Arkane Austin Redfall é um jogo de tiro cheio de armas, vampiros e habilidades especiais que oferece uma divertida experiência cooperativa, mesmo que alguns aspectos possam sugar a alegria às vezes. Arkane fez seu nome com jogos que se destacam em furtividade e mecânica de RPG – ambas as áreas que muitos atiradores lutam para implementar de forma eficaz. No entanto, Redfall prova que o desenvolvedor é capaz de se expandir para o mercado multijogador, dominado por jogos de serviço ao vivo e sequências de alto nível, embora um pouco de mágica seja perdida na transição.
Os jogadores escolhem um dos quatro personagens jogáveis no início da Redfall, cada um com sua própria personalidade peculiar e habilidades únicas. O jogo começa após uma tentativa fracassada de escapar do local infestado de vampiros do jogo, deixando os jogadores presos na ilha com outros sobreviventes, mortos-vivos com presas e cultistas humanos que matam e traem qualquer um para impressionar seus novos senhores sugadores de sangue. Casas seguras precisam ser recuperadas, ninhos de vampiros devem ser destruídos e o mistério da infestação da ilha, juntamente com sua cura, aguarda para ser descoberto em Redfall‘s campanha, que pode ser jogado em sua totalidade com entre um a quatro jogadores.
Redfall no seu melhor: vampiro matando com amigos
Diferente Desonradoabordagem mais linear de contar histórias, Redfall é um jogo de mundo aberto com dois mapas, muitas missões secundárias e várias missões de história para completar. Missões específicas de espancamento são necessárias para progredir no enredo abrangente do jogo, mas, neste momento, todos os jogadores sobem de nível e mantêm as armas que encontram durante o jogo cooperativo, enquanto apenas o anfitrião é capaz de progredir na história do jogo. Existem diferentes caminhos de missão de história, mas cada um leva à mesma conclusão, e escolher um em vez do outro não afeta o mundo ou seus personagens. Isso ajuda várias jogadas com diferentes Redfall as aulas parecem novas, mas é um inconveniente em comparação com outros jogos que permitem o multijogador cooperativo, como Fronteiras ou Destino.
Depois de estabelecer uma casa segura cercada por poderosas luzes ultravioleta, os jogadores podem reabastecer itens de saúde e munição e alcançar vários NPCs que, infelizmente, não adicionam muito conhecimento ou personalidade ao jogo. Esses personagens são apresentados nas cenas em quadrinhos que ajudam a mover o enredo, mas é necessário mais. Se mais missões secundárias fossem usadas para preencher os relacionamentos, conhecimento e conexão do elenco com Redfall, isso ajudaria a construir uma conexão mais forte com os personagens e a cidade que eles estão lutando para recuperar. A música hip-hop animada do jogo também parece deslocada, especialmente quando está tocando em conversas sobre os entes queridos do NPC que morreram recentemente.
O pior de Redfall: repetição e falta de diversidade de personagens
Cada personagem jogável tem habilidades únicas que são ótimas para combinar com outros jogadores para criar estratégias eficazes. No entanto, cada classe tem apenas duas habilidades especiais e uma suprema, que podem parecer repetitivas depois de uma dúzia de horas subindo de nível em uma classe. Respeitar a árvore de habilidades de um personagem permite que os jogadores explorem mais do que suas classes são capazes, mas ter mais habilidades para escolher ajudaria RedfallA jogabilidade de parece mais emocionante em suas horas posteriores. As armas também parecem carentes de como lidam. Descobrir novas armas parece menos empolgante do que deveria porque as armas mais novas têm estatísticas melhores, mas não fornecem muitas variações de como elas lidam em comparação com outras armas de seu tipo.
Ao explorar bairros e completar tarefas, RedfallAs muitas cidades e locais de servem como um playground bem construído para os jogadores praticarem sua mobilidade. Os personagens Layla e Devinder têm habilidades que podem mover a si mesmos e seus companheiros de equipe para locais diferentes em um piscar de olhos. No entanto, Remi e Jacob se especializam mais em distrações e furtividade com invisibilidade. Combinar essas habilidades para atordoar, prender ou despachar rapidamente um grupo de inimigos com outros jogadores é quando Redfall brilha mais forte. Esperançosamente, quando o futuro DLC oferecer dois personagens extras, isso aumentará a coesão da jogabilidade que, infelizmente, faltará para jogadores apenas para um jogador.
Há muito o que aproveitar com o mais recente de Arkane, mesmo que alguns aspectos não pareçam tão detalhados quanto poderiam ser. O jogo parece ótimo no PC com várias opções gráficas, incluindo modos de desempenho e ultra desempenho. Embora a jogabilidade pudesse ter mais variação, os locais e inimigos em Redfall são muito divertidos de experimentar com os amigos. Redfall faz mais certo do que errado em um gênero de jogo repleto de atiradores multiplayer competindo por tempo limitado na tela – e vale a pena tentar, especialmente para amigos que sonharam em formar um grupo de caçadores de vampiros.
Fonte: Bethesda Softworks/YouTube
Redfall lança em 2 de maio no PC, Xbox Series X/S e estará disponível no Xbox Game Pass. Discurso de tela foi fornecido com um código de PC para o propósito desta revisão.