Existem dois finais que os jogadores podem desbloquear Draga, seja o final “ruim” padrão ou uma conclusão “boa” secreta que dá um pouco mais de contexto aos eventos da história. Enquanto um final é encontrado enquanto os jogadores normalmente exploram a história, o final secreto vem ao rastrear um NPC indescritível. Qualquer uma das opções é determinada quando os jogadores coletam todas as cinco relíquias e navegue em direção ao ponto G-8 marcado no mapa para terminar o jogo.
Cuidadoso! A partir deste ponto, espere spoilers pesados para os dois finais da história de Dredge. O ponto de corte que determina qual final os jogadores recebem é pouco antes de embarcarem na viagem final do jogo para o G-8. Os jogadores devem salve logo antes deste ponto, antes de fazer qualquer coisa com as relíquias coletadas, para recarregar o jogo para experimentar os dois finais. Essa também é uma ótima maneira de encontrar quaisquer itens colecionáveis que estejam no mapa ou terminar qualquer missão secundária envolvendo as Figuras para obter algumas recompensas de última hora.
Como desbloquear o final ruim
O final ruim é muito mais fácil de desbloquear, pois os jogadores geralmente encontram isso progredindo normalmente através da história. A única maneira de garantir essa conclusão envolve entregando todas as Relíquias ao Colecionador na Ilha Blackstone. Fazer a última jornada para o G-8 mostra uma pilar de luz vermelha para ajudar a guiar os jogadores ao seu destino final.
Indo para o ponto de interrogação branco e selecionando um prompt para interagir com ele reproduz a cena final, onde um antigo deus é convocado para iniciar o apocalipse. No entanto, o aparecimento desta entidade encerra abruptamente o jogo sem nenhuma explicação direta sobre o que acabou de acontecer.
Como Desbloquear o Final Bom
indo para um ruína localizada na Espinha do Diaboou seção P-10 do mapa leva os jogadores a uma ilha não marcada onde eles devem fale com o NPC do Velho Prefeito depois de coletar todas as 5 relíquias. Sua história revela que ele enlouqueceu com um ataque de monstro marinho no mar e leva os jogadores em direção ao Faroleiro no cidade inicial de Greater Marrow. Ela conta aos jogadores sobre o Livro Carmesim das Profundezasmas apenas quando perguntam sobre o artefato.
A chave para chegar a esse final é descobrir essa verdade oculta e escondendo as relíquias encontradas do Colecionador. Perguntando ao Colecionador sobre o Livro permite que os jogadores pegue o livro deleque abre uma nova missão para retornar ao faroleiro. Uma vez que os jogadores diga a ela que eles estão prontoseles precisam navegar para o G-8 e jogue de volta o livro no oceanodesbloqueando o final secreto.
O maior segredo do jogo é que o personagem principal sem nome é o Colecionador, que perdeu suas memórias. O bom final alude a isso, revelando detalhes cruciais sobre a descoberta do Livro Carmesim pelo Pescador e sua esposa. Infelizmente, enquanto alguns antecedentes da história são revelados através de cada Mensagem em uma Garrafa encontrada em Draga em relação à esposa, tudo o que os jogadores precisam saber é que ela foi morta pelos poderes sombrios do livro, que o Velho Prefeito e o Guardião do Farol testemunharam.
Infelizmente, o final final que os jogadores podem desbloquear em Draga vê o Pescador ser comido por um peixe Leviatã que ataca o barco do jogador, mas isso não convoca um antigo deus do mar para destruir o mundo, então esse pode ser um resultado um pouco melhor.