Gemas Lendárias são vitais para fortalecer um personagem para criar uma construção superior Diablo Imortal, e existem diferentes maneiras de obtê-los. Cada joia tem uma habilidade única que afeta dano, vida, defesa e outros aspectos do combate. Gemas Lendárias também têm diferentes classificações de estrelas e classificações para desbloquear que concedem habilidades ou buffs adicionais. Nem todas as gemas serão adequadas para todos os personagens ou construções, mas muitas das gemas lendárias têm habilidades das quais a maioria das classes pode se beneficiar.
Para obter uma Joia Lendária, os jogadores precisarão completar Fendas Anciãs com Cristas Lendárias, juntar-se a um grupo que está executando uma Fenda Anciã com Cristas Lendárias, criá-la com Runas, comprar uma no Mercado ou comprar uma do comerciante de Cabos. Além disso, os jogadores receberão diferentes Gemas Lendárias para subir de classificação Diablo ImortalPasse de Batalha Potencializado. Apenas uma Gema Lendária pode ser conquistada na versão gratuita do Passe de Batalha, e é concedida por atingir a classificação máxima de 40.
É garantido que as Gemas Lendárias cairão ao usar um Brasão Lendário, mas não podem ser vendidas no Mercado. Para os jogadores que desejam vender Gemas Lendárias da Fenda Anciã no Mercado, os Emblemas Lendários Eternos precisam ser usados. Esses brasões só podem ser comprados na loja com Eternal Orbs, que exigem dinheiro real para serem obtidos. No entanto, os jogadores também podem adquirir Gemas Lendárias vendáveis gratuitamente, criando uma aleatoriamente usando as Runas FA no Joalheiro Aprendiz. Runas adicionais podem ser compradas no vendedor de runas usando Fading Ember, um material concedido por completar Elder Rifts, independentemente de usar ou não um brasão. Ser capaz de adquirir, vender e atualizar Gemas Lendárias é crucial para construir um personagem maximizado em Diablo Imortal.
- Guarda de Batalha (Duas estrelas): Diminui o dano corpo a corpo recebido de inimigos em um raio de três metros em 8%
- Olho do Berserker (Uma estrela): Aumenta o dano causado em 5,5% e o dano recebido em 5%
- Bênção dos Dignos (Cinco estrelas): Receber dano concede 20% de chance de desencadear retribuição, causando dano igual a 12% da vida máxima do personagem, mas não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Jade encharcada de sangue (Cinco estrelas): Aumenta o dano em 8% e a velocidade de movimento em 10%, mas o bônus de dano diminui para um mínimo de 4% quando a vida é reduzida
- Alcance Sangrento (Duas estrelas): Aumenta o dano em 2% e até 8%, a cada dois metros entre o jogador e o inimigo atingido
- Esperança engarrafada (Cinco estrelas): Usando habilidades em Diablo Imortal que concede buffs aumenta o dano e a velocidade de movimento do alvo em 8% por seis segundos, mas não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos por alvo
- Revigorante de Ca’Arsen (Uma estrela): Aumenta a velocidade de ataque primário em 6%
- Morte Acorrentada (Uma estrela): Aumenta o dano em 1,5% por alvo atingido para até 4,5% em três alvos
- Lasca de Carne Apedrejada (Cinco estrelas): Causar perda de controle também aplicará uma maldição explosiva que faz com que o inimigo exploda com até 150% de dano base com base no dano recebido enquanto amaldiçoado, mas não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Sorriso de Cutthroat (Duas estrelas): Aumenta a chance de acerto crítico em 8% ao atacar por trás
- Alma desafiadora (Uma estrela): Bloquear um ataque causa 64% de dano base e 777 de dano adicional a todos os inimigos próximos, mas não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Sombra Ecoante (Cinco estrelas): Ataques têm 15% de chance de invocar um clone das sombras por oito segundos
- Tormento Eterno (Uma estrela): Acertos críticos infligem agonia, causando 10% de dano base e 122 de dano adicional a cada segundo por seis segundos, mas esta habilidade em Diablo Imortal não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Presa Fervorosa (Duas estrelas): Quando o dano é causado a um inimigo, ele recebe 0,8% a mais de dano de ataques e há um máximo de 8% a mais de dano
- Carga do Seguidor (Duas estrelas): Aumenta o dano em 1% para cada convocação controlada e pode chegar a 6%
- Liberdade e devoção (Uma estrela): Aumenta a duração da convocação em 8%
- Chamado do Uivador (Cinco estrelas): A cada 20 segundos, ataques primários têm a chance de invocar um lobo espiritual em carga que causa 150% de dano base e 1458 de dano adicional a todos os inimigos em seu caminho
- Núcleo de Relâmpago (Duas estrelas): Ataques primários e velocidade de movimento são carregados com eletricidade e, quando totalmente carregados, liberam relâmpagos em cadeia, causando 90% de dano base e 1.134 de dano adicional a inimigos próximos, mas não podem ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Risos de zombaria (Uma estrela): Ataques primários forçam não-Elites a atacar por dois segundos
- Coroa de Pesadelo (Uma estrela): Concede 10% de chance de inimigos próximos fugirem quando um é morto, mas isso Diablo Imortal habilidade não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Dor da Subjugação (Uma estrela): O dano aos inimigos que sofrem perda de controle é aumentado em 5,5%
- Cinzas da Fênix (Cinco estrelas): A cada 180 segundos, o dano fatal pode ser evitado e o jogador ganhará um escudo que absorve até 450% de seu dano base
- Comando de energia (Duas estrelas): O estado de energia aumenta o dano de ataque primário em 8%, o estado de comando aumenta todos os outros danos em 8% e os estados mudam a cada nove segundos
- Pedra de descanso (Uma estrela): Diminui o dano recebido em 0,55% para cada 10% abaixo da vida máxima e pode chegar a 5,5%
- Bile escorrendo (Cinco estrelas): Ganhe 4% de chance de envenenar inimigos, causando 25% de dano base e 263 de dano adicional a cada segundo por seis segundos, mas não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Enfraquecimento de Seled (Uma estrela): Aumenta o dano em 6% depois que um monstro Elite é morto, o que beneficia qualquer classe em Diablo Imortal
- A Rosa Negra (Uma estrela): Quando atacado, ganha 10% de chance de invocar vinhas que imobilizam o atacante por 1,5 segundos, mas não pode afetar um inimigo mais de uma vez a cada 12 segundos
- A fome (Duas estrelas): Cura 40% do dano base e 567 de vida quando um inimigo é derrotado, mas não pode ocorrer mais de uma vez a cada 20 segundos
- Gema de Truque (Uma estrela): Habilidades canalizadas consomem energia 8% mais devagar
- Cristal da Unidade (Duas estrelas): Reduz o dano em 0,5% para cada membro do grupo em um raio de seis metros
- Pedra Zod (Uma estrela): Aumenta a duração das Ultimate Skills em 16%
- Assombração de Zwenson (Cinco estrelas): Uma vez a cada seis segundos, derrote um inimigo para invocar uma besta negra que causa 50% de dano base e 486 de dano adicional a todos os inimigos próximos
As Gemas Lendárias mantêm a mesma classificação por estrelas, mas a classificação pode ser aumentada infundindo-as com fragmentos de gemas ou duplicatas. Atualizações de gemas lendárias em Diablo Imortal pode ser concluído visitando o Apprentice Jeweller em Westmarch e selecionando a guia Manage. Depois de escolher qual Gema Lendária atualizar, os jogadores podem selecionar outras gemas para quebrar em fragmentos. Gemas Lendárias podem atingir o nível 10 e exigirão mais fragmentos para cada novo nível. Alguns exigirão Gemas Lendárias duplicadas para alcançar classificações mais altas. Obter e atualizar Gemas Lendárias é uma parte essencial da rotina de final de jogo em Diablo Imortalportanto, os jogadores devem considerar cuidadosamente quais gemas desejam manter, subir de classificação ou vender à medida que adquirem mais.
Diablo Imortal está disponível para PC, Android e iOS.