o Resident Evil A franquia está se movendo em uma nova direção ousada com o próximo show live-action da Netflix. A série se concentra em Jade Wesker, filha do icônico personagem de videogame Albert Wesker, em duas linhas do tempo nas quais ela aprende sobre o passado sombrio dele e da Umbrella em sua adolescência e luta pela sobrevivência em um mundo dilacerado pelo T-vírus.
Ella Balinska, conhecida por estrelar o Anjos de Charlie reboot do filme, lidera o elenco de Resident Evil como uma Jade adulta ao lado de Lance Reddick como Albert Wesker, Tamara Smart como uma jovem Jade, Adeline Rudolph, Siena Agudong, Paola Núñez e Turlough Convery.
Antes da estreia do programa, conversou exclusivamente com o compositor Gregory Reveret para discutir Resident Evilseu amor pela franquia de videogames, criando um som autêntico sul-africano para homenagear sua cidade natal e escondendo ovos de Páscoa em toda a sua trilha sonora.
Desabafo de tela: O Resident Evil A franquia é, claro, uma das mais icônicas quando se trata do gênero de terror. O que havia na série que realmente fez você querer fazer parte dela?
Gregory Reveret: Eu cresci jogando o jogo. Gosto muito. Eu não digo isso apenas porque esta é uma entrevista, eu lembro que todo mundo estava jogando Grand Theft Auto e eu passei muito tempo jogando Resident Evil. Quando li os roteiros, foi uma extensão tão legal, mas ainda assim honrando a história, tomando muito cuidado para prestar atenção aos detalhes da história original e depois dar a ela essa nova e foda aventura.
Eu acho que o que eu sempre gostei em Resident Evil é que não é um terror direto, não é como o combustível do pesadelo do Massacre da Serra Elétrica, é o tipo de terror divertido que você participa e pode assistir com sua família. Além disso, ser baseado na minha cidade natal, Cidade do Cabo, foi uma grande coisa para mim, porque eu fiquei tipo, “Uau, isso vai ser divertido de compor, finalmente eu posso gravar música local da perspectiva sul-africana”.
Normalmente, quando ouço partituras baseadas na África do Sul feitas por um compositor americano, é meio que o que você espera ouvir. Mas por causa da idade dos personagens da série, eu diria que a Geração Z, é como, “Como seria a trilha sonora da perspectiva deles na África do Sul, em vez de ser [typical] música africana.” Então, há um monte de coisas a considerar. Eu fiquei tipo, “Uau, isso é legal.” Além de ser apenas uma grande franquia ou qualquer outra coisa, eu fiquei tipo, “Isso é legal e, também, é tem que ser feito direito.” É algo que eu realmente estava tipo, “Não foda isso!” [Laughs]
Eu me senti da mesma forma quando ouvi pela primeira vez sobre o show, mas acho que eles encontraram uma maneira muito boa de trazer uma visão original para a mitologia dos jogos. Você acabou de falar sobre tentar encontrar aquele tom de personagem sul-africano, mais jovem, mas como foi realmente tentar encontrar esse equilíbrio entre honrar a pontuação do jogo e criar seu próprio material? Porque eu ouvi muitos acenos de cabeça, especialmente a cena do cachorro. Eu reconheci isso imediatamente como o corredor do original Residente Evieu jogo.
Gregory Reveret: Eu literalmente fiquei arrepiado por você ter dito isso. Uau, estou impressionado, porque eu estava tipo, “Eu me pergunto se alguém vai pegar isso.”
Eu amo os jogos, acabei de jogar o original Resident Evil refazer como um mês atrás.
Gregory Reveret: Foi divertido, cara. Inicialmente, propus uma abordagem mais direta [score] ao estilo japonês, que era mais pesado de piano, o original é muito piano e cordas. Então os produtores disseram, “Você pode ser mais aventureiro”, então eu fui um pouco mais longe com isso. Mas sim, tem algumas coisas legais e tem alguns easter eggs.
Os produtores estavam muito engajados, trocávamos muitos e-mails, vasculhando os jogos antigos, o que não foi fácil de encontrar, porque você não pode comprar as coisas, são de 1998 ou qualquer outra coisa. [Laughs] A coisa que eu queria fazer era fazer uma aventura de ação e eu estava tipo, “Como isso soa? Por que ficção científica tem que soar como ficção científica, ação tem que soar como ação?”
Voltando ao que eu estava dizendo, lembro-me de crescer, Resident Evil era divertido, era horror, mas era divertido, e eu pensava: “Ok, bem, como fazemos isso? como seria se Star Wars fosse um terror? Como seria se Mad Max fosse terror ou como seria se Superman fosse terror?” Toda vez que eu procurava por partituras, eu pensava: “Bem, isso soa como música assustadora”. Eu penso [having] Percussão africana, ter os músicos da África do Sul foi uma grande coisa, só ter o som era muito diferente das outras orquestras que gravei.
Usando alguns muito talentosos [artists], Zolani Mahola, que provavelmente é uma das cantoras mais famosas da África do Sul, ela canta na partitura e depois tem esse som clássico de ação. Então, por outro lado, você tem mais industrial [sounds], com Jeremy nos vocais fazendo aquele falsete, esse foi um som bem clássico. Acho que era isso que eu queria, queria dar algo que soasse inesperado e se ligasse a todos esses elementos.
Então, se a memória não me falha, esse foi seu primeiro grande projeto como compositor solo, correto?
Gregory Reveret: Isso é correto, sim.
Como foi para você?
Gregory Reveret: É uma grande responsabilidade, com certeza. sou grato pelo meu [prior] experiências, trabalhei com Junkie XL, que me ensinou tudo o que sei. Quando você está trabalhando com uma franquia com tanta pressão, há muitas coisas que você tem que fazer malabarismos, há muitas opiniões. Não é apenas singular, vem de todas as direções e, além disso, é música, então é muito subjetivo. Então todo mundo fica tipo, “Não, deveria ser assim. Bem, eu acho que deveria ser assim” e então eles conversam entre si e você tem que descobrir [a middle ground]então certamente há muitas variáveis.
Mas foi ótimo, todos foram ótimos, todos apoiaram muito, Andrew foi extremamente solidário. Não é a primeira experiência que tenho, mas com certeza foi a primeira vez que a responsabilidade foi toda minha. Eu levei muito a sério. Lembro que acordava todos os dias às 2 ou 3 da manhã, porque gravava a orquestra na África do Sul, então eles têm horários diferentes. Eu corro um navio muito apertado. [Laughs]
Isso foi gravado no meio da produção do COVID, porque conversei com alguns compositores e músicos que trabalharam durante esse período e eles me disseram que era um grande desafio fazer isso?
Gregory Reveret: Certamente foi, especialmente na África do Sul, porque eles levaram muito mais longe do que experimentamos na Califórnia. Acho que no auge de seus bloqueios, eles tinham toque de recolher, você não podia nem passear com seu cachorro pelo quarteirão, você só podia levar seu cachorro para as escadas do seu prédio e eles proibiam álcool e tabaco. Então, sim, cara, foi um pouco desafiador. Gravei um pequeno conjunto e depois trouxemos algumas pessoas de volta, porque havia uma colcha de retalhos. Sim.
Bem, é incrível que você tenha conseguido com esse desafio. Além de sua trilha, esta série tem muitas faixas licenciadas realmente ótimas, você esteve envolvido em montar e encontrar algumas dessas faixas para esses episódios?
Gregory Reveret: Não, de jeito nenhum. Esse é um departamento completamente diferente, esse é o supervisor de música, Justin Kamps. Mas sim, com certeza, o licenciamento com as duas faixas de Billie Eilish tipo, uau.
Como fã dos jogos, é ótimo não apenas ouvir os vários easter eggs, mas também ouvir diretamente o retorno da Moonlight Sonata. Como foi para você colocar as mãos nessa música e colocá-la no show?
Gregory Reveret: Foi muito divertido, na verdade. Foi todo um processo. Eles tinham um professor de piano, Toni Crichton, que treinava os atores para [play it]. Muitas vezes você só vê dedos grudando em uma câmera e não é o que está realmente sendo tocado de forma audível, então eles treinaram os atores e eu tive muito contato com ela. Conversamos por horas e horas e horas sobre o ângulo e como eles deveriam tocar e a gravação.
Eu acho que o que eu fiz foi gravar aqui, mandei de volta para lá e eles gravaram na África do Sul e então eles trouxeram de volta para mim, e então comecei a trabalhar a partir daí, então eles alinharam para os cortes. Muito esforço foi feito para isso, foi bastante extenso. Fiquei bastante impressionado com os comprimentos que o produtor fez para essa cena.
Ano de 2036 – 14 anos após a propagação de Joy ter causado tanta dor, Jade Wesker luta pela sobrevivência em um mundo invadido por criaturas infectadas com sede de sangue e destruidoras de mentes. Nesta carnificina absoluta, Jade é assombrada por seu passado em New Raccoon City, pelas conexões assustadoras de seu pai com a sinistra Umbrella Corporation, mas principalmente pelo que aconteceu com sua irmã, Billie.
Volte em breve para mais entrevistas com o elenco e a equipe de Resident Evil.
Resident Evil começa a ser transmitido em 14 de julho na Netflix. O público pode ouvir A trilha sonora de Reveret aqui.