Com muitas especulações sobre qual será o próximo jogo da série, a franquia de RPG extremamente popular da Bethesda Cair ainda continua a impressionar os jogadores. Com sua construção de mundo envolvente e história inteligente, Cair é conhecido tanto por sua jogabilidade emocionante quanto por seu universo único.
Apesar de Cair‘s popularidade quase universal, alguns jogadores têm algumas queixas com a franquia como um todo, e eles não têm medo de tornar seus problemas conhecidos. Os usuários do Reddit foram ao site para expressar seus pensamentos mais impopulares sobre uma das séries de ação/aventura mais elogiadas dos jogos.
À medida que a tecnologia da narrativa dos videogames continua a progredir, o mesmo acontece com a natureza complicada das próprias histórias dos jogos. Apesar disso, um deletado usuário não colocou um prêmio na consistência quando escreveu, “Continuidade do Fallout lore entre os jogos não é um problema sério.”
Embora a jogabilidade seja, em última análise, o maior fator nos jogos, alguns usuários são desligados quando a história não é mantida direta entre as parcelas. Com um conhecimento rico e complicado como Cairàs vezes é difícil manter todas as peças em ordem, mas alguns jogadores apenas desejam que um esforço melhor tenha sido feito para permanecer consistente.
Uma coisa que define o Cair jogos além de seus contemporâneos é a abundância de criatividade, especialmente quando se trata de inimigos. Do utilizador Mojoex12 ficou menos do que impressionado com um dos inimigos mais temíveis do jogo, afirmando: “Deathclaws são o inimigo mais coxo da série. … Uma oportunidade perdida para uma mutação radioativa verdadeiramente horripilante em vez de apenas um grande lagarto.”
Deathclaws são extremamente poderosos e muitas vezes atuam como gatekeepers no ambiente de mundo aberto do jogo. Embora eles possam não ser tão criativos quanto outros vilões, sua imensa velocidade e ataques ultra-perigosos os tornam um dos monstros de videogame mais assustadores, mesmo para um jogador de nível avançado.
Enquanto os fandoms raramente concordam em algo cem por cento do tempo, Fallout New Vegas é talvez o jogo mais universalmente amado da franquia. No entanto, usuário Super Entusiasta viram as coisas de uma maneira diferente quando comentaram: “Fallout 3 é melhor que Fallout New Vegas”.
Fallout 3 foi um momento revolucionário nos jogos e ganhou uma série de prêmios. No entanto, seu sucessor imediato de alguma forma conseguiu ser ainda melhor e muito mais imersivo, apesar de um intervalo de 2 anos entre eles. Embora os elementos de ação sejam semelhantes, muitos fãs apreciam a maior duração do Nova Vegas‘, e a qualidade e profundidade da narrativa no último jogo.
o Cair A franquia teve uma das maiores transformações na história dos jogos quando a série ficou sob o guarda-chuva da Bethesda, mas os primeiros jogos ainda são amados pelos fãs. Do utilizador cimeira discordou, afirmando: “Eu tentei dar várias chances ao fallout 1 e 2 e simplesmente acho que a jogabilidade é muito chata para mim.”
Embora geralmente sejam apenas jogos que os fãs obstinados do Cair franquia conhecem, eles não são sem seus méritos. Em retrospecto, as primeiras parcelas da série empalidecem em comparação com a ação rápida das parcelas modernas. No entanto, os lançamentos iniciais não podem ser completamente descontados porque estabeleceram a tradição do universo e foram uma grande razão pela qual a série foi bem-sucedida em primeiro lugar.
Fallout New Vegas é frequentemente considerado um dos melhores videogames da Bethesda e, fora isso, geralmente é apontado como o melhor da franquia. Do utilizador docclox tomou um rumo diferente quando eles disseram: “Eu não acho que NV é o melhor Fallout sempre.”
Embora o jogo, como qualquer forma de arte, seja uma questão inteiramente subjetiva, Nova Vegas geralmente ocupa o primeiro lugar em muitos jogadores Cair classificações. Sua popularidade é muitas vezes atribuída ao seu universo no jogo extremamente inteligente e seu enredo ramificado que mantém os jogadores voltando para mais. O fato de os acompanhamentos não terem correspondido Nova Vegas‘ nível de qualidade também ajudaram a consolidar seu lugar na história.
Mesmo que a jogabilidade geralmente faça ou destrua qualquer franquia, Cair os fãs esperam um nível de qualidade narrativa de sua franquia favorita. Apesar de Fallout 4A história de ‘s foi criticada por críticos e jogadores, usuários Remanescente55 levou um tempo para elogiá-lo, dizendo: “A história do jogo base de Fallout 4 é boa… Às vezes, uma história que você precisa descobrir por si mesmo pode ser muito gratificante”.
O precedente é o maior problema com Fallout 4, e sofre com o fato de que as parcelas anteriores fizeram as coisas de maneira diferente. Ao contrário da experiência de história mais ativa de seus antecessores, F4 optou pela sutileza que deixou muitos jogadores coçando a cabeça. O estilo de jogo de mundo aberto é perfeito para uma experiência de história passiva, mas Cair os fãs esperavam algo completamente diferente.
Com novos locais emocionantes e adições estranhas ao jogo, os fãs da franquia aguardavam ansiosamente Efeito Fallout 76, mas ficaram principalmente decepcionados com seu lançamento como um todo. Do utilizador AssadoBrotato76 tomou uma posição contrária quando eles disseram: “Eu realmente gosto bastante de Fallout 76. Eu sinto que tem alguns dos lugares mais agradáveis para explorar que eu já vi em um jogo.”
Cair é uma franquia brilhante porque geralmente agrada tanto o público, tanto a jogabilidade orientada quanto a narrativa. Enquanto Efeito Fallout 76cryptids foram uma direção interessante para a franquia seguir, o resto do jogo deixou muitos jogadores querendo mais. Embora os complementos de DLC tenham apimentado um pouco, 76 ainda continua a ser um jogo principalmente decepcionante.
Apesar de Cair nunca foi conhecido como um dos videogames mais difíceis de todos os tempos, sua dificuldade crescente ainda apresenta um desafio para os jogadores. Do utilizador Dwight McRamathorn sentiu que o jogo não tinha dificuldade, dizendo: “Mesmo na sobrevivência em um certo ponto, é fácil… Deve continuar sendo difícil, limitando as vantagens ou aumentando as estatísticas do inimigo.”
Embora o valor de repetição seja extremamente importante em um jogo, CairA história de ‘s é a atração principal com todo o resto seguindo atrás. Muitos jogadores esperam que um jogo possa continuar infinitamente, mas eventualmente se torna impossível aumentar a dificuldade de um jogo após certo ponto.
A modificação é parte integrante do Cair fandom, e alguns fãs até ajudaram a melhorar os jogos com seus ajustes exclusivos. Do utilizador OrphanMasher mirou nos mods quando escreveram: “Sinto que muitos mods não são tão bons quanto as pessoas afirmam”.
Alguns mods são para diversão, enquanto outros pretendiam mudar radicalmente a jogabilidade. Embora seja possível aproveitar totalmente os jogos sem mods, a comunidade de mods ajudou a manter o fandom nos longos anos entre as parcelas.
O salto para o reino da ação veio com a transição da franquia para a Bethesda, e a maioria dos jogadores nunca mais olhou para trás desde então. No entanto, Rudy_pancakes simultaneamente elogiou e rejeitou a Bethesda quando disse: “A Bethesda tem uma jogabilidade melhor, mas um enredo pior”.
A história dos jogos originais foi complicada por meio de grandes quantidades de interação e diálogo de personagens. Com melhorias na jogabilidade, o diálogo diminuiu e a ação foi a ordem do dia. Embora alguns fãs lamentem a mudança, a Bethesda mostrou que é perfeitamente capaz de contar uma história rica, especialmente em jogos como Nova Vegas.