A linha principal Pokémon os jogos nunca tiveram dublagem em todos os seus 26 anos, e se eles escolhessem incluí-lo no futuro, isso poderia ajudá-los ou prejudicá-los de maneiras diferentes. Os treinadores nos jogos principais sempre ficaram em silêncio, com apenas texto para que os jogadores soubessem o que estão dizendo. Há muito potencial se a Game Freak decidir mudar isso, mas teria que ser cuidadoso ao implementá-lo para não transformá-lo em negativo.
No Pokémon jogos, os jogadores assumem o papel de um Treinador Pokémon, alguém que treina os animais misteriosos que habitam seu mundo para combatê-los contra outros Treinadores e, finalmente, se tornar o Campeão da Liga. A série usou essa mesma história em quase todos os títulos, com poucos desvios, e o mais novo jogo, Pokémon Legends: Arceus, é o mais reproduzível em parte porque diverge dessa fórmula tradicional. Recentemente, novas inovações trouxeram vida nova a jogos que se tornaram obsoletos ao longo dos anos, e mais ainda podem vir.
A dublagem pode ser grande para Pokémon. Ele tem o potencial de levar os jogos futuros a novos patamares e torná-los os melhores que já foram, se bem feitos. Se feito de forma errada, também tem o potencial de arrastá-los para baixo. O mesmo pode ser dito de qualquer outro novo recurso, no entanto, Pokémon não deve deixar que o medo do fracasso o impeça de explorar novas opções que possam melhorar seus jogos. Em qualquer caso, Pokémon é extremamente popular em países de todo o mundo, posicionando-se como um gigante da indústria de videogames, por isso pode se dar ao luxo de assumir esses riscos em busca de inovação.

Muitas outras grandes séries de videogames, como Cair e Pergaminhos Anciõese até mesmo IPs da Nintendo como Lenda de Zelda e Super Máriotem dublagem, então parece um pouco estranho que Pokémon não deu a pelo menos alguns dos personagens humanos em sua série principal suas próprias vozes. Seria uma grande inovação, que poderia mudar completamente o jogo e trazer a série para a era moderna. A Game Freak demorou a implementar novos recursos e nem sempre faz pleno uso de seus recursos recorrentes mais populares, com alguns recentes Pokémon jogos sem as melhores inovações de títulos anteriores. Embora isso seja um pouco compreensível devido ao fato de que os videogames levam anos para serem feitos e as empresas nem sempre sabem se um recurso será popular até que o jogo seja realmente lançado, ainda é mais conservador do que a maioria dos outros grandes estúdios, a ponto de estagnação. A repetitividade da série é bastante frustrante, e incluir dublagem pode fazê-los parecer novos e emocionantes de uma maneira importante.
A dublagem também pode afetar os jogos de maneira positiva, desenvolvendo seus personagens. Os vários treinadores da série principal têm sido um pouco chatos, em parte devido às suas personalidades obstinadas, como o constante otimismo de Hau e as repetidas provocações de Blue, mas também porque os jogadores não conseguem ouvir sua inflexão e tom de voz quando falam, o que enfraquece a percepção dos jogadores sobre Pokémon humor e atitudes dos personagens e os faz parecer menos reais. O desenvolvimento dos personagens está presente ao longo de seus jogos, especialmente nos mais novos, mas sem ouvir as emoções em suas vozes, as mudanças que os Treinadores experimentam têm pouco impacto. A dublagem pode melhorar isso mostrando melhor o que os personagens estão sentindo; ouvir determinação ou tristeza na voz de um personagem pode realmente levar essas emoções para casa de uma maneira que o texto não pode. Os sentimentos mais intensos podem fazer os personagens se sentirem mais tridimensionais e enfatizar seu desenvolvimento.

No entanto, assim como a dublagem pode ter suas vantagens, também pode ter suas desvantagens. O fato de que Pokémon não teve nenhuma dublagem na série principal antes significa que pode ser difícil de implementar no início. Se feito de forma errada, as vozes podem parecer estranhas. Um monte de Pokémon os protagonistas são apenas crianças, e os dubladores adultos podem não ser capazes de retratá-los com precisão. Se as vozes erradas forem escolhidas para os Treinadores errados, elas podem soar irritantes ou contrastar com o que os jogadores esperariam de sua aparência. Pode não arruinar o jogo, mas certamente pode deixar uma má impressão. Existem algumas performances de dublagem bastante notórias no meio de videogame, e a última coisa Pokémon necessidades é se tornar um deles.
A dublagem também pode eliminar um dos maiores benefícios dos protagonistas silenciosos – roleplay. Os protagonistas da série principal quase nunca falam, a menos que sejam diretamente abordados, e é sempre em frases curtas – se não um simples sim ou não – quando o fazem. Essas respostas escassas permitem que os jogadores criem suas próprias Pokémon personagem, tornando-os assim em sua própria versão personalizada do protagonista. A dublagem pode tirar isso ao fixar o tom e as palavras para uma resposta, o que torna mais difícil para os jogadores imaginá-los como seu próprio personagem. Fallout 4 fez exatamente isso quando usou um protagonista dublado, então Pokémon teria que ter cuidado para não fazer o mesmo.

A linha principal Pokémon os jogos podem não ter dublagem, mas o jogo para celular spin-off Pokémon Masters EX faz. O jogo apresenta muitos personagens com falas e, embora não tenha a escala que um jogo principal teria, ainda aplica vozes a muitos treinadores icônicos de jogos anteriores. A sua qualidade é um pouco mista, com alguns Pokémon Masters EX vozes sendo decepcionantes e não se encaixando em seus personagens. Alguns são bons, no entanto, e como os personagens jogáveis de jogos anteriores estão entre os pares de sincronização, isso pode dar um vislumbre do que os jogadores podem esperar dos protagonistas em jogos futuros se a dublagem for implementada.
Os personagens principais de Mestres EX, Scottie e Bettie, não têm dublagem, ao contrário de todos os outros pares de sincronização do jogo. Se a dublagem for incluída em um futuro Pokémon jogo principal, então poderia seguir este exemplo e deixar o protagonista em silêncio enquanto dava vozes ao resto dos personagens. Se o personagem jogável não escolhido for incluído na história, como Lendas: Arceus e muitos outros jogos anteriores, então o problema de fixar suas personalidades no lugar pode persistir, mas ainda pode ser melhor do que um protagonista totalmente dublado. Não importa como ele iria implementá-lo, espero Pokémon pode evitar personagens que soam estranhos se alguma vez for dublado.