Os Isu foram a civilização precursora altamente avançada no Assassin’s Creed série que foram responsáveis por fazer os Pieces of Eden, criar a humanidade e deixar mensagens para trás para ajudar a salvar a Terra da destruição. Existem diferentes facções dos Isu que foram reconhecidas ao longo da história como deuses nas mitologias romana, egípcia, nórdica e outras. Não se sabe muito sobre as origens dos Isu, mas há uma série de seres que influenciaram a história e alguns dos principais eventos e personagens da história. Assassin’s Creed.
Os Isu fizeram a humanidade à sua imagem, mas os criaram alterando geneticamente uma espécie de hominídeo para garantir sua obediência. Os humanos foram criados e usados para trabalho escravo, e os neandertais foram feitos para serem uma força militar. Eventualmente, uma rebelião humana se formou, mergulhando o mundo em guerra, o que distraiu os Isu da ameaça iminente de uma ejeção de massa coronal do sol. Após a Grande Catástrofe, a maioria dos Isu se foi imediatamente ou pouco depois.
Os Isu foram mencionados logo no primeiro Assassin’s Creed. No entanto, a primeira aparição ocorreu em Assassin’s Creed 2 quando uma projeção de Minerva falou com Ezio no Vault do Vaticano. Com o último lançamento, Assassin’s Creed Valhallaos deuses da mitologia nórdica, e alguns do panteão celta, foram adicionados à lista de Isu conhecidos.
Os deuses que compõem os panteões grego, etrusco e romano são alguns dos Isu mais significativos e frequentemente mencionados da civilização precursora em Assassin’s Creed. Muitos deles têm nomes diferentes dependendo do grupo religioso pelo qual são reconhecidos. No entanto, cada um dos diferentes nomes representa a mesma figura de Isu. Entre esses Isu, Minerva e Juno são os que mais influenciam o enredo da série. Minerva deixou mensagens ao longo da história para a humanidade encontrar na esperança de que ela pudesse ajudá-los a evitar a Segunda Catástrofe. Juno procurou retornar após a Grande Catástrofe para governar a humanidade.
Alguns dos Isu, como Minerva, Júpiter e Juno, aparecem em vários panteões mencionados na série, até fazendo aparições como Jötnar na mitologia nórdica. Durante a Segunda Catástrofe, Desmond Miles interagiu com Minerva e Juno enquanto eles discutiam se ele deveria ou não salvar a Terra. Juno manipulou o Olho, o dispositivo de Minerva para salvar a Terra, para que ele a libertasse quando ativado. Juno tentou convencer Desmond em Assassin’s Creed 3 para salvar o mundo para que ela pudesse escapar de sua prisão. Minerva queria que Desmond deixasse o mundo queimar ao invés de tocar o Olho e libertar Juno. Em última análise, Desmond decidiu que salvar o mundo valia o risco de liberar Juno.
Embora Minerva, Juno e Júpiter sejam os Isu mais mencionados, existem outros deuses gregos, etruscos e romanos que aparecem ao longo da série. Deuses como Aletheia e Aita desempenham papéis maiores em alguns títulos, como Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed: Bandeira Negra respectivamente. Muitos outros são mencionados ao passar por e-mails, notas ou outros objetos enriquecedores de conhecimento em toda a série.
- Aita
- Aletheia
- Afrodite/Vênus
- Caronte
- Consus/Prometheus
- Deméter
- Éris
- Hades
- Hebe
- Hécate
- Hefesto
- Hermes Trismegisto/Mercúrio
- Perséfone
- Íris
- Juno/Hera/Uni
- Júpiter/Zeus/Tinia
- Minerva/Athena/Merva/Mera
- Fanes
- Saturno
- Entidade Tunguska
Os Deuses Nórdicos em Assassin’s Creed Valhalla também eram membros da sociedade Isu, e muitos deles foram mencionados ao longo do jogo. Tecnicamente, esta última parcela é o primeiro jogo da série que permite aos jogadores controlar um personagem Isu. No entanto, o Odin que é jogável em Valhalla faz parte da visão do Eivor, que não é totalmente precisa historicamente. Ainda assim, é a primeira vez que a série retrata uma sociedade Isu que pode ser explorada enquanto controla uma delas.
Odin é uma parte importante da história, mas Loki é sem dúvida o Isu mais significativo no título por causa do papel que ele desempenha no destino do protagonista atual em Assassin’s Creed Valhalla. Outras aparições importantes incluem Minerva, Juno e Júpiter como Jötun, e os companheiros mais próximos de Odin, como Heimdall, Freyja e Týr. O panteão nórdico introduziu o maior número de Isu em qualquer um Assassin’s Creed jogo, e mostrou como esses deuses em particular tentaram sobreviver à Grande Catástrofe. Usando uma máquina Isu altamente avançada, Odin e alguns poucos Isu carregaram suas memórias na esperança de serem reencarnados como um dos sobreviventes da Grande Catástrofe. Este conceito desempenha um papel importante em como os destinos de Eivor e Layla.
- Andhrímnir
- Angrboða (Alethia)
- Baldr
- Buri
- Einar
- Eysa
- Fenrir
- Freyja
- Freyr
- Frigg
- Fritjof
- Glöð
- Gunlöð (Minerva)
- Gunborg
- Heimdall
- Inferno
- Hyrrokin (Juno)
- Iðunn
- Ivaldi
- Jörmungandr
- Loki
- Njörðr
- Odin
- Sif
- Sigyn
- Sinmara
- Skulð
- Surt
- Suttungr (Júpiter)
- Thor
- Tyra
- Týr
- Ullr
- Urðr
- Vé
- Verðandi
- Vili
- Volund
A sociedade Isu da Atlântida é explorada em Assassin’s Creed Odyssey, onde Cassandra descobriu Pitágoras, seu pai biológico, bem como o Cajado de Hermes. Quando os Isu estavam prosperando, Poseidon, sedento de poder, governou a Atlântida depois de tomar o trono de seu filho, Atlas. Atlântida deveria ser uma fortaleza indestrutível onde o conhecimento era mantido e Isu e humanos viviam juntos. Poseidon era um governante rigoroso e implacável que exigia perfeição e implementava um sistema que destruiria a Atlântida para que pudesse ser reconstruída a cada sete anos se fosse considerada imperfeita. O processo de recomeçar eliminaria da existência os indivíduos que residem na Atlântida.
- Ampères
- Atlas
- Autóctonos
- Azaes
- Fraldas
- Elasippos
- Evaimon
- Gadiro
- Melitta
- Mestre
- Mneseas
- Neokles
- Poseidon/Netuno
- O capataz
- O capitão do porto
- Xarios
Os Isu, que mais tarde foram conhecidos como os deuses egípcios postumamente, foram mencionados em todo o Origens de Assassin’s Creed. Algumas das tradições também foram expandidas em Assassin’s Creed Valhalla por Reda, o lojista que viaja para Ravensthorpe. Os Isu que eram considerados deuses egípcios deixaram mensagens para a humanidade em templos construídos ao redor do Egito. Antes da Grande Catástrofe, Ísis usou o Ankh, um dos Pedaços do Éden, para proteger o Egito e, eventualmente, ressuscitar Osíris após sua morte. A ressurreição durou apenas uma noite, mas levou ao nascimento de Hórus. A maioria dos Isu conhecidos que vêm da mitologia egípcia são na verdade mensageiros não identificados que, após a Grande Catástrofe, esconderam comunicações para Layla Hassan encontrar.
- Mensageiro Amon Amunet
- Hórus
- Ísis
- Khnum e mensageiro Hequet
- mensageiro de Khufu
- Mensageiro Nomarch
- Osíris
- Seth
- Seth Anath mensageiro
A Ira dos Druidas de Assassin’s Creed Valhalla O DLC incluía algumas histórias sobre Isu que eram lembradas como deuses celtas, embora fossem escassas. Alguns deuses foram identificados, incluindo Sulis, que é a mesma entidade que atende por Minerva, Athena e alguns outros nomes. Os outros deuses celtas mencionados incluem Lug, Mórrígan e Nodens, que deixaram mensagens na estrutura abaixo de Stonehenge que os atuais Assassinos foram capazes de decifrar com a ajuda de um linguista chamado Antony Henry. Não há muito mais conhecido neste momento sobre o Isu que apareceu postumamente na mitologia celta.
- Arrastar
- Morrígan
- Nodens
- Sulis (Minerva)
Existem alguns outros Isu conhecidos mencionados em livros, spin-offs Assassin’s Creed jogos com configurações diferentes, ou de passagem em um dos principais títulos. Esses outros Isu são creditados com certas contribuições para religiões como o budismo e o hinduísmo. Saklas, Samael e Yaldabaoth eram um trio de Isu responsáveis pelos estágios iniciais do Projeto Anthropos, que foi a criação da humanidade. Embora esses Isu não sejam muito mencionados, eles ainda desempenham um papel significativo na história documentada da humanidade em Assassin’s Creed.
- Buda/Shakyamuni/Siddhartha Gautama
- Durga
- Saklas
- Samael
- Yaldabaoth