o Assassin’s Creed A série atingiu recentemente sua 12ª edição, mas a franquia histórica de furtividade teria sido melhor como uma trilogia simples. Embora houvesse um intervalo de dois anos entre o original Assassin’s Creed e sua continuação, Assassin’s Creed 2, desde então, o desenvolvedor Ubisoft lançou uma nova entrada na série quase todos os anos. No momento da escrita, existem 12 principais Assassin’s Creed jogos e vários títulos spinoff, mas a franquia só precisava de três jogos.
O primeiro Assassin’s Creed título, lançado em 2007, vê o protagonista Desmond Miles arrastado para uma guerra entre duas facções que remonta à pré-história. Desmond vem de uma longa linhagem de guerreiros Assassinos, então os rivais Templários modernos do grupo o sequestram para estudar sua memória genética. Usando uma máquina chamada Animus, Desmond é forçado a reviver as memórias de seu ancestral Assassino Altaïr Ibn-La’Ahad durante a Terceira Cruzada. O jogo introduziu os três pilares de jogabilidade da franquia de combate corpo a corpo, furtividade social e travessia de parkour, enquanto estabelece o conflito de longa data entre os Assassinos e os Templários.
De muitas maneiras, 2009 Assassin’s Creed 2 é uma sequência ideal. O jogo continua o enredo do primeiro jogo quando Desmond escapa dos Templários modernos e faz amizade com um grupo de Assassinos. Buscando acabar com a guerra entre as duas facções, Desmond reentra no Animus e explora o Renascimento italiano como ancestral Ezio Auditore da Firenze. Assassin’s Creed 2 apresenta pontos de referência do mundo real, como o Vaticano e a Ponte Rialto, e Ezio é considerado por muitos como o melhor protagonista da franquia. A sequência também melhora cada um dos pilares de jogabilidade do primeiro jogo, introduzindo novas armas e ataques corpo a corpo, mecânicas de furtividade social aprimoradas e movimentos de corrida livre mais avançados. A história moderna do jogo termina com os Templários rastreando o grupo de Desmond, configurando uma terceira parcela para finalmente resolver a antiga disputa.
No entanto, em vez de Assassin’s Creed 3o segundo jogo da franquia foi seguido por duas sequências diretas intituladas fraternidade e Revelações. Em vez de introduzir um novo período histórico e ancestral jogável, esses dois jogos continuam a seguir a história de vida de Ezio enquanto ele viaja para Roma e Constantinopla. O enredo moderno também é desenvolvido, com os Assassinos se escondendo na Itália.
Enquanto Assassin’s Creed e Assassin’s Creed 2 construir em direção a uma conclusão épica, fraternidade e Revelações desnecessariamente preencher a história. Nada digno de nota acontece em fraternidade até que Desmond mata Lucy, e Revelações apenas mata o tempo mantendo Desmond trancado em um coma Animus. Ao explorar a história completa de Ezio em Assassin’s Creed é interessante, detalhando toda a sua vida seguindo os eventos de Assassin’s Creed 2 parece desnecessário. Sua história poderia ter sido expandida através de outras mídias, ou mesmo como spin-offs lançados após Assassin’s Creed 3mas o terceiro jogo deveria ter encerrado a trilogia trazendo os jogadores para um novo período de tempo com um novo herói único.
Quando Assassin’s Creed 3 finalmente lançado em 2012, o jogo viu Desmond explorar a Revolução Americana usando as memórias do ancestral nativo americano Ratonhnaké:ton. Enquanto o título trouxe a história de Desmond a uma conclusão definitiva e explorou um novo cenário histórico, o jogo recebeu uma recepção mista na base de fãs. Ratonhnaké:ton, também conhecido pelo nome adotivo Connor Kenway, foi comparado desfavoravelmente ao icônico Assassin’s Creed protagonista Ezio devido à sua personalidade estóica e tendências impetuosas. Assassin’s Creed 3 entregou uma recriação impressionante de várias cidades americanas antigas e a vasta região selvagem que as conectava, mas o título não conseguiu adicionar nada inovador ao Assassin’s Creed os três principais pilares de jogabilidade da franquia.
Teve 2012 Assassin’s Creed 3 foi um acompanhamento direto de 2009 Assassin’s Creed 2, o jogo provavelmente teria sido mais bem recebido. Os eventos modernos de fraternidade e Revelações poderia ter sido facilmente incorporado ao terceiro jogo, especialmente se a Ubisoft passou três anos criando uma parcela massiva em vez de desenvolver três títulos curtos para lançamento anual. Os vários novos recursos adicionados entre Assassin’s Creed 2 e 3, como o multiplayer online e o recrutamento de aliados Assassinos, teria sido extremamente impressionante se eles não fossem introduzidos pela primeira vez em fraternidade e Revelações. Progredindo da Terra Santa em Assassin’s Creed para as ruas de Florença em Assassin’s Creed 2 para florestas exuberantes e figuras históricas americanas em Assassin’s Creed 3 poderia ter feito para uma trilogia de jogos perfeita.
fraternidade e Revelações tirou o vento Assassin’s Creed 3de velas, e sete sucessores subsequentes derrubaram a franquia de ficção histórica no chão. Após a morte de Desmond Miles em AC3, os segmentos modernos em jogos como Bandeira preta e Unidade colocar os jogadores no papel de um funcionário da Abstergo Industries. A trilogia mais recente da franquia, que começou com Origens e conclui com Valhallaem seguida, apresentou uma nova protagonista moderna chamada Layla Hassan, que explora a vida de guerreiros de cenários distantes como o Egito Antigo e a Era Viking.
Nos primeiros cinco jogos, Desmond Miles foi o Assassin’s Creed protagonista e sua morte em Assassin’s Creed 3 deveria ter sido uma concussão dramática para a série. Embora houvesse o potencial para uma trilogia de acompanhamento estrelando um novo protagonista como Layla, a Ubisoft começou a lançar Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra apenas um ano após sua morte. Alguns fãs acham que o Assassin’s Creed A franquia não precisa de um enredo moderno, mas Desmond serviu como cola relacionável que manteve os vários cenários históricos da franquia e elementos bizarros de ficção científica juntos. Assassin’s Creedou pelo menos a trilogia inicial de jogos, deveria ter morrido com ele.
Assassin’s Creed Valhalla marca a 12ª grande parcela da série de aventuras de mundo aberto da Ubisoft, e rumores sugerem que o próximo Assassin’s Creed jogo pode ser revelado em breve. Embora a série tenha recebido alguns títulos amados após Assassin’s Creed 3Como Bandeira preta e Origensa franquia pode ter sido muito mais organizada e lembrada com mais carinho como uma trilogia curta e doce. Assassin’s Creed 3 poderia ter sido mais bem recebido se não tivesse seguido vários lançamentos anuais, e Revelações e fraternidade fez pouco para progredir significativamente a história da série. Mais Assassin’s Creed certamente está a caminho, mas a Ubisoft deveria ter percebido por que três é um número tão mágico.