A série Transformers Cybertron foi cancelada em seu auge devido a disputas comerciais, mas nos deixou com um último final de fantasia de poder Dinobot.
Transformadores‘ Dinobots sempre foram os favoritos dos fãs, mas Transformers: Queda de Cybertron teve algumas das melhores façanhas em relação a Grimlock e sua equipe. Transformers: Queda de Cybertron foi um dos últimos Transformadores jogos sob a licença Activision-Hasbro e é lembrado com carinho como um dos melhores da época. Ele expandiu sua entrada original, Guerra por Cybertroncom uma jogabilidade mais diversificada e polida ao mesmo tempo em que define a história nos últimos dias da Guerra Civil Cibertroniana e os eventos que levaram à queda dos Transformers na Terra.
Embora haja muito apreço por todos os Transformers em High Moon’s Transformadores: Cybertron série de jogos, os Dinobots roubaram os holofotes perto do final do segundo jogo. Transformers: Queda de Cybertron não apenas ostenta uma incrível luta cheia de ação nos laboratórios de Shockwave, mas também constrói cada um dos personagens Dinobot ao fazê-lo. Grimlock escapa do confinamento no laboratório de Shockwave com a ajuda de um dos esquemas mal concebidos de Starscream e começa a atacar Insecticons e Decepticons enquanto tenta encontrar seus aliados. é algum classico Transformadores ação explodindo uma base Decepticon, mas também mostra o grupo de Autobots capturados e torturados percebendo e aceitando os horríveis experimentos e modificações feitas em seus corpos.
Fall Of Cybertron Aprofunda Os Dinobots Clássicos
o Transformers: Queda de Cybertron jogo faz justiça a alguns dos membros mais poderosos e beligerantes das fileiras do Autobot. O resto do jogo tem o jogador geralmente combinando tiro em terceira pessoa e combate corpo a corpo junto com habilidades táticas ou focadas em mobilidade, mas Grimlock joga mais como um lutador de fantasia de poder, contando quase exclusivamente com enormes golpes de espada corpo a corpo e atacando multidões de Decepticons inferiores. Grimlock também pode se transformar em um modo de besta enorme e extremamente poderoso, ou ocasionalmente pegar inimigos insignificantes e arremessá-los em outros inimigos insignificantes, talvez mais móveis. Esta jogabilidade é complementada com cenários explosivos enquanto os Dinobots, liderados por Grimlock, devastam os laboratórios e dispositivos de Shockwave.
Queda de Cybertron não apenas deu aos jogadores um capítulo condizente com o nome Dinobot, High Moon também introduziu uma nova origem Dinobot, destaques de narrativa que esperamos continuar no novo Transformadores jogo que vazou através de cutscenes. Os dinobots eram originalmente a Lightning Strike Coalition, um bando de dissidentes Autobot que gostava de trabalhar fora dos parâmetros típicos de Autobot. A equipe foi capturada durante o reconhecimento e submetida a experimentos brutais do projeto Shockwave que alteraram não apenas seus corpos, mas também suas mentes. A fala, os maneirismos e o intelecto de Grimlock serão familiares aos fãs do G1, mas nesta linha do tempo é devido ao seu poder computacional originalmente robusto ser redirecionado para capacidades de combate, algo que ele conhece e lamenta junto com seus aliados Dinobot.
Transformers: Queda de Cybertron apelou para a maioria dos Transformadores fãs com sua narrativa e sua atenção aos poderosos Dinobots favoritos dos fãs excepcionalmente – sucesso que poderia ser recriado com um Transformers: Beast Wars jogos. Na verdade, o único ponto negativo real do capítulo maravilhosamente explosivo do Dinobot, além de fazer Shockwave parecer um bufão preguiçoso, é que terminou rápido demais. Os Dinobots foram planejados para retornar e impressionar no terceiro Cybertron jogo, mas infelizmente foi cancelado. Embora seja difícil ver através da frustração e decepção do fim abrupto súbito e imerecido de uma trilogia tão promissora, Transformadores: Queda de Cybertron tem momentos mais do que suficientes para os fãs olharem para trás e aproveitarem, apesar das circunstâncias.