InnerSloth popular jogo de raciocínio social entre nós Um ataque DDoS na quinta-feira deixou os servidores offline durante todo o fim de semana. Quase dois anos após seu lançamento inicial, entre nós Foi um enorme sucesso durante a pandemia, recrutando milhões de jogadores para descobrir impostores sinistros. Embora o hype em torno do jogo tenha diminuído, entre nós Ainda vendo números impressionantes de jogadores. Isso é, entre nós Os servidores não são estranhos ao tempo de inatividade, com várias instâncias de interrupções e falhas intermitentes do servidor impedindo as pessoas de fazer as coisas.
entre nós Ele recebeu uma grande atualização de conteúdo no final do ano passado que revisou completamente o jogo multiplayer do InnerSloth. A atualização Cosmicube apresenta novos sistemas de cosméticos, personagens e progressão, adicionando uma série de novas maneiras de aproveitar o jogo.Também anunciado para uma versão VR entre nós Em andamento. Embora não haja data de lançamento para a versão VR, foi confirmado que chegará ao PSVR e Meta Quest em um futuro próximo.À medida que o hype de jogos impulsionado pela pandemia começa a diminuir, alguns sugerem entre nós‘ Atualizações do Cosmicube e anúncios de VR ajudam a revigorar o interesse no jogo.
De acordo com a apresentação oficial entre nós conta do Twitter (através de jogadores europeus), os servidores do jogo estão inativos devido a um ataque DDoS.este entre nós A interrupção do servidor começou na noite de quinta-feira, 24 de março, e no final do dia útil, a conta do jogo no Twitter anunciou que os servidores norte-americanos e europeus estavam sob ataque DDoS. Na época, a equipe confirmou que estava trabalhando para resolver o problema, mas no domingo, os servidores ainda estavam inativos. Em um tweet anterior, entre nós A equipe alegou que o jogo estava quebrado e os desenvolvedores reclamaram do momento inconveniente do ataque. No sábado, a equipe ainda estava trabalhando no problema e, no domingo, não havia anúncio oficial da conta do Twitter.
Um ataque DDoS ou de negação de serviço é um ataque cibernético a software ou serviços online, tornando-os indisponíveis para os usuários. Os jogos multiplayer costumam ser vítimas de ataques DDoS, nos quais os criminosos os usam contra equipes adversárias, forçando-os a se desconectar para uma vitória fácil. Ataques DDoS maiores podem causar grandes picos de latência ou interrupções completas de serviço. Dependendo da gravidade do ataque DDoS, a interrupção pode durar minutos, horas ou até dias.Ubisoft ganhou um processo de US $ 150.000 contra atacantes DDoS em julho passado Rainbow Six SiegeA empresa de jogos apresentou uma queixa formal contra os operadores do site SNG.one, acusando-os de fornecer software e serviços que ajudam pessoas com ataques DDoS.
Os ataques DDoS são um grande problema, especialmente para a indústria de jogos multiplayer.Embora pequenos ataques DDoS sejam comuns em jogos como Contra-ataque: Vá ou Avaliaçãoum ataque maior criou problemas catastróficos. Clássico de World of Warcraft sofreu um ataque DDoS durante seu lançamento Cruzada queimante Escalonamento e ataques DDoS véspera online Torna alguns jogadores incapazes de defender seu território de invasores. esperança, entre nós Os desenvolvedores podem encontrar rapidamente soluções para as interrupções do servidor. Como o ataque ocorreu no fim de semana, pode ter atrapalhado os planos de muitos jogadores de entrar nas partidas para pegar o impostor.
recurso: Entre nós / Twitter (atravessar jogadores europeus)