Desenvolvedor recém estabelecido Construa um menino foguete está se preparando para causar uma grande impressão com seu primeiro projeto, EM TODOS OS LUGARES, um jogo que procura estimular a criatividade dos jogadores enquanto oferece novas experiências. O breve teaser trailer lançado durante a Gamescom 2022 deixou os espectadores curiosos sobre o novo jogo anterior. Grand Theft Auto produtor Leslie Benzies tem trabalhado. Leslie e sua equipe da Build A Rocket Boy convidaram Discurso de tela e outros jornalistas para visitar seu estúdio e ver o que está cozinhando desde 2016.
Build A Rocket Boy está finalmente pronto para revelar o que EM TODOS OS LUGARES é realmente sobre e o que os jogadores podem esperar quando for lançado no PC ainda este ano. EM TODOS OS LUGARES é um jogo multijogador gratuito que permitirá aos jogadores hospedar, construir, jogar e compartilhar conteúdo uns com os outros. Um desses projetos será um jogo de aventura AAA totalmente novo de Leslie Benzies chamado MindsEye com um tom de ficção científica realista. No entanto, a jogabilidade em terceira pessoa mostrada durante o evento de pré-visualização forneceu quase tantas perguntas quanto respostas.
EVERYWHERE será um jogo que hospedará mais jogos
O início da pré-visualização de EM TODOS OS LUGARES revelou um mundo colorido com um estilo de arte que parece espremido entre fortnite e Overwatch. Os jogadores podem viajar entre quatro grandes biomas, cada um com seu próprio tema, com a grande cidade de zona segura com o nome de Utropia aninhada no meio de tudo. A prévia não demorou muito para derreter o GTA 6 ideia rival porque EM TODOS OS LUGARES é quase nada como GTA.
Muitos edifícios grandes povoam a praça principal de Utropia, incluindo distritos que abrigam áreas dedicadas aos modos competitivos, áreas de entretenimento, um distrito artístico e muito mais que planejam lançar após EM TODOS OS LUGARES será lançado no final de 2023. Cada local possui uma função específica, como permitir que os jogadores compitam uns contra os outros em batalhas movidas a armas de energia em ritmo acelerado, corram em pistas de corrida completamente personalizadas ou assistam a curtas-metragens criados por outros usuários. Em um momento durante a visualização, o jogador entrou em um cenário de cinema que apresentava uma visualização de um jogo mais sombrio e realista na tela. Depois de saltar para a tela, o mundo de EM TODOS OS LUGARES mudou completamente para um jogo totalmente novo da mente de Leslie Benzies.
MindsEye é um jogo totalmente novo lançado dentro de todo lugar
Espectadores que viram EM TODOS OS LUGARESO teaser da Gamescon 2022 surpreendentemente leve em detalhes teve um vislumbre MindsEye. Equipado com um estilo de arte bem diferente dos outros gameplays mostrados durante o evento, MindsEye parece um emocionante jogo de aventura cheio de atores talentosos e um misterioso cenário de ficção científica. Uma cena curta mostrava um personagem acordando em um pod. Ao mesmo tempo, um cientista solitário e excêntrico trabalha para despertá-los e aclimatá-los ao mundo dos vivos. O cientista começa a falar antes que a vaga cutscene termine sem dar mais informações sobre que tipo de aventura MindsEye irá fornecer.
MindsEye parecia um exemplo extremo de alguém postando sua criação para outros jogadores em EM TODOS OS LUGARES desfrutar em comparação com outros conteúdos criados pelo usuário que os jogadores verão no jogo. Os jogadores serão encorajados a construir seus próprios espaços personalizados, conhecidos como Home Arcs. Nesta parte do evento, ferramentas de criação simples e intuitivas foram apresentadas por designers para construir um Zeldasemelhante a uma masmorra conhecida como Trial. Posicionamentos de câmeras, layouts de palco, inimigos e quebra-cabeças podem ser totalmente personalizados e compartilhados para que outros tentem e até mesmo joguem juntos.
Os jogadores podem criar facilmente novos jogos em qualquer lugar
Construir estruturas e itens tornou-se uma ferramenta essencial em muitos jogos populares como Minecraft, fortnitee Valheim. EM TODOS OS LUGARESAs ferramentas de criação do jogo pegam as melhores partes da mecânica de construção desses jogos para permitir que os jogadores criem quase tudo o que possam imaginar, incluindo suas próprias batalhas bizarras contra chefes de videogame. Estruturas, formas, personagens e hitboxes podem ser copiados, colados, alterados e redimensionados por capricho e salvos como um carimbo. Os carimbos podem ser compartilhados e combinados para ajudar a criar novas peças e mecânicas de jogo. Se essas ferramentas puderem ser colocadas nas mãos dos criadores de conteúdo criativo antes EM TODOS OS LUGARESCom o lançamento do jogo, os jogadores podem ter alguns designs empolgantes para explorar assim que começarem a jogar.
EVERYWHERE usará Ray Tracing em novas formas avançadas
Build A Rocket Boy tem trabalhado duro desde 2016 e, nesse período, a equipe desenvolveu novas tecnologias que ajudarão seu jogo a se destacar dos demais. No início de 2021, algumas informações vazaram sobre patentes em EM TODOS OS LUGARES. Essas patentes revelaram o plano do projeto de hospedar jogos dentro do jogo, mas isso está longe de ser a única nova tecnologia que a BARB tem reservada para EM TODOS OS LUGARES. O traçado de raios costuma ser uma ferramenta usada para criar efeitos de iluminação realistas, mas a BARB está dando um passo adiante e usando essa tecnologia para criar um design de som envolvente, como outros desenvolvedores ainda não implementaram.
Rastreamento de raios em EM TODOS OS LUGARES usa centenas de milhares de linhas digitais com tecnologia de som adaptável que muda com as ações dos jogadores. Disparar uma arma em uma floresta silenciou instantaneamente os sons ambientais produzidos pelos animais. As linhas digitais usadas para rastreamento de raios podem tornar a escuridão mais assustadora e detectar quando os jogadores estão em uma caverna ou outro ambiente fechado para criar efeitos de eco com base na localização e nas ações do jogador. Pouco foi mostrado dos quatro biomas (Volcano, Canyon, Forrest e Grasslands), mas cada um parecerá e soará único graças às novas maneiras que a BARB encontrou para usar o traçado de raios.
O segredo que envolve EM TODOS OS LUGARES tem sido perceptível desde o seu anúncio. As preocupações sobre o jogo com NFTs ou algo a ver com um blockchain acabaram sendo infundadas. Ambos os jogos AAA do antigo Grand Theft Auto designer-chefe procuram ser ambiciosos e inovadores. Se jogar bem as cartas, EM TODOS OS LUGARES poderia ser mais que um jogo e se tornar uma plataforma que dá aos jovens jogadores ferramentas para criar seus próprios jogos de forma acessível.
Construa um menino foguete convidamos Discurso de tela para visitar seu estúdio e visualizar EM TODOS OS LUGARES e MindsEye para efeitos deste artigo. EM TODOS OS LUGARES será lançado no PC em 2023 e consoles em uma data TBD.