Johnny Silverhand, o lendário personagem principal de Cyberpunk 2077, deixou para trás sete itens icônicos diferentes que completarão o visual de V.
Johnny Silverhand, a lenda do Cyberpunk 2077 deixou para trás sete itens diferentes, permitindo que os jogadores façam cosplay completo como o icônico Silverhand. Estes incluem um conjunto completo de armadura, uma pistola e um carro. Cada um dos itens é top de linha em sua categoria, e ganhar os itens aproximará o jogador de Johnny.
A maioria destes Cyberpunk itens podem ser encontrados ao longo de uma missão particular chamada Chippin’ In. Embora algumas das peças sejam coisas que o jogador terá que caçar por conta própria através de Gigs. De qualquer forma, todos devem poder ser coletados nos Atos Dois e Três.
Entrando é uma missão paralela no Ato Três de Cyberpunk 2077 que os jogadores terão acesso após completar a missão da história chamada Tênia. Os jogadores precisarão tentar ficar do lado de Johnny para desbloquear toda essa missão e todos os itens dentro. Esta missão requer que V se encontre com Vampira para coletar mais informações. No início da missão, Rogue dará ao jogador Jaqueta Samurai Johnny. Aviadores de Johnny também pode ser facilmente coletado aqui.
Itens Johnny Silverhand de shows e missões secundárias
Uma das primeiras missões secundárias baseadas em Johnny Silverhand que os jogadores receberão é chamada Parasita. este Cyberpunk 2077 questline lida com a história de fundo de Johnny e os jogadores receberão o Tank Top. Os outros dois itens que os jogadores podem coletar fora da missão secundária Entrando fazem parte de Gigs.
Item | Missão | Descrição |
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Aviadores | Entrando | Estes serão recompensados ao jogador após completar o Entrando trabalho lateral. |
Regata | Tênia | Este top imperdível é dado aos jogadores no final do Tênia trabalho lateral. |
Calça | Fã Psicopata | Johnny’s Pants estão localizados em uma mala rosa, dentro do quarto, durante a Fã Psicopata show. |
Chuteiras | Herança de Família | Durante o Herança de Família contrato, os jogadores precisarão obter uma gravação de um gabinete específico. No interior, os jogadores também podem encontrar e recolher as chuteiras. |
Jaqueta Samurai | Entrando | A jaqueta de Johnny será presenteada ao jogador por Rogue no final do Chippin In trabalho lateral. |
Armas malorianas 3516 | Entrando | Depois de matar Grayson no Entrando side-job, ele vai oferecer a arma para o jogador. Selecione “Pegar Arma” para obtê-lo. |
Porsche 911 II (930) Turbo | Entrando | Poupar a vida de Grayson em Entrando irá recompensar os jogadores com um cartão de acesso que desbloqueia um recipiente marcado contendo o Porsche 911 II de Johnny. |