A Obsidian finalmente definiu um lançamento oficial para seu jogo de sobrevivência de acesso antecipado, De castigo. O jogo silenciosamente começou a ser desenvolvido ao lado Os mundos exteriores e foi anunciado oficialmente em 2019, cerca de um ano após a Microsoft adquirir o estúdio. Desde o lançamento em acesso antecipado em 2020, o conteúdo é atualizado em De castigoO roteiro de ‘s adicionou novos ambientes, inimigos e muito mais à experiência.
Inspirado em filmes como Querida, encolhi as criançase Vida de Inseto, De castigo coloca jogadores encolhidos no meio de um quintal e os desafia a sobreviver em seu ambiente hostil. Embora baseado em filmes da Disney para toda a família, os perigos da vida selvagem do quintal representarão uma ameaça real à sobrevivência do jogador, já que hordas de insetos e outros predadores não aceitarão sua presença. Felizmente, os jogadores podem explorar o vasto quintal e colher recursos para criar tudo o que precisam para suportar as provações do quintal e evitar a fome e a desidratação. Os jogadores também podem se unir por meio de um modo multiplayer cooperativo online para enfrentar De castigovários perigos, como enxames de abelhas e mosquitos.
Conforme relatado em GameSpoto diretor do jogo Adam Brennecke levou ao De castigo Twitter para comemorar o segundo aniversário de seu lançamento de acesso antecipado. Brennecke honrou a ocasião para revelar que De castigo deixará o acesso antecipado e entrará no lançamento oficial em 27 de setembro de 2022 e receberá uma última atualização antes do patch 1.0. Apropriadamente intitulada de Home Stretch, a atualização oferecerá aos jogadores recursos como o mosquito de estimação, uma revisão dos sistemas de atualização de armas e armaduras e o novo edifício de culinária para utilizar o sistema de refeições do jogo. Brennecke também mencionou um recurso secreto para a atualização do Home Stretch em breve. Embora esta atualização final de acesso antecipado seja menos detalhada do que a anterior De castigo patches, seu objetivo principal é servir como ponto de lançamento para a versão 1.0 e seu “maior atualização de todos os tempos”, brincou Brennecke. “Estamos muito, muito animados com isso. Teremos a história completa. Teremos muitas surpresas e muitos mistérios e descobriremos por que você está no quintal e como você vai sair dessa bagunça.”
O Acesso Antecipado geralmente é uma tática de acertar ou errar no desenvolvimento de jogos. Embora a prática certamente tenha visto seu quinhão de sucesso entre títulos como Subnáutica e Masmorra Mais Sombriaoutras experiências como Dia Z e Godus azedaram a experiência de alguns jogadores. Apesar dessas dúvidas compreensíveis, a Obsidian parece estar fazendo o certo por seus usuários, com a maioria de suas atualizações adicionando uma quantidade substancial de conteúdo para De castigo, como a exploração subaquática da atualização Koi Pond. A Obsidian também ofereceu vários fins de semana gratuitos ao longo do processo para os jogadores experimentarem.
Após dois anos de suporte, os jogadores finalmente verão se De castigoA aventura microscópica completa de ‘s será à altura. Com a quantidade de trabalho e dedicação já despejados por Brennecke e sua equipe, é difícil imaginar que eles não consigam, pelo menos, aterrissar com um produto competente neste mês de setembro. Se a Obsidian permanecer tão vigilante durante o Home Stretch como nos últimos dois anos, De castigo pode acabar sendo um deleite considerável para os fãs.
Fontes: GameSpot, Aterrado/Twitter