Classificando todos os jogos FromSoft Soulsborne do pior ao melhor, de acordo com o Metacritic

Anel Elden lançado com aclamação da crítica generalizada, graças ao desenvolvedor FromSoftware expandindo sua fórmula semelhante a Souls em um rico cenário de mundo aberto, mas o estúdio tem uma impressionante série de jogos. O diretor do jogo Hidetaka Miyazaki e companhia. começou uma espécie de dinastia de franquia de jogos com 2009’s Almas de Demônios no PlayStation 3, com esse título e todos os outros que o sucederam, recebendo fortes recepções.

Mesmo a entrada mais “divisiva” Dark Souls II desempenhou fortemente em seu próprio direito. No entanto, mesmo antes Anel Eldentodos os títulos da FromSoft ofereciam algo de valor ao subgênero pioneiro do desenvolvedor e ao gênero de RPG mais amplo.

8 Dark Souls II: Scholar Of The First Sin (2014) – 87

Arte chave de Dark Souls II: Scholar of the First Sin apresentando um Forlorn vestido de armadura.

Entre os fãs obstinados, Dark Souls II foi visto como a ovelha negra da franquia. Muito disso foi devido aos fãs veteranos que sentiram que era uma experiência chocante em comparação com o jogo original. No entanto, o jogo recebeu muitos elogios após o lançamento, e o Estudioso do primeiro pecado relançamento foi uma versão remasterizada com os avanços de hardware PS4, Xbox One e PC em mente.

Tal como acontece com muitos relançamentos de videogames, esta versão veio com todas as três expansões de DLC de história (As coroas perdidas trilogia). Além de algumas estranhas alterações de jogabilidade para tornar o jogo ainda mais difícil, ele veio com melhorias tecnológicas, incluindo resolução de 1080p a 60 quadros por segundo e efeitos de iluminação mais fortes.

7 Dark Souls (2011) – 89

Arte chave de Dark Souls III com o Ashen One segurando e um punhado de cinzas.

Depois de plantar sua bandeira com Almas de DemôniosMiyazaki e o resto da FromSoftware aprimoraram ainda mais seu ofício com a trilogia de abertura de 2011 Almas escuras. O jogo e a série que ele gerou mantiveram muito da fascinante estética medieval de fantasia sombria, tradição, construção de mundo e narrativa tentadoramente sutil que seu antecessor apresentava, bem como a dificuldade corajosa e excelente exploração semelhante a Metroidvania.

Ocorrendo em uma Era do Fogo agonizante iniciada egoisticamente pelo deus Gwyn, O Primeiro Lorde das Cinzas, o jogador assume o papel do Chosen Undead para reacender o fogo ou finalmente inaugurar a escuridão. Este RPG de ação é sem dúvida o primeiro a lançar o subgênero do tipo Souls no mainstream e continua sendo um favorito entre alguns fãs.

6 Dark Souls III (2016) – 89

Até o momento o Almas escuras trilogia estava chegando ao fim, a FromSoftware conseguiu ajustar a fórmula da série para seu estado mais preciso e simplificado. Ele também conseguiu isso sem perder a profundidade e o desafio pelos quais os jogos foram aclamados.

Dark Souls III traz os jogadores para a terra de Lothric, onde o Ashen One é encarregado de trazer os rebeldes Lords of Cinder de volta aos seus respectivos tronos para redefinir a Era do Fogo mais uma vez. O mundo e o folclore estavam mais imersivos do que nunca, apresentavam alguns dos chefes mais memoráveis ​​​​da FromSoft, e a trilogia foi trazida para uma narrativa satisfatória com o Cinzas de Ariandel e A Cidade Anelada DLC. Mesmo com Elden Ring lançado hoje, Dark Souls III ainda permanece como um dos melhores RPGs de fantasia modernos.

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5 Almas do Demônio (2009) – 89

Um cavaleiro com o tom azul das almas na capa de Demon's Souls.

O jogo que começou tudo, Almas de Demônios se consolidou como um clássico cult do PS3 e serviu como o progenitor de seu subgênero meio-titular. Ocorrendo em um mundo de fantasia sombrio separado dos jogos que o sucederiam, os jogadores assumem o papel de um herói enviado ao reino de Boletaria para matar seu rei corrompido Allant e derrotar o imponente Velho – um ser que envolveu o mundo na escuridão sombria dos mortos-vivos.

Ele recebeu elogios da crítica graças ao seu combate desafiador e emocionante, bem como aos chefes que os acompanhavam. Almas de Demônios voltou aos dias dos jogos clássicos de roer as unhas e colocou suas reviravoltas inovadoras nele.

4 Sekiro: Shadows Die Twice (2019) – 90

Arte chave de Sekiro: Shadows Die Twice apresentando o shinobi Wolf com suas próteses.

Ao contrário dos outros jogos do tipo Souls desenvolvidos pela FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice não era um RPG, mas optou por pegar o subgênero e aplicá-lo em um formato de ação-aventura. Naturalmente, isso o torna o jogo mais mecanicamente diferente dos seus contemporâneos, nomeadamente pelo seu combate e travessia.

A ação foi simultaneamente mais acrobática e tática, baseada em quebrar o equilíbrio do inimigo, cronometrar a mecânica de ressurreição e atravessar o mundo do jogo envolvendo mais verticalidade usando um gancho. Outra diferença foi a narrativa e o cenário, que era mais tradicionalmente direto e mudou para a fantasia oriental de estilo japonês. Sekiro foi uma reviravolta emocionante nas convenções de jogos da FromSoft e é um dos melhores jogos de ação e aventura disponíveis para aqueles ansiosos por um desafio único.

3 Dark Souls II (2013) – 91

Arte chave de Dark Souls II com o Portador da Maldição blindado de costas.

Apesar de ser a ovelha negra da trilogia para alguns fãs de longa data, Dark Souls II recebeu elogios da crítica semelhantes ao seu antecessor. A experiência chocante acima mencionada que as críticas citaram provavelmente pode ser atribuída ao árduo ciclo de desenvolvimento da sequência e à mudança de diretores.

No entanto, o lançamento original do jogo ainda foi elogiado por seu mundo expansivo e mecânicas de role-playing/personalização gratificantes e profundas que permitiram flexibilidade na criação de construções de classe. Em termos de história, Dark Souls II parece estar mais longe dos eventos do original e IIIcom o Portador da Maldição viajando para o reino de Drangleic para obter as quatro Grandes Almas dos Antigos.

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2 Bloodborne (2015) – 92

Arte chave de Bloodborne com o caçador enfrentando a cidade gótica de Yharnam.

Ao lado do primeiro Almas escuras e o mais recente épico de fantasia sombria da FromSoft, Sangue é outro dos jogos do estúdio que muitos fãs ainda consideram o maior trabalho da equipe. Na época, foi visto como uma empolgante reinvenção do sistema de combate visto até aquele momento Almas de Demônios e os dois primeiros Almas escuras jogos, como Sangue recompensou a agressão quase implacável (ainda que inteligente) em oposição à abordagem metódica dos primeiros.

Como esperado de tal estilo de combate, a ação foi visivelmente de alta octanagem. E embora ainda fosse influenciado pela mitologia ocidental, Sangue tomou uma rota sedutora ao se passar em um mundo inspirado na era vitoriana, repleto de fantasia gótica e horror de Eldritch. Até hoje, muitos fãs o consideram um dos melhores exclusivos do PlayStation também.

1 Elden Ring (2022) – 96

O Manchado ajoelhado com sua espada sob o título Elden Ring na arte chave.

A partir de agora, parece Anel Elden pode cair como magnum opus da FromSoftware. O mais recente épico de RPG de fantasia da equipe criativa é outro jogo marcante na indústria como um todo, revolucionando o design de jogos de mundo aberto e o subgênero do tipo Soule. Apresentando uma mistura estimulante de Sekiro e Dark Souls IIINo estilo de combate, os jogadores podem criar inúmeras classes únicas para enfrentar as provações que The Lands Between tem a oferecer.

Apresenta um novo nível de liberdade, com algo significativo e excitante encontrado em qualquer direção. Narrativamente, este mundo foi criado em um esforço entre a equipe de Miyazaki e Uma música de gelo e Fogo autor George RR Martin, com o Manchado sendo chamado de volta do exílio para restaurar a Ordem Dourada quebrada que jogou as leis naturais dos deuses em turbulência.

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