Ed Boon, de Mortal Kombat Co-Criador, explicou como as dificuldades envolvidas em dar Raiden um chapéu realmente resultou na criação da icônica manobra de teletransporte do Deus do Trovão. Em honra de de Mortal Kombat 30º aniversário, Ed Boon foi ao Twitter algumas vezes nos últimos meses para oferecer informações sobre os bastidores do desenvolvimento do jogo original. Um desses posts de mídia social de março viu o lendário desenvolvedor detalhar a origem das diferentes habilidades de luta de Scorpion e Sub-Zero.
O primeiro Combate mortal entry chegou aos fliperamas há aproximadamente 30 anos, em 1992. Não demorou muito para a série violenta migrar para os consoles, onde conquistou uma audiência ainda maior em todo o mundo. Desde então, Combate mortal recebeu várias sequências e spinoffs, além de adaptações para filmes, séries da web, quadrinhos e praticamente tudo o mais. A popularidade da franquia continua resistindo ao teste do tempo também, com 2019 Mortal Kombat 11 vendendo mais de 12 milhões de cópias em aproximadamente dois anos de seu lançamento. Mas enquanto os fãs continuam ansiosos para saber o que está no horizonte para a próxima grande entrada, Ed Boon está comemorando de Mortal Kombat passado fascinante.
Em seu último post comemorativo para de Mortal Kombat 30º aniversário, Ed Boon mostra aos fãs os desafios que a equipe original enfrentou ao dar vida a Raiden. O artista marcial Carlos Pesina interpretou o Deus do Trovão e forneceu as imagens de referência necessárias. No entanto, existia um problema principal – o chapéu Raiden continuava caindo. Ajustar manualmente o chapéu pareceu funcionar por um tempo, mas os kip-ups (movimento de levantar) provaram ser especialmente desafiadores. De acordo com Benefício, Combate mortal os desenvolvedores finalmente decidiram que a designação de Raiden como um deus do trovão capaz de controlar os raios significava que ele deveria se transportar de volta em vez de realizar um movimento especial como outros lutadores. Essa decisão gerou a icônica animação de teletransporte de Raiden, que a equipe mais tarde adicionou como um movimento controlável para o jogo.
Essa manobra de assinatura de Raiden gerada pelo chapéu de Carlos Pesina sucumbindo à gravidade é nada menos que fascinante. É ainda mais espantoso que uma solução simples tenha evoluído de uma animação de feixe para opções de teletransporte no meio da batalha. Agora deve-se perguntar o que inspirou de Raiden ainda mais icônico ataque Electric Fly.
Como mencionado acima, a celebração contínua do 30º aniversário da marca continua a deixar os fãs ansiosos por notícias sobre Mortal Kombat 12, que o desenvolvedor NetherRealm Studios ainda não revelou oficialmente. Rumores e supostos vazamentos sobre MK12 surgem de vez em quando, no entanto, sugerindo a lista e a história em potencial. É claro, Combate mortal os fiéis fariam bem em aceitar toda e qualquer especulação com um grão de sal.
Fonte: Ed Boon/Twitter