- Um novo mod adiciona um sistema Karma personalizável para
Efeito Fallout 4
dando aos jogadores o poder de monitorar e controlar suas escolhas morais no jogo. - Um sistema de Karma reativo e completo reintroduz títulos baseados nas ações dos jogadores, lembrando
Fallout 3
sistema odiado pelos fãs. - O mod garante compatibilidade com a próxima atualização de próxima geração, atendendo aqueles que gostam de implementar Karma no jogo, apesar de suas falhas.
Efeito Fallout 4 desafia os jogadores a tomar algumas decisões difíceis enquanto embarcam em uma jornada através de Commonwealth Wasteland, e agora um novo mod procura julgar se as ações do Único Sobrevivente são moralmente repreensíveis ou não. Ao longo de muitos dos jogos mais antigos da Bethesda, como Fallout 3 e The Elder Scrolls IV: Esquecimento, o Karma desempenhou um papel fundamental na determinação de como o mundo reagiu ao jogador. Apesar da sua ampla inclusão, o sistema é amplamente odiado pelos fãs que o criticaram por ser obtuso, mal implementado e arbitrário no que considera ser bom ou mau.
No entanto, no Nexus Mods, usuário bp42s compartilhou sua solução para os fãs que desejam experimentar o Karma enquanto jogam Efeito Fallout 4um jogo que abandonou a tão criticada mecânica. O complemento apresenta um “sistema de carma reativo completo“que pode ser monitorado através de uma nova aba Pip-Boy e ainda inclui títulos dependendo da posição cármica do Único Sobrevivente, assim como em Fallout 3. Para tornar as coisas ainda melhores, o mod é totalmente personalizável, com uma variedade de opções para os jogadores ajustarem para ajudar a criar um sistema de Karma que melhor se adapte ao que desejam do jogo.
Fallout 4 não queria karma ruim
Alguns jogadores gostam de se sentir julgados por NPCs
Além de adicionar o sistema Karma personalizável ao Efeito Fallout 4, bp42s fez de tudo para garantir que a expansão secundária funcionaria em quase todas as versões do jogo. Após o anúncio da Bethesda de que outra atualização de “próxima geração” seria lançada para o jogo em um futuro próximo, muitos membros da comunidade temiam que seus mods parassem de funcionar. Felizmente, este não será o caso do mod Karma, que será compatível com o novo patch quando for lançado em todas as plataformas.
Embora haja, sem dúvida, quem goste da mecânica Karma nos RPGs mais antigos da Bethesda, o sistema é amplamente considerado desatualizado e mal realizado. A maior reclamação dirigida ao sistema é a arbitrariedade dos atos que considera puníveis, causando confusão para quem quer interpretar um personagem que ultrapassa a linha entre o bem e o mal. Embora possa não ter sido desenvolvido pela Bethesda, Fallout: Nova Vegascriado pela Obsidian Entertainment, é famoso por dar aos jogadores um Karma ruim por roubar da Legião de César, mas nenhum Karma por assassiná-los.
Quer a comunidade seja fã ou não da abordagem da Bethesda sobre o Karma, a capacidade de implementá-lo em Efeito Fallout 4 ainda é refrescante. A comunidade modding tem tudo a ver com pegar a experiência vanilla e ajustá-la para ser mais acessível e agradável para o maior número possível de jogadores, atendendo a todos os gostos diferentes. Pelo menos não quando o Sole Survivor fizer algo que não agrada a todos, ele será recompensado com um título sofisticado.
Fonte: Mods bp42/Nexus
Efeito Fallout 4
- Lançado
- 10 de novembro de 2015
- Editor(es)
- Bethesda, Bethesda Softworks