Durante 2021, a China reprimiu a cultura dominante envolvendo a juventude do país. Como resultado, restrições duras e controversas foram impostas a videogames, cultura pop e mídias sociais – restrições que se tornaram mais rigorosas recentemente.
A Administração do Ciberespaço da China (CAC) emitiu regulamentos exigindo que os provedores de serviços implementem um “modelo jovem” que restringe a quantidade de tempo que os usuários jovens passam online e a frequência com que compram online. As empresas também são obrigadas a fornecer um sistema de assistência para jovens vítimas de abuso online e publicar um relatório anual de responsabilidade social. Os desenvolvedores de hardware também precisam cumprir.
As mudanças decorrem de preocupações levantadas na Assembleia Popular Nacional da China, conhecida como as “duas sessões”. Os legisladores discutiram os menores gastos on-line com videogames e streaming. Ressalta-se que o regulamento ainda não entrou em vigor e aguarda feedback até 13 de abril. Embora as restrições ainda não tenham se tornado lei, grandes empresas de tecnologia, incluindo Tencent e ByteDance, começaram a introduzir “modelos juvenis”.
Como mencionado anteriormente, o governo do Partido Comunista introduziu várias restrições a menores no ano passado. Em agosto, a China anunciou que proibiria menores de jogar videogames online por mais de uma hora às sextas, sábados, domingos e feriados. Esta hora de jogo será limitada das 20h às 21h Os desenvolvedores e editores de jogos locais também foram instruídos a ajudar a aplicar as restrições. As restrições foram atendidas com reação online.
Tudo isso faz parte de uma mudança cultural mais ampla lançada durante o centenário do Partido Comunista Chinês. O conteúdo de videogames, filmes, TV e muito mais foi restrito, e a indústria foi direcionada a se concentrar em certos tópicos para promover o que o partido continua descrevendo como “o conjunto certo de valores”. O guia inclui tópicos a serem evitados, um requisito para que a mídia esclareça os limites éticos e adiciona personagens e histórias LGBTQ+, bem como expressões de “feminilidade” à sua lista de escrutínio.
A repressão do governo ao entretenimento visa abordar o vício em videogames, a idolatria de celebridades e a influência que o Partido Comunista Chinês não aprova. Como resultado, algumas celebridades foram eliminadas pela mídia, e até mesmo aulas externas foram restringidas, além de regulamentos sobre videogames, filmes e televisão.