O próximo Final Fantasy VII Renascimento está levando a história de FF7 Remake em uma nova direção, o que significa que parte do conteúdo cortado FF7 pode aparecer no jogo. FF7 tem muito conteúdo cortado que foi descoberto pelos fãs ao longo dos anos, ou melhor, a Square Enix não era hábil em se livrar de dados desnecessários neste momento, pois Táticas de Final Fantasy lançado pouco depois FF7 e também teve toneladas de conteúdo cortado.
A versão original japonesa de FF7 foi muito mais áspero do que os lançamentos internacionais. Ele tinha mais bugs e conteúdo como as armas Diamond, Emerald e Ruby ainda não haviam sido implementados. A versão japonesa também tem o conteúdo mais cortado, a maioria dos quais vem das primeiras horas do jogo. A seção Midgar de FF7 tem muitos diálogos cortados, enquanto o Honey Bee Inn foi atenuado consideravelmente, com referências a ser um bordel removido na versão final. FF7 Remake já apresentava Midgar, então corte o conteúdo dessa seção do FF7 não é mais relevante na série remake.
FF7 Renascimento continua a partir do final do Intervalo DLC para FF7 Remake, onde Cloud e seus amigos chegam à cidade de Kalm, com o próximo segmento da história provavelmente sendo o flashback de Kalm do original. Há muito mais FF7‘s para contar na série de remake e os desenvolvedores têm a chance de incluir conteúdo que foi cortado durante o agitado desenvolvimento de FF7. Isso inclui conhecimento importante, uma sidequest cortada que pode se conectar a um dos jogos spin-off e até poupar um personagem de seu destino.
Invocar monstros estreou em FF3 e cada jogo da série os tratou de forma diferente. Em alguns, eles são uma parte importante da trama, enquanto em outros, são pouco mais do que feitiços com animações chamativas. A razão para a existência dos monstros de convocação também difere de jogo para jogo. FF7 foi um jogo que nunca ofereceu uma explicação para a existência dos monstros de convocação, com FF7 fãs recorrendo a teorias de elaboração sobre suas origens, como os Cavaleiros da Rodada sendo os Cetra que lutaram contra Jenova no passado.
Havia uma explicação planejada para os monstros de convocação, mas os desenvolvedores decidiram cortá-la. De acordo com O Piso da Sala de Corte, Sephiroth cortou o diálogo de seu encontro no Templo dos Antigos, onde explica as origens da convocação. Sephiroth explicou que durante o tempo dos Cetra, havia criaturas que cresciam banhadas na energia Mako, concedendo-lhes uma conexão especial com o planeta. Essas criaturas selaram a consciência dentro de Materia, permitindo que permanecessem no mundo para sempre. Aerith confirma que Sephiroth está falando sobre a convocação e Sephiroth diz que eles estão mais próximos do planeta do que ela.
Não está claro por que esta conversa foi cortada FF7mas há uma chance de que ele possa aparecer em FF7 Renascimento quando o grupo visita o Templo dos Antigos. Por meio de dicas de tela de carregamento, FF7 Remake já deu a entender que a convocação tem mais história desta vez. FF7 Remake sugere fortemente que Shiva esteja envolvida durante a batalha com Jenova no passado e que ela usou seus poderes de gelo para selar Jenova. É possível que este boato da história esteja insinuando que a convocação está envolvida na história do FF7 Remake mundo, mesmo que seja apenas de maneiras menores.
Um pedaço estranho de conteúdo cortado em FF7 envolveu um personagem que era um caixeiro-viajante. De acordo com The Cutting Room Floor, o jogador os encontraria pela primeira vez em Gongaga, onde pediriam a Cloud para entregar uma carta para sua esposa em Kalm, o destino da festa após FF7 Remake INTERmission. Mais tarde no jogo, o jogador o encontraria em Rocket Town, onde pediria a Cloud para entregar uma carta para sua filha, que também morava em Kalm. As duas cartas ainda existem como itens-chave nos arquivos do jogo, mas não detalham quem são a esposa e a filha. O objetivo do caixeiro viajante era fornecer ao jogador o Titan summon Materia, que poderia ser encontrado em um baú trancado em Kalm. Esta missão foi cortada do jogo e a Titan Materia é encontrada no reator Gongaga arruinado.
A razão pela qual a missão do caixeiro viajante pode ser trazida de volta é devido a informações que foram reveladas em Antes da Crise: Final Fantasy VII, que era um título para celular exclusivo do Japão que atuou como uma prequela para FF7. Dentro Antes da crise, foi revelado que Kalm foi destruído e reconstruído como parte de um encobrimento, da mesma maneira que Nibelheim. O caixeiro-viajante pode ser a maneira como esse pedaço de sabedoria é trazido FF7 Renascimentojá que o jogador está tentando entregar cartas para personagens que morreram anos antes, mas suas mortes foram acobertadas.
Uma das grandes mudanças FF7 Remake é que alguns dos personagens que morreram na história original agora estão vivos na nova linha do tempo. Estes incluem Biggs, que foi originalmente morto quando a Placa do Setor 7 foi destruída, e Final Fantasy 7 Remake‘s Zack, que morreu antes mesmo da história original começar. Dentro FF7, um personagem que morre durante os eventos do jogo é Bugenhagen, o avô de Red XIII. Bugenhagen morre de velhice, mas não antes de dar a Red XIII sua arma suprema e oferecer alguns conselhos sábios ao grupo. Acontece que esse nem sempre foi o plano. De acordo com O fluxo de vida, havia uma versão alternativa da cena final de Bugenhagen, onde ele realmente não morre e seu destino é mais ambíguo. É possível que os desenvolvedores ainda estivessem decidindo como terminar a história de Red XIII no jogo e decidiram deixar a porta aberta para um final mais feliz. No fim, FF7 decidiu matar Bugenhagen, mas ele poderia sobreviver em Final Fantasy VII Renascimentoa história mudou ou sua sequência sem nome.