James Delaney é um talentoso Minecraft construtor que utilizou seus talentos em uma infinidade de projetos, dentro e fora do jogo. Delaney é um dos fundadores do coletivo de designers BlockWorks, que faz Minecraft constrói para fins educacionais, de marketing e de mídia, trabalhando com empresas em todo o mundo, e também é presidente da organização sem fins lucrativos Block by Block. Sua história com o jogo agora o levou a ser um porta-voz do livro Construções Mestre do Minecraftuma coleção que destaca o potencial ilimitado do jogo e daqueles que o jogam.
Qualquer fã do jogo sabe que não faltam impressionantes Minecraft constrói – faz parte da beleza do título, permitindo a cada jogador infinitas possibilidades criativas. No passado, o coletivo BlockWorks de Delaney projetou projetos como a Uncensored Library, uma colaboração com Reporters Without Borders para destacar a censura à imprensa e uma construção de Exeter do século XVIII por meio do Royal Albert Memorial Museum, o primeiro dos quais é apresentado em Construções Mestre do Minecraft. Block by Block é uma organização única que permite Minecraft para ser usado para o planejamento de novos espaços públicos, aumentando o envolvimento dos moradores que normalmente não estariam envolvidos para ajudar a criar novas áreas comuns.
James Delaney participou de uma entrevista por e-mail com Rant de tela onde ele discutiu seu Minecraft construindo história, BlockWorks, Block by Block, e sua contribuição para Construções Mestre do Minecraft.
Screen Rant: Você pode falar um pouco sobre o que o inspirou a criar o coletivo de designers BlockWorks e como ele cresceu desde que começou?
James Delaney: BlockWorks começou quase por acidente – como um grupo de amigos se reunindo, ao invés de um estúdio de design profissional. Éramos quatro que compartilhavam o amor pela construção no Minecraft e descobrimos que formamos uma boa equipe quando trabalhamos juntos nas construções. A partir daí, convidamos outros construtores para se juntarem a nós e logo nos vimos sendo pagos para produzir essas construções. Para começar, estávamos fornecendo versões para servidores multijogador do Minecraft e YouTubers, embora hoje em dia a maioria de nossos projetos seja para empresas e organizações sem fins lucrativos que procuram educar, envolver e entreter por meio do Minecraft.
Como é o processo quando BlockWorks colabora com outras instituições? Tenho certeza de que há muitas variações entre o que é feito para estúdios de cinema e para fins educacionais.
James Delaney: Uma das partes mais emocionantes do nosso trabalho é a oportunidade de colaborar com uma ampla gama de organizações. Ao trabalhar em projetos educacionais há uma responsabilidade acrescida; o projeto não só deve ser divertido e divertido, mas também deve servir ao seu propósito como uma ferramenta educacional. Encontrar o equilíbrio entre diversão e aprendizado é sempre a parte mais complicada; nosso objetivo é criar uma experiência que seja ambos ao mesmo tempo. Para nossos projetos mais comerciais, um dos maiores desafios é convencer um cliente a usar o Minecraft em primeiro lugar. Agora certamente há menos estigma em torno dos videogames, então esse desafio fica mais fácil a cada ano – particularmente com a atenção recente no ‘metaverso’ e muitas marcas querendo uma presença em mundos virtuais.
Como você entrou Minecraft em primeiro lugar? Foi por amor à arquitetura ou você foi apenas atraído pela popularidade geral do jogo?
James Delaney: Sempre adorei brincar com Lego quando criança, e o Minecraft parecia a evolução natural disso. Com o Minecraft, nunca fico sem blocos e minha imaginação é meu único limite. Meu amor pela arquitetura e Minecraft cresceu lado a lado; Pude usar o Minecraft em minha educação arquitetônica e pegar o que aprendi estudando arquitetura e aplicá-lo no Minecraft.
Como você diria que sua formação arquitetônica influenciou a forma como você aborda um Minecraft construir?
James Delaney: Estudar arquitetura me expôs a muitas formas diferentes de arquitetura e processos de design que foram úteis para as construções do Minecraft. Ter uma ampla gama de referências (contemporâneas e históricas) para usar ao iniciar uma nova versão do Minecraft tem sido uma grande ajuda!
Hoje em dia, você ainda constrói dentro Minecraft lazer, ou é sempre para o seu trabalho?
James Delaney: Não tanto quanto eu gostaria! Nas raras ocasiões em que jogo Minecraft de forma recreativa, é sempre divertido ver os novos recursos e atualizações desde a última vez que joguei e construir com um grupo de amigos é sempre divertido – seja no trabalho ou no lazer!
Você já experimentou outros jogos com foco em construção, como Os Simsou apenas MinecraftAspectos de construção de apelam para você?
James Delaney: Joguei bastante com Sims e outros jogos focados em construção; jogos de estratégia em tempo real, como Age of Empires, foram uma grande parte da minha infância – e sempre gostei do elemento de planejamento e construção desses jogos. Grandes jogos de mundo aberto, como Assassin’s Creed e Elden Ring, me atraem, gosto de passear pelas enormes cidades virtuais desses jogos.
Você também é presidente da Block By Block Foundation, que ajuda a envolver as comunidades no projeto de espaços públicos. Como funciona esse processo ao criar um novo espaço público?
James Delaney: Block by Block é sobre como usar o Minecraft para capacitar pessoas que geralmente não têm voz em como suas cidades são projetadas e construídas. Fazemos isso realizando workshops que permitem que os locais projetem seu espaço público ideal no Minecraft. Estes são projetos digitais e depois transferidos para planos arquitetônicos e construídos no mundo real pela Fundação. Usamos o Minecraft porque é uma ferramenta altamente acessível que qualquer pessoa pode usar para criar um modelo 3D rápido, mesmo que não tenha nenhum treinamento em arquitetura.
Como foi trabalhar no Construções Mestre do Minecraft livro? Como era o seu papel?
James Delaney: O livro apresenta um de nossos projetos, The Uncensored Library, que já tem alguns anos. Espero que, apesar de sua idade, ainda possa envolver e inspirar novos públicos por meio do livro. Gostei muito de ler sobre algumas das outras criações do livro. ‘Future City’ de Zeemo é um dos meus favoritos; o estilo de construção realmente joga com os pontos fortes do Minecraft e é um ajuste perfeito com o bloco natural do jogo.
Há algo que você queira que os jogadores saibam sobre o livro ou seu trabalho em geral?
James Delaney: Não faltam criações incríveis do Minecraft por aí e, para mim, a pura criatividade e a comunidade de construção do Minecraft são uma das melhores coisas do jogo. É, no entanto, raro encontrar uma coleção de builds tão bem organizada. ‘Minecraft Master Builds’ combina isso com informações fascinantes de seus criadores, fornecendo aos leitores baldes de inspiração, bem como dicas e truques genuinamente úteis sobre como criar construções de Minecraft dessa escala.
Construções Mestre do Minecraft já está disponível no Harper Collins local na rede Internet. Mais pode ser aprendido sobre Bloco por Bloco e BlockWorks em seus respectivos sites.