ícone do feitiço revelio 2 legado de hogwarts

As Regiões do Sul da Legado de Hogwarts cobre uma vasta área de terra repleta de desafios e Merlin Trials. Esta zona abrange a costa de Poidsear, o lago Marunweem, Manor Cape, Clagmar Coast e Cragcroftshire. Existem marcadores de Pó de Flu ao longo do caminho, mas a melhor maneira de encontrar e completar as Provas de Merlin será voando em uma vassoura ou besta.


Os jogadores devem esperar precisar usar os seguintes feitiços:

Réveillon: Revela objetos ocultos

Lumos ícone de feitiço legado de hogwarts

Lumos: Usado para levar mariposas

ícone de feitiço flipendo legado de hogwarts

Flipendo: Usado para virar cubos semelhantes a dados

ícone de feitiço confringo legado de hogwarts

Confringo: Usado para acender caldeirões e destruir pedras eretas

Wingardium Leviosa ícone de feitiço legado de hogwarts

Wingardium Leviosa: Usado para transportar pedras grandes e pequenas para suas respectivas plataformas

Reparo ícone do feitiço legado de hogwarts

Reparo: Usado para consertar estátuas quebradas

Depulso ícone do feitiço legado de hogwarts

Depulso: Ocasionalmente usado para limpar obstáculos

Hogwarts Legacy Merlin Trial Locais: regiões do sul

Ganhando a conquista da barba de Merlin no legado de Hogwarts

há um total de 29 Provas de Merlin nas Regiões do Sul em Legado de Hogwarts.

Lembre-se de que ativar cada teste exigirá um Malva docecujas sementes podem ser adquiridas na O Magic Neep em Hogsmeade.

67. Costa de Poidsear #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 1a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 1b

Este é um quebra-cabeça de plataforma. Suba no pilar de pedra mais próximo e salte para os outros. Não há problema em recuar, desde que o jogador não caia. Esta é uma nova região para Legado de Hogwartse o quebra-cabeça está esperando no fundo da cachoeira.

68. Costa de Poidsear #2

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 2a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 2b

Este é um quebra-cabeça da luz dos caldeirões. Existem três caldeirões em pilares para acertar. Eles estão todos mais abaixo no caminho do que o ponto de ativação. Um está escondido atrás de uma parede de videira à esquerda, descendo a colina. Usar Confringo para retirar as cipós e acender os caldeirões.

69. Costa de Poidsear #3

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 3a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 3b

Este é um quebra-cabeça de mariposa. Usar Lumos para atrair três conjuntos de mariposas em três cubos. Dois podem ser encontrados muito perto. Desça a colina em direção à praia para encontrar o terceiro ponto de ativação.

70. Costa de Poidsear #4

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 4a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 4b

Este é um quebra-cabeça de pedras em pé. Usar Confringo para explodir cinco pedras em pé ao redor do ponto de ativação. Todos eles podem ser vistos nas proximidades.

71. Costa de Poidsear #5

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 5a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 5b

Esse Legado de Hogwarts o quebra-cabeça exige que o jogador mova pequenas pedras para as plataformas. Existem três plataformas com quatro depressões para pedras nelas. Existem três conjuntos de cinco pedras nas proximidades. Mover uma pedra no conjunto atrairá todas as cinco pedras com ela. Mova as pedras usando Wingardium Leviosa na plataforma. Todas as três plataformas e pedras podem ser vistas de perto com Revelio.

72. Costa de Poidsear #6

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 6a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 6b

Este é um quebra-cabeça de mariposa. Como antes, use Lumos para atrair os três conjuntos de mariposas para seus cubos. Há um conjunto de mariposas presas no prédio. Usar Depulso na cerca de madeira do lado direito para chegar às mariposas.

73. Costa de Poidsear #7

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 7a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 7b

Há um quebra-cabeça de depressão de pedra aqui. A bola está ao lado do ponto de ativação de teste. Existem inimigos por perto, então pode ser sábio fazer alguns deles Legado de Hogwarts poções primeiro. Leve-o para baixo do outro lado do prédio indo em direção à água. A depressão fica junto à água com uma plataforma de madeira a cobri-la. Usar Depulso para remover a plataforma de madeira e usar Wingardium Leviosa para mover a bola para a depressão.

74. Costa de Poidsear #8

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 23a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 23b

Este é um quebra-cabeça de depressão de pedra como o anterior. Usar Wingardium Leviosa para mover a bola para a depressão.

75. Costa de Poidsear #9

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 24b

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 24a

Este é um quebra-cabeça de cubo de símbolo. Usar Flipendo para rolar os cubos para combinar com os símbolos nos pilares abaixo.

76. Lago Marunweem #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 8a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 8b

Este é um quebra-cabeça de mariposa. Há um conjunto de mariposas abaixo de uma das estátuas gigantes, mas o resto está no mesmo nível do ponto de ativação. Use um dos feitiços mais úteis em Legado de Hogwarts, Lumos, para atraí-los. É possível subir e pegar as mariposas assim que o jogador o fizer.

77. Lago Marunweem #2

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 9a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 9b

Este é um quebra-cabeça de plataforma. Salte de pedra em pedra até que todas tenham sido tocadas. Use qualquer feitiço de dano para limpar os obstáculos do topo deles.

78. Lago Marunweem #3

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 10a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 10b

Este é um quebra-cabeça de depressão de pedra. A bola está no topo das plataformas dentro do prédio. Há uma engrenagem de metal perto do portão do prédio. Bata com Depulso para abrir o portão e, em seguida, use Wingardium Leviosa para levar a bola para a depressão de pedra do outro lado da ponte.

79. Lago Marunweem #4

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 11a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 11b

Este é um quebra-cabeça de cubo de símbolo. Usar Flipendo rolar os cubos em cima dos pilares até que os símbolos coincidam. São três no total, todos visíveis do ponto de ativação.

80. Lago Marunweem #5

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 25a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 25b

A última tentativa deste local em Legado de Hogwarts é um quebra-cabeça de reparo. Usar reparação para reparar todas as três estátuas quebradas. Os dois primeiros estão próximos ao ponto de ativação. O terceiro está na colina acima junto com dois inimigos.

81. Manor Cape #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 12a

Este é um quebra-cabeça de iluminação de caldeirão. Todos eles são visíveis. Bata neles com Confringo do mais alto ao mais baixo.

82. Manor Cape #2

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 13a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 13b

Este é um quebra-cabeça de depressão de pedra, mas exigirá um pouco de paciência. A depressão da pedra está subindo a partir da pedra, de forma que o personagem não pode subir a colina correndo. Pegue a pedra pelo caminho mais longo usando Wingardium Leviosa, até que o jogador esteja acima da depressão, marcada por uma bandeira vermelha. Infelizmente, os jogadores não podem usar feitiços em uma vassoura em Legado de Hogwarts, então eles terão que andar na pedra. Solte a bola do penhasco até a enseada onde está a depressão e, em seguida, pule para baixo e guie-a pelo resto do caminho.

83. Cabo Solar #3

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 14a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 14b

Este é um quebra-cabeça de mariposa. É bastante simples, exceto que o último conjunto de mariposas está atrás do que parece ser Devil’s Snare. Usar Lumos e as raízes recuarão, permitindo que o jogador pegue as mariposas e volte para fora. Mantenha a varinha acesa o tempo todo.

84. Manor Cape #4

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 15a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 15b

Bem na parte inferior do mapa, este é um quebra-cabeça de pedras verticais. Esteja ciente, há um chefe de nível muito alto aqui (nível 35), então não tente este teste até ter certeza de que pode ser derrotado e prepare algumas poções Maxima. Tem os inimigos mais difíceis próximos de qualquer Merlin Trial. Existem também alguns lacaios junto com o chefe.

85. Manor Cape #5

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 26a-1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 26b

Este é um quebra-cabeça de cubo de símbolo. Usar Flipendo para fazer as partidas. Todos eles estão próximos, assim como alguns Inferi.

86. Costa Sul de Clagmar #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 16a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 16b

Este é um quebra-cabeça de reparação das estátuas. Todos os três estão sentados em rochas no mar. Usar reparação para consertar todos eles.

87. Costa Sul de Clagmar #2

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 17a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 17b

Este é um quebra-cabeça de pedras em pé. Um é facilmente visível a partir do ponto de ativação. Atravesse o túnel à esquerda de lá. Há um no túnel e outro no outro lado. Os dois restantes estão no topo do penhasco acima. Usar Confringo para destruir as pedras.

88. Costa de Clagmar #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 18a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 18b

Esses ensaios estão perto do canto sudeste do Legado de Hogwarts. Este é um quebra-cabeça de nove pilares. Existem nove pilares com pequenas esferas no topo. Quebre-os usando qualquer feitiço. Todos os nove estão agrupados no campo com o espantalho.

89. Costa de Clagmar #2

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 19a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 19b

Este é um quebra-cabeça de cubo de símbolo. Usar Flipendo em todos os três cubos para combinar os símbolos com os pilares. Existem dois inimigos de alto nível aqui, então tome cuidado. Dois deles estão onde estão os dois Poachers. Um deles também é um animago.

90. Costa de Clagmar #3

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 27a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 27b

Este é um quebra-cabeça de mariposa. Todos os cubos são visíveis. Todas as mariposas estão no caminho abaixo, cercando a parte elevada em que os cubos estão. Usar Lumos para conduzir as mariposas de volta aos cubos. Crie-os escalando e chamando-os dessa maneira ou use o Depulso feitiço no gatilho para ativar o elevador.

91. Cragcroft #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 20a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 20b

Este é um quebra-cabeça de iluminação de caldeirão. A mais alta está mais próxima do ponto de partida da prova, e as demais estão em linha reta descendo o caminho a partir daí. Usar Confringo para iluminá-los.

92. Cragcroftshire #1

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 21a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 21b

Este é um quebra-cabeça de mariposa. Há dois Poachers aqui, um é um Animagus. Retire-os antes de tentar concluir o teste. As mariposas e os cubos estão cercando o prédio. Usar Lumos para mover as mariposas para os cubos.

93. Cragcroftshire #2

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 22a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 22b

Este é um quebra-cabeça de pedras em pé. Existem alguns inimigos aqui. Retire-os e ative o quebra-cabeça. As cinco pedras estão localizadas ao redor das ruínas. Alguns deles estão ligeiramente embutidos nas paredes, então use Revelio para encontrá-los, se necessário. Uma vez encontrados, destrua-os com Confringo.

94. Cragcroftshire #3

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 28a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 28b

O penúltimo desses itens colecionáveis ​​em Legado de Hogwarts, este é um quebra-cabeça de nove pilares. Todos os nove são visíveis a partir do ponto de ativação. Quebre as pedras no topo usando qualquer feitiço.

95. Cragcroftshire #5

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 29a

Regiões do Sul do Legado de Hogwarts Merlin 29b

Este é um quebra-cabeça de plataforma. Pule nas pedras em frente ao ponto de ativação e comemore a finalização de todas as 95 provas de Merlin em Legado de Hogwarts!

Nota do editor: a criadora de Harry Potter, JK Rowling, foi acusada de transfobia por membros da comunidade LGBTQ+. Embora não esteja diretamente envolvido no desenvolvimento do Legado de Hogwarts, Rowling ganha royalties do jogo. Gostaríamos de reiterar nosso apoio aos direitos trans e que as identidades trans são válidas. Os serviços de apoio estão listados abaixo para pessoas trans afetadas por discussões sobre transfobia.

Nos Estados Unidos:

No Canadá:

No Reino Unido:

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